"Qabristonda ruh" o'yinini qanday o'ynash kerak

Muallif: Clyde Lopez
Yaratilish Sanasi: 21 Iyul 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Летний  Ламповый стрим. Отвечаем на вопросы.
Video: Летний Ламповый стрим. Отвечаем на вопросы.

Tarkib

1 O'ynash uchun do'st toping. Qancha ko'p odam to'plasangiz, shuncha yaxshi.
  • 2 O'ynash uchun uyning hovlisini belgilang. Sizga hamma turishi mumkin bo'lgan yoki hamma bir vaqtning o'zida tegishi mumkin bo'lgan asosiy tayanch kerak bo'ladi, masalan, katta daraxt, ayvon yoki hovli.
  • 3 "Arvoh" rolini o'ynash uchun bitta odamni tanlang. Siz buni xohlaganingizcha qilishingiz mumkin: raqamni tanlang, ko'ngilli bormi, rok, qog'oz, qaychi o'ynang va hokazo.
  • 4 Arvohdan boshqa hamma poydevorda turishi kerak, arvoh esa yashirinish uchun qochib ketadi.
  • 5 Xorda "Soat ... ikki ... uch ..." va hokazolarni ayting, o'n ikkigacha. Keyin baqiring: "Yarim tunda! Umid qilamanki, biz bugun arvohni ko'rmaymiz! " yoki "Yulduz, yulduz! Arvohni ko'rsating! "
  • 6 Baza qoldiring va arvohni qidirishni boshlang. Arvohning vazifasi - o'yinchini sakrab chiqish, ajablantirish va teg qo'yish. Agar kimdir arvohga duch kelsa, unda siz baqirishingiz kerak: "Qabristonda arvoh!" Va qochishga harakat qiling. Qachonki arvoh kimnidir ushlasa, o'sha odam ularning o'rnida arvohga aylanadi. Shunday qilib, bazadan uzoqqa yugurishni yoqtirmaydigan eng kichigi uchun o'yin unchalik qo'rqinchli bo'lmaydi.
  • 7 Arvoh tutganlarning hammasi u bilan yashirinsin. Qolganlari bazaga borib, yana baqirishadi: "Bir soat ... ikki ... uch ...".
  • 8 Hammani ushlamaguningizcha o'ynashni davom ettiring. Oxirgi ushlangan odam keyingi o'yinda asosiy ruhga aylanadi.
  • 3 -ning 2 -usuli: 2 -usul

    1. 1 8 ta do'st to'plang.
    2. 2 Uy bazasini tanlang. Bu bir vaqtning o'zida bir nechta odam bo'lishi mumkin bo'lgan kichik joy bo'lishi kerak.
    3. 3 Eng past odamdan arvoh bo'lishini so'rang. Arvoh faqat uyning bir tomonida yashirinishi mumkin.
    4. 4 O'yinni boshlang. Qolgan o'yinchilar, ularning fikricha, arvoh bo'lgan yo'nalishda 7 qadam tashlashi kerak. Agar arvoh yo'q bo'lsa, u sakrab chiqib, qolganini belgilaydi.
    5. 5 Agar siz etiketlangan bo'lsangiz, yashiring. Arvoh tutgan o'yinchilar arvoh sakrab tushgan joyga yashirincha kirishi kerak.
    6. 6 Ta'qib. Agar arvoh tutgan o'yinchi ko'rinsa, u uni ko'rgan odamni quvishni boshlaydi.
    7. 7 Ikki o'yinchi qolmaguncha shu tarzda o'ynashni davom ettiring. Tirik qolgan ikki o'yinchi yashirinishga ketadi. Qolganlari esa ularni qidirishga chiqib ketishadi. Avvalgidek, ular faqat bir tomonga qarashlari mumkin, lekin tirik qolgan ikki a'zo burchakda yashiringan.
    8. 8 Tirik qolgan futbolchilar bazaga borish xavfsiz deb hisoblasa, qolgan o'yinchilar ularga hujum qilishadi. Qo'lga tushmagan kishi g'alaba qozonadi.

    3 -usul 3: 3 -usul

    1. 1 Uy bazasini tanlang. Bu o'yin maydonchasi, daraxt bo'lishi mumkin, qaerda bir guruh futbolchilar to'planishi mumkin.
    2. 2 Arvoh va hikoyachini tanlang.
    3. 3 Arvoh va hikoyachi arvoh yashiringan joyni topishi kerak.
    4. 4 Arvoh yashiringandan so'ng, hikoyachi boshqalarga qaytib ketadi va ularga: "Qani!". Hamma hikoyachiga ergashadi.
    5. 5 Hikoyachi o'yin maydonida yurganida qo'rqinchli hikoya aytib beradi. Qoida tariqasida, u arvoh yashiringan tomonga o'tadi. Tarix hammani qo'rqitishi kerak.
    6. 6 Arvoh sakrab chiqadi va bazaga etib borishga ulgurmagan ikki kishini ushlab olishga harakat qiladi. Qo'lga tushgan ikki kishi ulardan qaysi biri Arvohga, qaysi biri hikoyachiga aylanishini tanlashi kerak bo'ladi.
    7. 7 Agar hech kim ushlanmasa, birinchi nuqtadan boshlang.

