Qahramonlaringizga qanday yaxshi ko'rinish yaratish kerak

Muallif: Carl Weaver
Yaratilish Sanasi: 28 Fevral 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Любимые герои мультфильмов повзрослели! Multfilm Qahramonlari  Hozir Qanday Ko’rinishda
Video: Любимые герои мультфильмов повзрослели! Multfilm Qahramonlari Hozir Qanday Ko’rinishda

Tarkib

Siz uzoq mamlakatlarga eksantrik qarindoshlaringizni ziyorat qilish uchun samolyotda uchasiz. Do'stingiz tavsiya qilgan kitobni qo'lingizda ushlab turibsiz. O'qiganingizda, qahramonlar zerikarli va syujetga muhr bosilganini his qila boshlaysiz. Bu ko'pincha ko'plab o'quvchilar bilan sodir bo'ladi. Endi tasavvur qiling, siz yozuvchisiz va ularga jonli va realistik personajlar bilan hikoya qilish orqali yordam bera olasiz! Ushbu bosqichma-bosqich ko'rsatma sizning qahramonlaringizga yaxshi ko'rinish yaratishga yordam beradi.

Qadamlar

1 -usul 1: O'z belgilaringiz uchun rasm yarating

  1. 1 Quyidagi ma'lumotlarni o'z ichiga olgan oddiy so'rovnomadan boshlang: ism, yosh, jins va kasb. Bularning barchasi xarakterning qarorlari va motivatsiyasiga ta'sir qiladi. Ushbu shaklni bosh qahramon haqidagi ma'lumotlar bilan to'ldirishga arziydi. Masalan, sizning qahramoningizning ismi Jek, u 15 yoshda, erkak, kasb - to'daning a'zosi. Jekning yoshi, jinsi, kasbi uning shaxsiyatiga ta'sir qiladi. E'tibor bering, qanday qilib u tez alkogol va giyohvandlikdan aziyat chekadigan o'smir edi.
  2. 2 Qahramoningiz uchun yaxshi ism tanlang. Ma'lumki, ism odamning fe'l -atvori va xarakteriga katta ta'sir ko'rsatadi. Uning taxallusi ham bo'lishi mumkin. Masalan, siz uni pinset deb atashingiz mumkin. Jek, to'da a'zosi yoki cımbız, to'da a'zosi: sizning hikoyangiz kontekstida qaysi biri ko'proq mos keladi? Sizning tanlovingiz bunga asoslanadi.Masalan, fantaziyada yunon afsonalaridan ismlari bo'lgan belgilar bo'lishi mumkin, masalan, Demetriy. Ammo ilmiy -fantastik romanlarda ko'pincha qahramonlarning ismlari haqida texnik ma'lumotlar mavjud. Biroq, siz yozayotgan janr qonunlariga ko'r -ko'rona ergashishdan ko'ra, aqlli va xayolparast bo'ling.
  3. 3 Qahramon uchun batafsil biokartani chizib bering. Uning hikoyasini o'ylab toping, u to'da qancha vaqt bo'lganini aytib bering. Uni u erga nima olib keldi? Uning orzulari nima? U nimadan qo'rqadi? U nimaga intiladi, oldiga qanday maqsadlar qo'yadi? Atrof -muhit va hayotimizda sodir bo'layotgan voqealar insonda juda kuchli iz qoldiradi. Shuning uchun, agar siz yaxlit tasvirni yaratmoqchi bo'lsangiz, bu fikrlarni juda ehtiyotkorlik bilan ishlab chiqishingiz kerak.
  4. 4 Tashqi ko'rinishga chuqurlik qo'shing. Uning o'tmishi uning shaxsiyatiga qanday ta'sir qildi? Balki yaqin kishining o'limi uni to'daga olib kelganmi? Ehtimol, u kuchliroq bo'lish va unga aziz bo'lganlarni himoya qilish uchun qo'shilgan. Uning kuchli va zaif tomonlarini ko'rib chiqing. Uning kamchiliklari bilan syujetda o'ynang. Sizning xarakteringizni esda qolarli va o'ziga xos qilib qo'ying, o'quvchiga parallellik yaratishga, uning harakatlariga baho berishga va har tomonlama hamdard bo'lishga majbur qiling. Bu har qanday qahramon uchun eng muhim fazilatlar. Va ular syujet davom etar ekan oshkor bo'lishi mumkin.
  5. 5 Cımbızlarni hikoya chizig'iga qo'shing. Kirish va oxirini keltiring. Tarix davomida unga qarshi kurashadigan raqib haqida o'ylab ko'ring. Ular o'xshash xulq -atvorga ega bo'lishi mumkin va ular hayotiy tanlovda hal qiluvchi rol o'ynaydi. Ular hatto do'st bo'lishlari va umumiy to'daning bir qismi bo'lishlari mumkin. Sizning hikoyangizga iloji boricha ko'proq qahramonlar haqida o'ylab ko'ring! Ularni iloji boricha inson qilib yarating. Aloqalar va qarama -qarshiliklar bu erda asosiy hisoblanadi.
  6. 6 Hikoyangiz tugaguncha qahramonlarni yaratish va rivojlantirishda davom eting. Masalan, cımbızlar to'dasining etakchisi, uning eng yaqin do'sti, ehtimol qiz va boshqa to'daning muhim a'zolari tasvirlari paydo bo'lmaguncha, ishni davom ettiring. Shuningdek, siz raqib jinoiy to'dalar a'zolari yoki cımbızların ota -onalari tasvirlarini ishlab chiqishingiz mumkin. (Asosiy qoida: hikoya uchun xarakter qanchalik ahamiyatli bo'lmasa, uning tasviri haqida shunchalik kam tafsilot o'ylash kerak bo'ladi).
    • Esda tutingki, qahramonlarning nisbati juda muhim. Tarixga ayrim turdagi shaxslarni kiritish, cımbızlar ular bilan qanday munosabatda bo'lishini ko'rsatadi va shu tariqa tarix yo'nalishini o'zgartiradi. Belgilar nisbati, shuningdek, ma'lum bir joylarda yoki vaziyatlarda, ba'zi belgilar noo'rin va kulgili ko'rinishini anglatadi, shuning uchun ularni boshqalar bilan almashtirish kerak. Bu shuni anglatadiki, siz yaratgan tur voqealar rivojlanishining bir nechta qarama -qarshi stsenariylarida ishlatilishi mumkin. Masalan, badavlat oiladan chiqqan baxtli, xushchaqchaq qiz va unga o'xshagan kambag'al odam. Shunday qilib, siz kontrastlar bilan o'ynashingiz va hikoyani yanada qiziqarli qilishingiz mumkin. O'zingizning hikoyangizdagi belgilar nisbati bilan tajriba o'tkazing, shunda siz qanday natijalarga erishishingiz mumkinligini ko'rasiz.

Maslahatlar

  • Sizning belgilaringiz o'zlariga sodiq qolishlari kerak. Ularning harakatlari umumiy syujetga ham, ularning hikoyasiga ham mos kelishiga ishonch hosil qiling. Hikoya qahramonlarning harakatlari natijasi bo'lishi kerak va qahramonlar muallif tomonidan o'ylab topilgan syujet tuvalining irodasiga bo'ysunmasligi kerak. Hamma narsa organik bo'lishi kerak.
  • Agar siz shaxsiyatni yaratishda qiynalayotgan bo'lsangiz, ularning burj belgilari sizga yordam berishi mumkin. Astrologiya bo'yicha ko'plab kitoblar va veb -saytlar mavjud. Bundan tashqari, Jungning shaxsiy testi (ENFJ va ko'p turdagi shaxslar deb nomlanadi) g'oyalar manbai bo'lishi mumkin. Bosh qahramonlarni boshqalardan qanday ajratish mumkinligi haqida o'ylab ko'ring. Balki ular har doim gapni "bilaman" deb tugatadilar yoki gapirishdan oldin yo'talishga moyil bo'lishar.
  • Ismlar juda muhim, shuning uchun xarakterning mohiyatini qamrab oladigan ismni topishga harakat qiling. O'nlab ismlarni yozing, baland ovoz bilan ayting, do'stlaringizdan sizning sevimli ismlaringiz qanday uyushmalarga ega ekanligini va sizning ro'yxatingizda qanday ismlar etishmayotganini so'rang.
  • Roman syujetini ishlab chiqish uchun o'z qahramonlaringiz va ularning harakatlari haqida o'zingizga savol bering.
  • O'zingizni romaningiz bosh qahramoni o'rnida tasavvur qiling, u siz tasvirlab bergan ziddiyatli voqealar gavjum. Siz qanday munosabat bildirgan bo'lardingiz? Masalan, agar cımbızlar fraktsiyasi raqiblari bilan to'da a'zosi uni haqorat qilgan bo'lsa, cımbızlar, ehtimol, "do'stlar" deb nomlangan odamlarga yaxshi ko'rinishni xohlaydilar va jinoyatchiga o'sha tanga bilan javob berishni boshlaydilar.

Ogohlantirishlar

  • Siz Garri Potter kabi tanish kitoblarning belgilaridan nusxa ko'chirmasligingiz kerak. Aks holda, bu sizga ko'p muammo tug'dirishi mumkin.
  • Siz o'ylab topgan belgi asl nusxadan tubdan farq qilsa ham, siz boshqalarning ismlarini ishlatmasligingiz kerak. Agar odamlar bu ismni bilsalar, baribir sizni plagiatda ayblashadi, keyin siz nafaqat o'quvchilaringiz, balki qonun bilan ham muammolarga duch kelasiz.

Sizga nima kerak

  • Qalam
  • Qog'oz
  • Xayol
  • Internet (agar kerak bo'lsa)