Empires davrida rivojlangan iqtisodiyotni qurish 2

Muallif: Frank Hunt
Yaratilish Sanasi: 11 Mart Oyi 2021
Yangilanish Sanasi: 27 Iyun 2024
Anonim
"В Узбекистане очень большой уровень иерархичности" - большое интервью Ники Курдиани #nika kurdiani
Video: "В Узбекистане очень большой уровень иерархичности" - большое интервью Ники Курдиани #nika kurdiani

Tarkib

Hali ham militsiya bo'linmalariga ega bo'lganingizda, raqibingiz qanday qilib qasrlar qurayotgani haqida hech o'ylab ko'rganmisiz? Ehtimol, boshqa odamning iqtisodi siznikidan kuchli bo'lishi mumkin. Ushbu maqolada Age of Empires 2 da xohlagan narsani qilish uchun har doim etarlicha resurslarga ega ekanligingizga ishonch hosil qilish usuli tasvirlangan. Ushbu strategiya juda ko'p erlarni xaritalar bilan yaxshi ishlaydi, chunki siz port va kemalar yaratishingiz shart emas. Shuningdek, o'yindagi barcha millatlar teng deb taxmin qilinadi, shuning uchun siz ularning maxsus afzalliklari yoki kamchiliklaridan foydalanmaysiz yoki qo'shimcha manbalardan boshlamaysiz. Odatiy tsivilizatsiya 200 ta oziq-ovqat, yog'och, oltin va toshdan boshlanadi va shu narsa ushbu maqolaga asoslangan. Shuningdek, siz shoshilinch usullardan foydalanmayapsiz deb taxmin qilinadi.

Qadam bosish

5-usulning 1-usuli: Umumiy tavsiyalar

  1. Qishloq aholisini yaratishda davom etayotganingizga ishonch hosil qiling. Qishloq aholisi resurslarni yig'ish va binolar qurishda rivojlangan iqtisodiyotning kalitidir. Darhaqiqat, o'zingizning shahar markazingizda yangi qishloq aholisi yaratishga sarflamagan har bir soniyangiz, ayniqsa O'rta asrlarda qimmatli vaqtni behuda sarflashdir. O'yinning dastlabki ikki daqiqasini qanday o'ynashingiz iqtisodiyotingiz rivojlanishi va uning boshqa o'yinchilarnikiga qaraganda kuchliroq bo'lishiga hal qiluvchi bo'lishi mumkin.
  2. Sizning armiyangizni unutmang. Ushbu qo'llanmada keng qamrovli o'yin strategiyasi tasvirlanmagan. O'yinni muvaffaqiyatli o'ynash uchun sizga rivojlanishning barcha variantlarini o'rganib chiqqan kuchli armiya kerak, ammo buning uchun sizga kuchli iqtisod kerak.Jamiyatingizga feodallar davrida yoki ertami-kechmi qal'a davrida hujum qiladigan "shoshilinch" lardan ehtiyot bo'ling. Agar siz armiyani yaratmasangiz yoki armiyangizni rivojlantirmasangiz, siz ajoyib poyga o'ynamasangiz, o'yinni yo'qotasiz.

5-usulning 2-usuli: O'rta asrlar ("To'q asr")

  1. Quyidagi amallarni bajaringketma-ket juda tez o'yin boshlanganda:
    • Darhol shahar markazida 4 qishloq aholisini yarating, o'zingizdagi 200 ta oziq-ovqatdan to'liq foydalanish. Shahar markazi uchun siz sukut bo'yicha "H" yorlig'ini ishlatasiz va qishloq aholisi uchun "C" yorlig'ini yaratasiz (iltimos, avval shahar markazini tanlang). Shunday qilib, ushbu qadamni bajarishning eng tezkor usuli "H" tugmachasini bosish va "Shift" + "C" tugmachalarini bosishdir. Shift tugmachasini bosish bilan siz darhol ketma-ket 5 ta qishloq aholisini yaratasiz. Bu butun o'yindagi eng muhim klaviatura yorlig'i.
    • Ikkita qishloq aholisiga ikkita uy qurishni topshiring. Aholining soni hozirda vaqtincha 15 taga ko'paytirildi, bu sizga ko'proq qishloq aholisi yaratishga imkon beradi. Qishloq aholisi har biriga uy qurishlariga yo'l qo'ymang, balki ular birgalikda uy qurishlariga imkon bering, shunda siz qishloq aholisini yaratishda davom etishingiz mumkin va uylaringiz etishmasligi sababli kutishingizga to'g'ri kelmaydi. Ikki uy qurib bo'lingandan so'ng, ikkita qishloq aholisidan o'rmon yonida daraxtzor qurishni iltimos qiling (hech bo'lmaganda skautingiz shu paytgacha o'rmon topishi kerak edi).
    • O'zingizning skautingizni tanlang va hududni o'rganing butun atrofda hozirda sizga ko'rinadigan qism. O'rta asrlarda 4 ta qo'yni topish juda muhimdir. Ularni qanchalik tez topsangiz, shuncha yaxshi bo'ladi. Ba'zan qo'ylardan biri allaqachon tuman ichida ko'rinadigan bo'ladi. Agar shunday bo'lsa, skautni qo'ylar oldiga o'ting. 4 ta qo'y sizning o'yinchingizning rangini oladi va siz boshqa 4 ta qo'yni (juftlikda) uzoqroq, shuningdek, berry butalarini, ikkita yovvoyi cho'chqani, kiyikni qidirishni davom ettirishingiz mumkin (ba'zi kartalarda bunday narsalar mavjud emas, oltin konlari va tosh konlari).
    • Shahar markazining yonida boshqa qishloq aholisi o'tin chopsin.
  2. 4 qo'y shahar markaziga etib kelganida ikkita qo'yni shahar markazidan tashqarida, ikkitasini shahar markazida qoldiring. Siz hozirgina yaratgan qishloq aholisi oziq-ovqat yig'ib olsina bir vaqtning o'zida qo'ylar. Agar bo'sh joyingiz qolsa cho'ponlarni guruhlarga ajrating. (Bu albatta sodir bo'ladi.) Yog'ochni maydalab tashlagan boshqa qishloqdoshidan o'tinini lagerga yoki shahar markaziga olib kelib, qo'ylardan oziq-ovqat yig'ib olsin.
  3. Shahar markazida to'rtta qishloq aholisi yaratilganda to'qish texnologiyasini ("To'quv dastgohi") o'rganing. Ushbu texnologiya qishloq aholisiga bo'ri hujum qilgan taqdirda omon qolish imkoniyatini beradi (bu juda muhim, agar siz o'yinni qiyinroq sharoitda o'ynasangiz, bo'rilar juda tajovuzkor bo'lib qoladi) va yovvoyi cho'chqalarni ovlash paytida sog'lig'i kamroq bo'ladi. "Loom" tugmachasini bosganingizda 1 daqiqadan 40 soniyadan ko'proq vaqt o'tmasligi kerak edi (agar siz o'yinni sekinlashtirgani uchun multiplayer rejimida o'ynayotgan bo'lsangiz, 1 daqiqa 45 soniya).
    • Ayni paytda qishloq aholisi bitta qo'ydan oziq-ovqat yig'ishni tugatgan bo'ladi. Faqatgina barcha qishloq aholisini tanlab oling va ularga tashqaridagi ikkita qo'yni emas, balki shahar markazidagi qo'ylardan ovqat yig'ishlariga ruxsat bering. Qishloq aholisi to'plangan ovqatni etkazib berish uchun piyoda yurmasliklari uchun shahar markazida aniq ikkita qo'yni ushlab turing.
    • To'quv dastgohi texnologiyasini o'rganib chiqqaningizdan so'ng, siz ko'proq qishloq aholisini yaratishda davom etasiz. Sizga kerak bo'lgan 50 ta ovqatni olish uchun barcha chorvadorlarni tanlab, yig'ilgan ovqatni etkazib berishingiz kerak bo'lishi mumkin. Ayni paytda, sizda 13 kishilik qishloq bo'lsa, ularni kuzatib boring, chunki u holda siz uy qurishingiz kerak bo'ladi.
  4. Yog'och yig'maydigan qishloq aholisiga berry butalari yonida tegirmon qurishni topshiring. Sizda feodal davrini tekshirishga qodir bo'lgan ikkita bino bor. Shuning uchun sizning xalqingiz ikkinchi, ishonchli oziq-ovqat manbasiga ega, bu bilan siz qo'ylarga qaraganda sekinroq ovqat yig'asiz. Ko'proq qishloq aholisini yaratganingizda, rezavorlar yig'ish uchun ko'proq buyurtma berishingiz mumkin. Qolgan 4 ta qo'yni juft bo'lib topganingizdan so'ng, avvalgi 4 ta qo'y bilan qilgan ishingizni takrorlang.
  5. Yovvoyi cho'chqalarni jalb qiling. Qo'ylar ovqatlanmayotganida yovvoyi cho'chqalarni jalb qiling. Qishloq odamini tanlang va unga cho'chqaga hujum qiling. Cho'chqa qishloqqa yugurganida, qishloq aholisini shahar markaziga qaytarib qo'ying. Cho'chqa shahar markaziga yaqin bo'lganida, ovqatni etkazib berish va cho'chqaga hujum qilish uchun qishloq aholisini qo'ylardan oziq-ovqat yig'ib oling (agar ular hali ham qo'ylar bo'lsa, aks holda qishloq aholisi turishadi).
    • Qishloq odam o'lishi mumkinligi sababli kuzatib turing. Bundan tashqari, cho'chqaning paydo bo'lgan joyiga qaytish ehtimoli ham mavjud. Buni kuzatib boring, chunki buni amalga oshirish uchun vaqt yo'qotasiz.
      Ov qilish uchun ikkita yovvoyi cho'chqa bor. Birinchi cho'chqada 130 dan 150 tagacha oziq-ovqat qolganida, qishloqdoshini yangi cho'chqa oviga yuboring. Oldingi kabi qishloq aholisidan foydalanmang.
    • Endi siz cho'chqalardan oziq-ovqat to'play olmasangiz, siz kiyik ovlashga kirishasiz. 3 qishloqdoshi bilan kiyik ovlang. Siz kiyiklarni osongina o'ldirishingiz mumkin, lekin ularni biron bir joyga jalb qila olmaysiz.
  6. 30 yoshga to'lgunga qadar qishloq aholisini yaratishda davom eting. 35 ta qishloq aholisiga etguncha uylar qurishda davom eting. Ba'zi yangi qishloq aholisiga o'tin chopish uchun buyurtma bering, chunki bu feodal davrida va undan keyin ham juda muhimdir. 10 dan 12 tagacha qishloq aholisiga o'tin kesing.
    • Shahar markazingiz yaqinidagi oltin koni yonida konchilar lagerini quring. Feodal davrga o'tish uchun sizga oltin kerak emas, ammo o'rta asrlarda (yoki hech bo'lmaganda feodal davrini o'rganish paytida) oltin yig'ishni boshlash juda muhim, chunki siz feodal davr bo'lmaysiz. Ba'zi millatlar -100 dona oltin bilan ishlaydilar va oltin yig'ishni erta boshlashni tavsiya etamiz. Oltin yig'ish uchun 3 nafargacha qishloq aholisiga buyurtma bering.
    • Keyinchalik o'yinda dalalar sizning asosiy oziq-ovqat manbangiz bo'ladi, ammo siz ularni O'rta asrlarda yaratishingiz mumkin. Dala qilish uchun sizga 60 ta o'tin kerak bo'ladi va siz ozgina qilishingiz kerak bo'ladi, chunki oxir-oqibat siz oziq-ovqat yig'ish uchun kiyik va rezavor butalarsiz qolasiz. Sizga dalalar uchun o'tin kerak va siz hali ham ovqat yig'ib yurgan ba'zi qishloq aholisiga o'tin kesishni boshlash uchun buyurtma berishingizga to'g'ri keladi. Ideal holda, siz shahar markaziga dalalar ekishingiz kerak, chunki ular ustida ishlaydigan qishloq aholisi hujum paytida tezda shahar markazida yashirinishi mumkin. Ammo, bo'sh joyingiz tugab qolsa, tegirmon atrofidagi maydonlarni yotqiz.
  7. Feodal davrini o'rganing. O'rta asrlarning oxirida sizda 30 ta qishloq aholisi bo'lishi kerak.

5-dan 3-usul: Feodal davri ("Feodal davri")

  1. Quyidagi amallarni bajaringketma-ket juda tez feodal davriga kirganingizda:
    • Uchta yog'ochni tanlab oling va ularga bozor qurishlariga ruxsat bering.
    • Yog'och kesuvchini tanlang va unga temirchilik do'konini qurib bering. Siz bozor uchun ko'proq qishloq aholisidan foydalanasiz, chunki uni qurish temirchilik do'koniga qaraganda ancha sekin. Bozor va temirchilik do'konini qurganingizda, keyingi davrga o'tishingiz kerak bo'lgan 2 ta bino mavjud. Ularni qurgan qishloq aholisi yana o'tin yorishni boshlasin.
    • Shahar markazida 1 (yoki maksimal 2) qishloq aholisi. Siz ushbu qishloq aholisiga o'tin yorishga buyurasiz.
    • Hali izlamang. Qal'a yoshi talablariga javob berish uchun sizga oziq-ovqat va o'tin kerak bo'ladi. Oziq-ovqat yig'adigan barcha qishloq aholisi endi dalada ishlashlari kerak, agar ular rezavorlar yig'ishmasa.
    • Sizning skautingiz xaritani tekshirishda davom etayotganiga ishonch hosil qiling, ayniqsa sizda faqat bitta raqib bo'lsa.
  2. 800 dona ovqat oling. 800 donaga etishish uchun ko'proq oziq-ovqat to'plashingiz shart emas, chunki feodal davridagi tadqiqot qobiliyatlari oziq-ovqat mahsulotlarini tezroq yig'ib olishga imkon beradi. Bozor qurilganda, sizning odamlaringizda 800 ta oziq-ovqat va 200 ta o'tin bo'lishi kerak (bu sizning maqsadingiz). Agar siz faqat bitta qishloq aholisi qilsangiz, 800 dona ovqatni olish uchun bozordan oziq-ovqat sotib olishingiz kerak bo'ladi.
  3. Qal'a davrini o'rganing. Feodal davri "o'tish davri" deb ataladi va ushbu strategiya bilan siz feodallar davrida uzoq qolmaysiz.
    • Qal'alar davrini o'rganar ekansiz, shuningdek, tegirmon va yog'och kesuvchi lager uchun yangi texnologiyalarni o'rganasiz. Qal'aning davrini o'rganayotganda, ehtimol sizda juda kam yog'och mavjud. Tergov davomida sizning qishloqdoshlaringiz 275 ta o'tin yig'ib olsin. Tosh koni yonida konchilar lagerini barpo eting. Ushbu vazifani ikkita o'tin kesuvchi qishloq aholisi bajarishi kerak. Tosh ko'proq shahar markazlarini va keyinchalik qasrlarni qurish uchun muhimdir. Keyingi davrni o'rganayotganda sizda 31 yoki 32 qishloq aholisi bo'lishi kerak.

5-usulning 4-usuli: Qal'aning asri ("Qal'aning asri")

  1. Hozir ham ketma-ket bir necha qadamlarni tezda bajaring:
    Yog'ochni kesuvchi uchta qishloq aholisini tanlang va ularga shahar markazini qurishlariga ruxsat bering strategik joyda, tercihen o'rmon va oltin yoki tosh koni yonida (agar siz uchalasini ham yaqin topsangiz ideal). Agar sizda etarlicha yog'och bo'lmasa, 275 ta yog'ochni yig'ib, keyin shahar markazini qurishingizga ishonch hosil qiling. Sizning tsivilizatsiyangiz uchun ko'proq shahar markazlarini qurish juda muhimdir, chunki siz har ikkala shahar markazlari bilan ko'proq qishloq aholisini tezlashtira olasiz. Shahar markazi 275 dona yog'ochdan tashqari yana 100 dona toshni sotib oladi. Agar kerak bo'lsa, bozorda savdo resurslari. Qal'alar davrida iqtisodiyotingizni maqbul darajada oshirish uchun yana 2 yoki 3 ta shahar markazini qurish yaxshidir.
    • Shahar markazida ko'proq qishloq aholisi qiling. Qishloq aholisini barqaror ravishda qurishni davom ettirish uchun, yog'och kesuvchilaringiz doimiy ravishda ko'proq uylar qurishlariga ruxsat berishni unutmang. Yangi qishloq aholisi sizga oziq-ovqat, o'tin yoki oltin yig'ishga imkon beradi. Ushbu raqamlarni taxminan bir xil saqlaganingizga ishonch hosil qiling. Shu bilan birga, taxminan 8 nafar qishloq aholisi o'tin chopishi juda muhimdir.
  2. Og'ir Plowni tekshiring ("Og'ir Plow"). Buning uchun sizga 125 ta oziq-ovqat va o'tin kerak bo'ladi, shuning uchun siz ushbu texnologiyani o'rganishdan oldin biroz kutishingiz kerak bo'ladi. Ko'proq yog'ochni yig'ishda, shuningdek, tegirmonda navbatdan foydalanib, dalalarni qayta tiklash yaxshi bo'ladi. Kashf qilish uchun boshqa texnologiyalar mavjud, masalan, temir arra ("Bow Saw"), oltin qazib olish ("Oltin qazib olish") va g'ildirakli aravachalar ("Aravalar"). Yodingizda bo'lsin, aravachani tomosha qilishda boshqa shahar markazlarida ko'proq qishloq aholisi bo'lishi kerak.
  3. Universitet va qal'a qurish. Agar sizda universitet bo'lsa, iqtisodiy va harbiy sohada bir qator foydali texnologiyalarni o'rganishingiz mumkin. 650 dona toshni yig'ishda, ilgari tosh konida ishlagan to'rtta qishloq aholisi bilan qal'a qurasiz. Agar siz 650 dona toshga yaqin joyda bo'lmasangiz, ayniqsa sizning raqiblaringiz sizga hujum qilishda davom etsa, siz qal'a davridan boshlab monastir yoki harbiy bino qurishingiz mumkin. Shunday qilib, siz keyingi davrga o'tishingiz kerak bo'lgan ikkita binoga egasiz.
  4. O'z tsivilizatsiyangizni kengaytirishda davom eting. O'zingiz yaratgan qishloq aholisi bilan ko'proq dalalarni qurishda davom eting. Maydonlarni navbatdan foydalangan holda qayta tiklash juda muhim, chunki bu qo'lda qilish juda zerikarli. Raqibga hujum qilish yoki o'z tsivilizatsiyasini himoya qilish uchun armiya bilan ishlash paytida buni qilish juda asabiylashadi. Siz ilgari qurgan shahar markazlari tufayli endi siz tegirmonlarni qurishingizga to'g'ri kelmaydi.
    • Tegirmonlardan farqli o'laroq, siz ko'proq yog'och lagerlarini qurishingiz kerak. Bu ayniqsa qal'a davrida juda muhimdir, chunki tezkor raqiblar shahar markaziga yaqin bo'lmagan o'tinchilarga hujum qilishadi (agar siz qishloqdoshlaringizni binoga yashirsangiz, o'tinchilar shahar markaziga bormaydi). Yangi daraxtzorlar qurish kerak, chunki uzoq muddatda siz o'rmonlarni butunlay kesasiz. Yangi lagerlar qurish orqali qishloq aholisi kamroq yurishlari kerak bo'ladi va siz tezroq o'tin yig'asiz.
    • Qishloq aholisiga oltin qazib olishga buyurtma bering. Shunday qilib, ko'proq konchilar lagerlarini qurganingizga ishonch hosil qiling. Agar siz qishloq aholisiga oltin yig'ing, deb aytishni davom ettirmasangiz, to'satdan 800 dona oltin talabiga erishish ancha qiyin bo'ladi. Ayniqsa, qal'a davrida qishloq aholisi oltin yig'ishlari juda muhimdir, chunki bu sizning armiyangizni kengaytirishga majbur bo'lgan davrdir. Aksariyat armiya bo'linmalarining narxi oltinga to'g'ri keladi (ba'zi xalqlar uchun bu juda muhim, chunki ularning armiyalari qimmat). Toshni yig'ish hozirda unchalik muhim emas, chunki tosh asosan minoralar, shahar markazlari, qal'alar va devorlarni qurish va qotillik teshiklarini tekshirish uchun ishlatiladi ("Qotillik teshiklari").
  5. Rohiblar qilish uchun monastir qurish. Yodgorliklarni faqat rohiblar to'plashi mumkin va siz oltinni barqaror olishingizga ishonch hosil qiling. Agar sizda oltin tanqisligi bo'lsa va bu bozorda resurslarni sotish juda samarali bo'lmasa, bu oltinning ajoyib manbai.
  6. Savdo aravalarini yarating. Agar sizda kamida bitta ittifoqdoshingiz bo'lsa, bu oltin to'plashning ajoyib usuli. Uning bozori siznikidan qanchalik uzoq bo'lsa, sizning aravangiz bir martaga shuncha ko'p oltin olib keladi. Karvon texnologiyasini o'rganish ("Karvon") sizning aravalaringizni ikki baravar tezroq yurishiga olib keladi. Otliq birliklar sizning aravalaringizga juda osonlikcha hujum qilishlari va yo'q qilishlari mumkinligiga e'tibor bering.
    • Imperiya davrini o'rganishga tayyor bo'lganingizda, sizning aholingiz tarkibi o'zgaradi. O'yin davom etar ekan, siz armiya bo'linmalarini yaratish va takomillashtirish va texnologiyalarni tadqiq qilish uchun tobora ko'proq mablag 'sarflaysiz, iqtisodiyotingizni rivojlantirish uchun kamroq. Yodingizda bo'lsin, imperatorlik davrini o'rganish paytida siz hali ham o'z xalqingizni kengaytirishingiz kerak.
  7. Imperatorlik davrini o'rganing. O'yinning rivojlanishiga qarab, keyingi davrni o'rganish uchun ushbu tugmani biroz oldinroq yoki biroz keyinroq bosasiz. Agar siz shoshqaloqlik qilmasangiz va armiyani qurmoqchi bo'lsangiz (agar siz hayratlanarli poyga o'ynamasangiz), o'yinni boshlashdan taxminan 25 daqiqadan so'ng ushbu parametrni bosishingiz kerak. Ideal holda, siz buni o'rganish uchun birinchi shahar markazidan foydalanasiz, chunki uning atrofidagi erlar allaqachon ishlatilgan. Imperial davrni o'rganish paytida siz boshqa shahar markazida Handcart ("Handcart") ni tekshirishingiz mumkin (avval aravachani tekshirishingiz kerak bo'ladi).
    • Ko'pincha siz aholi sonini unutasiz va yangi uylar qurishingizga to'g'ri keladi. Qishloq aholisiga doimiy ravishda yangi uylar qurishiga ishonch hosil qiling. Buning uchun bir xil qishloq aholisi bo'lishi shart emas.

5 ning 5-usuli: Imperial asr ("Imperial asr")

  1. Bilingki, bundan buyon sizning armiyangiz o'yinda eng muhimi. Shunday qilib, yangi harbiy texnologiyalarni tadqiq qilish, armiya bo'linmalarini takomillashtirishni o'rganish va yaxshi jihozlangan armiyaga ega bo'lish uchun ko'proq armiya bo'linmalarini yaratish juda muhimdir. Biroq, iqtisodiyotingizni yanada rivojlantirish uchun quyidagi ishlarni bajaring:
    • Xuddi oldingi davrlarda bo'lgani kabi, bu ham muhimdiryangi qishloq aholisini yaratish. Ideal tsivilizatsiya 100 ga yaqin qishloq aholisiga ega. Agar siz juda yaxshi kompyuter raqiblariga yoki odamlarga qarshi o'ynasangiz, siz yangi qishloq aholisini yaratishda davom etishingiz kerak bo'ladi, chunki hujumlar paytida qishloqliklar halok bo'ladi. Sizda qancha mablag 'borligiga qarab qishloq aholisiga topshiriqlar bering. Masalan, agar sizda 7000 dona o'tin va atigi 400 ta oziq-ovqat bo'lsa, ko'proq maydonlarni qurish va navbatdan foydalanib dalalarni qayta ekish uchun bir nechta o'tinchilarni ishlatish yaxshi fikr. Ko'p er va suvi kam bo'lgan xaritalarda, odatda imperiya davrida yog'och oziq-ovqat va oltindan kam ahamiyat kasb etadi.
    • Almashlab ekish ("Ekinlarni aylantirish"), ikki kishilik arra ("Ikki kishi ko'rgan") va oltin qazib olishning eng yangi texnologiyasini ("Oltin Shaftni qazib olish") o'rganing. Sizga tosh yig'ish uchun eng yangi texnikani o'rganishingiz shart emas ("Stone Shaft Mining"). Buni qilishning hojati yo'q, chunki siz o'zingizning armiyangizni kengaytirish uchun o'zingizning resurslaringizdan yaxshiroq foydalanishingiz mumkin. Qurilish kranini tekshirish uchun universitetdan foydalaning ("Yugurish yo'lagi krani").