    Maslahatlar

    • O'yinning boshqa versiyasi: "1,2,3,4,5,6,7, osmon unutganni qo'yib yubor, 8,9,10, Endi yugur va yashirin yoki shaytonning yonini ol, 11, Unutilgan qalblarni tiriltirish vaqti keldi ... Yarim tunda keladi, arvohni o'ldirish va o'zingizni qutqarish uchun hali kech emas! " Oxirgi topilgan g'alaba qozonadi.
    • Hamma chiroqlarni oladi va ikkita arvoh yashirish uchun yuguradi. Qolganlari guruhlarga bo'linadi va turli yo'nalishlarda ajralib chiqadi. Arvohlar sizning ustingizga sakrab tushadi, yashiradi yoki qo'rqitadi. Agar ular buni qilishgan bo'lsa, unda siz baqirishingiz kerak: "Qabristonda arvoh!" Va imkon qadar tezroq bazaga yugur.
    • O'yinning yana bir versiyasi, avvalgidek, bazani aniqlab, yashiringan arvohni qidirish. Arvohni topgan odam baqirishi kerak, qolganlari esa arvohdan yashirinib tayanchga yugurishi kerak.
    • O'yinning bir versiyasida bir nechta arvohlar bo'lishi mumkin. O'yinchilar ko'p bo'lganida buni qilish kerak.
    • Qolgan ishtirokchilar arvohga tutilmasdan bazadan qanchalik qochib ketishlarini ko'rishga harakat qiling. O'yinchilar navbatda turishlari kerak va agar siz qo'lga tushsangiz, siz ham arvohga aylanasiz, futbolchilar bazadan uzoqda.
    • O'yinning boshqa versiyasida, o'yinchilar arvoh qidirayotganda qo'llarini ushlab turishadi. Arvoh topilganda, hamma qo'llarini qo'yib yuboradi va taglikka yuguradi.
    • Arvoh maydonga yotadi, bu erda futbolchilar uni o'rab olishi uchun etarli joy bor. Keyin ular arvoh atrofida aylanib, "Qabristonda ruh, soat! Qabristonda arvoh, ikkitasi ... Qabristonda arvoh, yarim tunda! Arvoh ozod! ”Va ular arvohdan qochib ketishadi, u sakrab turib, kimnidir ushlamoqchi bo'ladi. U ushlagan birinchi odam keyingi o'yinda arvohga aylanadi.
    • O'ynashni boshlash uchun qorong'i tushishini kuting.
    • Siz o'ynash uchun har qanday joyni tanlashingiz mumkin, masalan, maysazor.
    • Siz ruhni bazada yashirishingiz mumkin, va futbolchilar uni maydonda kutishadi. O'yinni qiziqarli qilish uchun o'yinchilar tirikligida ularga nima bo'lganini aytib, ruhga "sovg'alar" olib kelishlari mumkin. Sovg'alar - bu uy atrofidagi narsalar, o'yinchoqlar yoki boshqa tasodifiy narsalar bo'lishi mumkin va bu arvohga keyingi hayotda foydali bo'lishi mumkin.
    • O'yinning ba'zi xilma -xilliklarida, arvoh o'n ikkiga to'g'ri keladi, keyin hamma "Yarim tunda!" Deb baqiradi, lekin bu muhim kamchilikka ega, chunki arvohni topish oson bo'ladi.
    • Arvohni "Jodugar" yoki "Qotil" deb atash mumkin.
    • O'yin variantlaridan birida bitta yoki ikkita arvoh tanlanadi. Qolganlari yashirinib yurishadi. Arvoh o'n ikkiga sanab bo'lgach, u chiroqni yoqadi va boshqalarni qidirishga ketadi. Agar topilsa, qo'lga tushmaslik uchun yugurish kerak. Agar siz qo'lga tushsangiz, siz bazaga qaytishingiz kerak, va agar ikkita arvoh bo'lsa, ikkinchi odam ushlanguncha kutishingiz kerak.Agar 10 daqiqada arvoh hech kimni ushlamasa, u baqirishi kerak: "Bazaga!". Baza yo'lida ushlangan kishi arvoh bo'ladi, yoki o'sha odam arvoh rolida qoladi.

    Ogohlantirishlar

    • To'siqlarga duch kelmaslik uchun ehtiyot bo'ling. O'yinni boshlashdan oldin, kelajakda muammo bo'lmasligi uchun maysazorda keraksiz narsalarni olib tashlashingiz kerak.
    • Ishni boshlashdan oldin siz o'yin maydonining chegaralarini belgilashingiz mumkin. Bu kelajakda nizolarning oldini olishga yordam beradi.
    • Bu o'yinni haqiqiy qabristonda o'ynamang. Qabr toshlariga zarar etkazish va o'zingizga shikast etkazish xavfi bor. Bundan tashqari, bu boshqa dunyoga ketganlarga nisbatan hurmatsizlikdir.
    • Juda baland ovozda baqirmaslikka harakat qiling, chunki boshqa odamlar uxlab qolishi mumkin.
    • Ota -onangizdan ruxsat so'rang, ayniqsa qorong'i bo'lsa.
    • Bu o'yin yuraklari zaif keksa odamlar uchun yoki juda qo'rqib ketishi mumkin bo'lgan bolalar uchun xavfli bo'lishi mumkin. Arvoh hujum qilganda juda qo'rqinchli bo'lishi mumkin.