Inkscape -da vitesni qanday chizish mumkin

Muallif: Mark Sanchez
Yaratilish Sanasi: 8 Yanvar 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Inkscape -da vitesni qanday chizish mumkin - Jamiyat
Inkscape -da vitesni qanday chizish mumkin - Jamiyat

Tarkib

Silliq, nosimmetrik viteslarni qo'lda yoki hatto kompyuterda chizish qiyin bo'lishi mumkin. Biroq, Inkscape ilovasi bu masalada hayotingizni ancha osonlashtirishi mumkin.

Qadamlar

  1. 1 Birinchidan, "viteslar" harakati yordamida vites yarating. 0.46 joriy versiyasida u "Effektlar> Render> Gears" da joylashgan. 0.47 versiyasida xuddi shunday harakatni "Kengaytmalar> Render> Gears" .br> da topish mumkin
    • Tishli g'ildirakni olishni xohlagan parametrlarni kiriting. Jonli ko‘rib chiqish yoqilgan bo‘lsa, o‘zgartirishlaringiz darhol rasmga tatbiq qilinadi.>
  2. 2 Doira yarating vitesning ichki qismida.
  3. 3 Hizala va tarqatish oynasi xususiyatlaridan foydalanish doiralarni markazga tekislang. Misolda "Relative to:" funktsiyasini "Eng katta element" rejimiga o'rnatish tavsiya etiladi, shuning uchun siz eng katta ob'ektga hizalanasiz.
  4. 4 Endi aylanani g'ildirakdan chiqarib oling. Buning uchun ushbu ikkita ob'ektni guruhdan ajratish kerak, chunki dastur ularni sukut bo'yicha bir guruhga birlashtirgan.
  5. 5 Keling, davom etamiz spikerlarni yaratish.
  6. 6 To'rtburchak yarating va o'rtada tekislang.
  7. 7 To'rtburchakni nusxalash va uni birinchisiga perpendikulyar qilib o'rnating.
  8. 8 Ikkala to'rtburchakni tanlang va aylantiring ularni ixtiyoriy yo'nalishda.
  9. 9 Barcha ob'ektlarni tanlang va ularni "birlashma" funktsiyasidan foydalanib birlashtiring.
  10. 10 Kichikroq doira yarating, uni vitesning o'rtasiga qo'ying, markazga tekislang va yana barcha narsalarni birlashtiring.
    • Dingil uchun teshik yaratish uchun biz boshqa aylana hosil qilamiz, uni markazga qo'yamiz va g'ildirakdan chiqaramiz.
    • Birinchi vites tayyor!
    • Barcha tishli juftlikda tishlar bir xil bo'lishi kerak, shuning uchun faqat tishlar sonini o'zgartirib, yangi viteslarni yaratish uchun Gear oynasidan foydalaning:
    • Keyinchalik murakkab mexanizmni yarating:
  11. 11 Siz parallel viteslarni qo'shib, yanada murakkab mexanizmlarni yaratishingiz mumkin boshqa parametrlar bilan. Parametrlar o'zgarishi mumkin, chunki parallel viteslar siz yaratganlar bilan o'zaro ta'sir qilmaydi.

3 -ning 1 -usuli: Viteslarni bo'yash - Oltin

  1. 1 Endi metall sirtni taqlid qilib, viteslarga yanada "haqiqiy ko'rinish" beringMasalan, oltin yoki bronza, ikkala harakat ham juda o'xshash.
  2. 2 Rang tanlang. Metall - bu rang emas, bu ob'ektlarning yorug'lik aksini taqlid qilish uchun yaratilgan effekt. Ushbu maqolada biz ikki yoki undan ortiq rangdagi ko'p to'xtashli gradientdan foydalanamiz.
    • Oltinni taqlid qilish uchun gradientda to'q sariq rangning engil va quyuq soyalari aralashmasi bo'lishi kerak.
    • Bronza taqlid qilish uchun yashil rangdagi sariq rang mos keladi (oksidlangan mis yashil rangga aylanadi),
    • Temirni simulyatsiya qilish uchun kulrang ranglar mos keladi.
    • Xrom uchun kulrang soyalar ham mos keladi, lekin uning yuzasi yorqinroq. Bu ta'sirga deyarli qora rangdan deyarli oqgacha bo'lgan kontrastni oshirish orqali erishish mumkin. Kumush uchun kamroq qarama -qarshi kul ranglardan foydalaning va hokazo.
  3. 3 Olingan gradyanni viteslardan biriga qo'llang.
  4. 4 Ob'ektlarni uch o'lchovli qilib ko'rsatish uchun, soyalarni qo'shing. Buning uchun ob'ektning nusxasini yarating, qora rangga bo'yang, bir necha piksel pastga va o'ngga siljiting, vites ostiga qo'ying, xiralik va shaffoflikni qo'shing.
    • Viteslar havoda osilib qolmasligi uchun fonni qo'shing, xuddi shu oltin gradyan yordamida ranglang (agar siz misolga amal qilsangiz). Oddiylik uchun siz boshqa, ehtimol quyuq rangdan foydalanishingiz mumkin.
  5. 5 Yana viteslarni qo'shing.
    • Foydali soya effektiga e'tibor bering, ularsiz viteslarni orqa fondan ajratish biz uchun qiyin bo'lar edi, lekin hozir ular aniq ajratilgan.

