Silkreen qilish

Muallif: John Pratt
Yaratilish Sanasi: 12 Fevral 2021
Yangilanish Sanasi: 15 Mayl 2024
Anonim
MKS Gen 1.4 - A4988
Video: MKS Gen 1.4 - A4988

Tarkib

Ekranni bosib chiqarish - bu to'qimachilik va boshqa materiallarni bosib chiqarish uchun ayniqsa foydali bo'lgan bosib chiqarish texnikasi. Jarayon oson, ko'p qirrali va nisbatan arzon, shuning uchun hamma buni sinab ko'rishlari kerak. Ushbu maqola sizni boshlashga yordam beradi.

Qadam bosish

1-dan 2-usul: Ipak ekranli ramka va shilimshiq bilan

  1. Ekranni bosib chiqarish uchun dizayn yarating. Qiziqarli narsani o'ylab ko'ring va uni qog'ozga torting. Uni bo'yamang yoki soya qilmang - siz uni kesib tashlaysiz va qolgan qismini shablon sifatida ishlatasiz.
    • Birinchidan, buni sodda tuting. Geometrik shakllar va doiralar bilan tartibsiz naqsh eng oson va hech qachon ahamiyatli emas. Agar siz boshlang'ich bo'lsangiz, shakllarni bir-biridan etarlicha uzoqroq torting - albatta siz kesayotganda qog'ozning yirtilishini xohlamaysiz.
  2. Dizayningizning barcha rangli qismlarini kesib olish uchun ajin pichog'idan foydalaning. Atrofdagi bo'sh qog'ozni saqlang. Siz shablon yaratdingiz. Agar u buzilsa, afsuski, siz boshlashingiz kerak bo'ladi. Ehtiyot bo'ling va aniq ishlang.
    • Shabloningiz futbolkangizga to'g'ri kelishiga ishonch hosil qiling. Agar yo'q bo'lsa, uni kichraytirishingiz yoki boshqa yo'l bilan sozlashingiz kerak bo'ladi.
  3. Shablonni materialning yuqori qismiga (qog'oz yoki futbolka) va shablon ustiga skrining bosib chiqarish ramkasini joylashtiring. Shablonni to'rning ustki qismida (ular tegishi kerak) va tutqichlar yuqoriga qarab turadigan qilib joylashtiring. Agar shablonning chekkalari va deraza qirralari o'rtasida bo'sh joy bo'lsa, pastki qismiga maskalanuvchi lentani qo'llang. Albatta siz bo'yoq kerak bo'lmagan joyda oqishini istamaysiz.
    • Agar siz maskalanuvchi lentani ishlatayotgan bo'lsangiz, shablonni mashga yopishtirmang. Shablonni supurgi bilan yugursangiz, shablon boshqacha o'zgarishi mumkin.
  4. Bo'yoqni qoshiq bilan ekranga bosib chiqaring. Oynaning yuqori qismida chiziq qo'ying (sizdan eng uzoq qismi). Ushbu vaqtda shablonga bo'yoq tushishini xohlamaysiz. Shablonni yopish uchun siz etarli deb o'ylaganingizcha derazaga shuncha bo'yoq qoshiq soling.
    • Ushbu usul bilan bir nechta ranglardan foydalanish biroz qiyin. Agar siz sinab ko'rsangiz, bilingki, ranglar oxir-oqibat bir-biriga qo'shilib ketadi. Agar qarshi bo'lmasangiz, sinab ko'ring.
  5. Bo'yoqni to'r ustiga yoyish uchun shimgichni ishlating. Buni shilimshiqni bir marta pastga tushirish orqali yoki iloji boricha kamroq bajarish orqali bajarishga harakat qiling. Ekranni bosib chiqarish shu tarzda iloji boricha bir tekis va professional ko'rinishga ega bo'ladi.
    • Har doim vertikal zarbalar qiling. Agar siz gorizontal va vertikal zarbalarni bajarsangiz, bo'yoq to'planib, uni quritishni va tugatishni qiyinlashtiradi.
    • Pastga tushganingizda, davom eting va tutqich ustidagi ortiqcha bo'yoqni qoshiqqa soling, shunda siz uni qayta ishlatishingiz mumkin.
  6. Materiallardan hamma narsani olib tashlang. Ehtiyot bo'ling! Agar biror narsa o'zgarsa, bo'yoqni bulg'ash mumkin. Buni qatlam-qavat qilish yaxshidir. Qatlamlarni birma-bir ko'taring va keyin ularni echib oling.
    • Quritib qo'ying. Qanchalik uzoq bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi.
      • Agar sizda ekranda bosilgan kiyimlar bo'lsa, unda bo'yoq quriganidan so'ng, dizayn ustiga bir varaq qog'oz yoki iz qog'ozi qo'ying va uni dazmollang. Shunday qilib sizning dizayningiz kiyimda qoladi va siz uni kiyishingiz va yuvishingiz mumkin.

2-dan 2-usul: Kashtado'zlik bilan

  1. Dizayningizni kompyuterga chop eting. Katta, quyuq rangli, sodda dizayn bilan ishlash eng oson. Uni oq-qora yoki quyuq ranglarda chop eting - naqshni to'r orqali ko'rishingiz kerak. Sizning dizayningiz ham halqangizga to'g'ri kelishi kerak.
    • Agar siz kompyuteringizda rasmlarni tahrirlash dasturidan foydalanishni xohlamasangiz, o'zingiz ham biror narsa chizishingiz mumkin. Dizayningiz to'g'ri o'lchamda, etarlicha qorong'i va to'rda qon ketmasligiga ishonch hosil qiling.
  2. Ko'zdan kechiradigan mato qismini kashtado'zlik halqasiga joylashtiring. Halqa ochilishi uchun uni echib oling va halqaning pastki qismidagi matoni torting. Yuqori qismini joyiga qo'ying va halqani burang. Bu aniq o'rtada bo'lishi muhim emas. Siz faqat kashtado'zlik halqasi ichidagi materialdan foydalanasiz.
    • Ko'zdan kechiradigan pardalar ramka uchun juda yaxshi. To'liq ko'rinmaydigan to'rga o'xshash matoni tanlang.
  3. Halqani naqshingiz ustiga qo'ying va kuzatishni boshlang. Mato naqshga tegishi kerak. Tasviringizni kuzatib borish uchun qalamdan foydalaning. Agar siz xato qilsangiz, uni har doim o'chirib tashlashingiz va boshlashingiz mumkin. Faqat konturni kuzatib boring.
  4. Halqa aylantiring, shunda mato tepada. Naqshning tashqi qismini (kuzatuv chiziqlari joylashgan joyda) yopishqoq qatlam bilan yoping. Buni qiling emas sizning naqshingiz bo'yicha, lekin uning atrofida. Bo'yoqni surtishda elim o'ziga xos to'siq vazifasini bajaradi - agar siz chiziqlardan tashqariga chiqsangiz, u mato ustida ko'rinmaydi. Keyin bo'yoq elim ustida tugaydi.
    • Yelim kartrijdan tashqarida qanday aylanishi muhim emas - kartrijga tushmasa. Ishingiz tugagandan so'ng, uning to'liq qurishini kuting. O'n besh daqiqa etarli bo'lishi kerak.
  5. Ramkani joyiga qo'ying. Ko'zdan kechiradigan mato siz bosib turgan materialga tegmasligi va undan halqa chetidan ajratilishi kerak. Bir tekis naqsh yaratish uchun matoni ramka ostiga tekislang.
    • Agar sizda ekranni bosib chiqaradigan silgi bo'lsa, uni bo'yoqqa materialga surish uchun ishlating. Aks holda, shimgichni cho'tkadan foydalaning va ramkani mahkam ushlang.
  6. Halqani olib tashlang va materialni quriting. Bo'yoqni olib tashlaganingizda uni bulg'amaslik uchun ehtiyot bo'ling. Agar bo'yoq to'g'ri quritilmagan bo'lsa, u oqishi mumkin. Quritish uchun kamida 15 daqiqa vaqt bering.
    • Matoni dazmollang va ishlatilgan siyoh yoki bo'yoq shishasidagi ko'rsatmalarga rioya qiling. Kiyimingizni xohlagancha kiyib oling.

Maslahatlar

  • Bo'yoqni faqat bitta yo'nalishda tarqating. Aks holda bo'yoq ko'payib, quritishni qiyinlashtiradi.
  • Agar siz futbolkangizni silkscreening qilsangiz, ichiga gazeta qatlami qo'ying. Bo'yoq matoni tortib, boshqa tomonga dog 'tushishi mumkin.
  • Agar shabloningizning chekkalari qo'pol bo'lsa yoki u yirtilib ketaversa, ehtimol siz qo'l san'ati pichog'ingizni to'g'ri ushlamaysiz. Qo'lingizni boshqa holatda ushlang.
  • O'zingiz rasm chizish o'rniga jurnallardagi dizaynlarga qarashingiz mumkin. U erda siz fotosuratni chop etishingiz va qismlarni kesishingiz mumkin.

Ogohlantirishlar

  • Lekalarni bo'yash. Shuning uchun eski kiyimlarni kiying.
  • Xobbi pichog'i o'tkir, shuning uchun ehtiyot bo'ling. Pichoqni ishlatmayotganingizda doimo yoningizga qo'ying yoki pichoqni yoping.
  • Stolingizni qirib tashlamaslik uchun chiqib ketish matosidan foydalaning.

Zaruriyatlar

Ipak ekranli ramka va shilimshiq bilan

  • Qalam / qalam / ranglar
  • Mat / bardoshli sirtni kesish
  • Rangli qog'oz
  • Jingalak pichoq
  • Ekranni bosib chiqarishga yaroqli bo'yoq (to'qimachilik bo'yoqlari yoki ekranli bo'yoq bo'yoqlari)
  • Silkcreen ramkasi
  • Bosib chiqarish uchun mato yoki qog'oz
  • Rakel
  • Dazmol (agar siz kiyimni ekranga bosib chiqarsangiz)

Kashtado'zlik bilan

  • Naqsh
  • Qalam
  • Shaffof mato
  • Kashtado'zlik
  • Yelim
  • Bo'yoq cho'tkasi / tozalagich
  • Ekranni bosib chiqarish uchun mos bo'yoq yoki siyoh
  • Dazmol (agar siz kiyimni ekranga bosib chiqarsangiz)