Maslahatlar

  • Standart oziq-ovqat statistikasi
    • Qo'y: 100 dona
    • Yovvoyi cho'chqa: 340 dona
    • Kiyik: 140 dona
    • Maydon: 250, 325 (ot bo'yinturug'i yoki "Ot yoqasi"), 400 (og'ir shudgor yoki "Og'ir shudgor") yoki 475 (almashlab ekish yoki "Ekinlarni aylantirish")
  • Klaviatura yorliqlarini bilib oling va ulardan foydalaning. O'yinchi sifatida chap tugmachani tezkor tugmalar uchun, o'ng sichqonchani siljitish va boshqarish uchun o'zingizning tsivilizatsiyangizni yanada samarali rivojlantira olasiz.
  • Yuqorida tavsiflanganidek, siz o'zingizning armiyangizni unutmasligingiz kerak. Armiya bo'linmalarini takomillashtirish va yangi harbiy texnologiyalarni o'rganish uchun harbiy binolarni qurish va tadqiqotlar olib borish. Sizga kerak bo'lgan narsaga qarab buni davom eting. Shuningdek, mudofaa strategiyalaridan foydalaning. Masalan, feodal davrga kirganingizda, o'tin yig'uvchilarga to'sqinlik qilmoqchi bo'lgan tezkor raqiblarni himoya qilish uchun o'tinchilar lageri yoniga minora qurish maqsadga muvofiqdir.
  • Turli xil davrlarni o'rganish uchun siz quyidagi talablarga javob berishingiz kerak (istisnolar ba'zi millatlarga tegishli):
    • Feodal yoshi: O'rta asrlarga oid 500 ta oziq-ovqat va 2 ta bino
    • Qal'aning yoshi: 800 ta oziq-ovqat, 200 ta oltin va feodal davridagi 2 ta bino
    • Imperatorlik davri: 1000 ta oziq-ovqat, 800 ta oltin va 2 ta qal'a yoshidagi binolar (yoki 1 ta qasr)
  • E'tibor bering, agar o'yin boshlanishidan sal oldin ekran qora bo'lsa, siz "H" + "CCCC" tugmachasini bosishingiz mumkin (yoki "H" keyin "Shift" + "C"). Siz buni faqat kompyuter raqiblariga qarshi o'ynasangizgina qilishingiz mumkin. Hali biror narsani ko'rmasangiz ham "H" tugmachasini bosganda siz shahar markazining ovozini eshitishingiz kerak.Agar siz biron bir narsani ko'rishni kutib, keyin tezkor tugmachalarni bosgan bo'lsangiz, unda o'yin boshlangandan 1 daqiqa 40 soniyadan keyin siz feodal davrini o'rganishga tayyor bo'lmaysiz (bu 1:45 yoki 1:48 bo'ladi).
  • Agar biron bir nuqtada sizga (tezkor) raqib hujum qilsa, "H" tugmachasini, so'ngra "B" tugmachasini bosing. Endi qishloq aholisi eng yaqin binoda (shahar markazi, qal'a, minora) yashirinadi.
  • Har qanday tsivilizatsiya har xil va ma'lum afzalliklari va kamchiliklariga ega. Masalan, xitoyliklar 3 ta qo'shimcha qishloq aholisidan boshlanadi, ammo -200 ta oziq-ovqat bilan. Har bir xalq bilan tajriba o'tkazish va har bir odamning ijobiy va salbiy tomonlari bilan tanishish maqsadga muvofiqdir.
  • Ushbu maqolada tasvirlangan maqsadlarga har kim erishishi mumkin. Ularning ko'plari tajribasi kam bo'lgan futbolchilar uchun qiyin, ammo har doim ularga imkon qadar yaqinroq bo'lishga harakat qilish muhimdir.
  • O'yin boshlanganda har bir qishloq aholisi uy qurib, ko'plab qishloq aholisini imkon qadar tezroq bo'lishiga imkon bering.

Ogohlantirishlar

  • Iqtisodiyotingiz rivojlanishini buzishga urinish uchun sizga hujum qiladigan "shoshqaloqlar" yoki tezkor raqiblardan ehtiyot bo'ling. Yuguruvchilarning uch turi mavjud: "frusher" (siz feodal davrda unga hujum qilasiz), dastlabki qal'a davrida shoshilinch va kech qal'a davrida.
    • Quintessential frusher sizning shaharchangizni o'yin boshida topadi va sizning yog'och kesuvchi lageringizni topish uchun o'rganadi. Odatda ular kamonchilarni, nayza va tirailerlarni (kamdan-kam jangchilar) yuborib, sizning o'tinchilaringizni bezovta qilishadi va kam o'tin yig'ishingizga ishonch hosil qilishadi (qishloqdoshlaringizni o'ldirmaslik uchun). O'yin endigina boshlanganligi sababli, bu sizning iqtisodiyotingiz rivojiga juda zararli. Minora qurish bilan siz fruzerlarning hujumlariga qisman qarshi turishingiz mumkin.
    • Qal'a davrining boshida sizga hujum qiladigan ruschilar eng xavfli hisoblanadi. Bu 6 dan 10 gacha ritsarlar va urib yuboradigan qo'chqorlarni yaratadigan xalqqa tegishli. Bu safar maqsad shahar markaziga urib yuborgan qo'chqorlar bilan hujum qilayotganda, daraxt kesish lageri, konchilar lageri va tegirmonni o'rab turgan tashqi dalalar yaqinidagi qishloq aholisini o'ldirishdir. Pikmenlar ushbu hujumlarni ba'zi tuya bilan birga ushlab turishlari kerak (agar sizning odamlaringizda tuya bo'lsa yoki siz Vizantiya bilan o'ynasangiz). Piyoda yoki ritsarlar yordamida siz urishuvchi qo'chqorlarni to'xtata olasiz (shahar markazining o'zi buni qila olmaydi, chunki urish qo'chqorlari juda zirhli).
    • Age of Empires-ning Internetdagi keng tarqalgan strategiyasi - rohiblardan shoshilinch foydalanish. Bu asosan Qora O'rmondagi Azteklar tomonidan amalga oshiriladi. Keyinchalik rohiblar va gladdenlar (ba'zan esa urib yuboradigan qo'chqorlar) xalqqa hujum qilish uchun ishlatiladi. Ushbu hujumlarga qarshi kurashishning eng yaxshi usuli bir nechta skautlardan foydalanishdir.
    • Kechki qal'a davrida shoshilinch maqsadlar shunga o'xshashdir, ammo keyinchalik yaxshiroq rivojlangan armiyadan foydalanadilar. Qaysi armiya bo'linmalari ishlatilishi, ularni ishlatadigan odamlarga bog'liq.
    • Yetib olish uchun tezda tiklanish imkoniyatiga ega bo'lish muhimdir. Agar siz tezda tuzalmasangiz, siz dushmanlaringiz va ittifoqchilaringizdan orqada qolasiz. (Agar siz feodallar davrida buni to'g'ri tushunmasangiz, o'yin deyarli tugadi. Dushmaningiz g'alaba qozondi.) Agar siz o'zingizni tiklay olsangiz, butun hujum sizga katta qiyinchilik tug'dirmaydi va raqibingizga qimmatga tushadi. ko'proq narsa. Qarshi hujum - bu uning vaqtinchalik kuchsizligidan foydalanishning bir usuli.
    • "Drushers" (O'rta asrlarda shoshqaloqlar) faqat qiyinroq o'yinlarda, kamdan-kam hollarda osonroq o'yinlarda paydo bo'ladi. Ushbu texnika tez-tez ishlatilmaydi, chunki armiya o'rta asrlarda juda rivojlanmagan va uning cheklovlari mavjud. Odatda raqib qariyb 4 militsiya bo'linmasini, shuningdek, otda yurgan skautni va ba'zi qishloq aholisini sizning qishloqdoshlaringizni daraxt kesuvchi lagerda va oltin konida bezovta qilish uchun yuboradi. Ushbu strategiya tez-tez ishlatilmagani sababli, siz feodal davrigacha shoshqaloqlik haqida tashvishlanishingiz shart emas.