3 -ning 2 -usuli: Gears -Po'lat

  1. 1 Rasmga jonlilik qo'shish uchun, bir nechta po'lat uzatmalar qo'shishga harakat qiling.
  2. 2 Birinchidan, "ko'p to'xtash" gradyanining ranglarini tanlang - kulrang ko'k rang bilan.
  3. 3 Olingan gradient bilan ikkita vitesni bo'yang.
    • Mana, rasmni hayotga qaytarishning bir usuli. Yivlarni qo'shing: ikkita doirani yarating, ularni ob'ektning o'rtasiga tekislang, fon bilan bir xil gradyan bilan bo'yang. Kattaroq doirani qarama -qarshi tomonga gradient bilan bo'yang, kichikroq tishli quti bilan bir xil yo'nalishda.
  4. 4 Po'lat viteslarni mexanizmga joylashtiring. Chelik tishli qutilar po'lat bilan, oltin bilan - oltin bilan o'zaro ta'sir qilishi kerak.
    • Keling, o'qlarni yaratishga o'tamiz. Oltin, po'lat, yoqut yoki safir kabi kichik doiralarni yarating. Rangni taqlid qilish uchun soyalar va oq sham qo'shing.
  5. 5Akslarni tishli teshiklarga joylashtiring.
  6. 6 Bir nechta o'rnatish vintlarini qo'shing,. Ularni yasash juda oddiy: po'latdan yasalgan aylana yarating, undan yiv uchun to'rtburchaklar chiqarib oling, yivning ichki qismini taqlid qiladigan quyuqroq po'latdan yasalgan to'rtburchaklar qo'shing, vintlarni har tomonga burang. Agar barcha vintlar bir tomonga burilsa, bu g'ayritabiiy ko'rinadi. Gradientni qayta tiklang va soyalarni qo'shing. Bundan tashqari, vida uchun pah chizishingiz mumkin: diametri biroz kattaroq, bizning fonimiz bilan bir xil gradyan bilan bo'yalgan, faqat rang yo'nalishi teskari yo'nalishda. Aniqlik uchun bu rasm kattalashtirilgan.
  7. 7 Vintlarni tekis yoki tasodifiy taqsimlangxohlaganingdek!

3 -dan 3 -usul: viteslarni bo'yash - qog'oz chizish

  1. 1 Viteslarga eskirgan ko'rinish bering. Boshqa dizayn yondashuvini sinab ko'ring: mexanizmingizga eski qog'ozdagi eski rasm yoki rasmning ko'rinishini bering.
  2. 2 Qora va oq rangga qaytish.
  3. 3 Chiziq rangini o'rnating va to'ldirishni qayta o'rnating. Siz shunga o'xshash narsani olasiz, kesishgan konturlar bilan, biz hozir tuzatamiz.
  4. 4 shunday Agar sizda yo'llar kesishgan bo'lsa, vites yoki vitesni tanlang va uni "Yo'l" ob'ekti deb o'ylang.
  5. 5 Endi bir -biriga mos keladigan boshqa vitesga o'ting, nusxa ko'chiring, uni asl nusxasi bilan birga tanlang, so'ng farq operatsiyasini bajaring.
  6. 6 Barcha viteslar uchun ushbu amallarni takrorlang.shunga o'xshash narsani olmaguningizcha tanlanganlarni bir -birining ustiga qo'yib yuborish.
  7. 7 Barcha qatorlarni "yo'l" ga aylantirish.
  8. 8 Endi rasmni qo'polroq qilib ko'ring. Ammo bizning rasmimizda juda ko'p sonli tishlar va kesishmalar bor, shuning uchun kerakli ko'rinishga kelguncha ularni alohida -alohida qayta ishlashga ko'p vaqt kerak bo'ladi. Bu erda kattalashtirilgan miqyosda ko'rsatilgan avtomatik soddalashtirish operatsiyasi.
  9. 9 Barcha viteslar bilan takrorlang.
  10. 10 Endi qog'oz uchun "ko'p to'xtash" gradyanini tanlang - eski qog'oz uchun ochiq jigarrang / sariq yoki quyuq ko'k, agar siz loyihalar uchun ko'k qog'ozni taqlid qilmoqchi bo'lsangiz (men buni hali qanday qilishni o'zim hal qilmaganman).
    • "Ko'p to'xtash" gradienti siyohni simulyatsiya qilish uchun ham foydali bo'ladi (ko'rsatilmagan) va qog'ozga yaxshi mos keladigan ranglarga ega bo'lishi kerak, masalan, eski qog'oz uchun jigarrang, ko'k uchun och ko'k. Vites qutilariga gradyanlarni qo'llang.
  11. 11 Qog'ozga tekstura qo'shing: qo'l asbobi yordamida qo'l shaklini chizib oling, uni fondan bir oz quyuqroq yoki ochroq rang bilan to'ldiring, chiziqni ko'rinmas holga keltiring va aniqlikni juda kamaytiring:
  12. 12 To'qimadan mamnun bo'lmaguningizcha, qog'ozga yana ikkita nuqta qo'shing..
  13. 13 Fokusni yumshatish. Barcha viteslarni tanlang, nusxa ko'chiring, qora rangga o'tkazing, aniqlikni kamaytiring va shaffoflikni qo'shing: