Anime tayyorlash

Muallif: Frank Hunt
Yaratilish Sanasi: 15 Mart Oyi 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Animatsion multfilm yaratish ,,Kinemaster"dasturi orqali
Video: Animatsion multfilm yaratish ,,Kinemaster"dasturi orqali

Tarkib

Anime qilish oson ish emas. Bu dunyoni barpo etish va tasvirlash, motivatsiya topish, hikoyalarni to'qish - bu katta ish! Ammo bu ijodkorlikda ajoyib mashqdir. Agar siz anime-ni yaxshi ko'rsangiz, ehtimol o'zingizning o'zingiz qilishingizdan zavqlanasiz.

Qadam bosish

6-usulning 1-usuli: Dunyoni chizish

  1. Hikoyaning qaerda sodir bo'lishini aniqlang - ehtimol boshqa sayyorada? Bu Yerdagi joylarga nisbatan o'xshash joymi? Dunyo bo'ylab hamma narsani aniqlash shart emas, lekin voqea qaerda bo'lishini xohlashingizni aniqlab olishingiz kerak.
    • Masalan, siz o'zingizning hikoyangizdagi aksariyat aksariyat odamlar g'orlarda yashaydigan dunyoda bo'lishini xohlashingiz mumkin, chunki g'orlarning tashqarisida siz tushib ketishingiz mumkin bo'lgan xavfli shilimshiq chuqurliklar mavjud.
  2. O'z dunyosingiz haqida qiziqarli narsalarni aniqlang. Shilliq quduqlar singari! Anime olamlarining qismlari odatda biroz sehrli yoki g'alati. Ehtimol, pianinolar gaplashib, odamlarga ko'p maslahat berishadi. Ehtimol odamlar transport vositasi sifatida uchib yuradigan hayvonlardan foydalanishadi. Bu ajoyib hayoliy narsa yoki fantastika romanidan bo'lishi shart emas - shunchaki o'z dunyomizga va hikoyangizga mos keladigan narsani tanlang.
    • Masalan: Dunyo sehri haqiqat bo'lishi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin bo'lgan oddiy xalq ertagi bo'lishi mumkin. Ehtimol, shilliq quduq dunyosida bir hikoya bor, agar siz shilimshiq chuqurga tushib, omon qolsangiz, siz maxsus kuchlarga ega bo'lasiz - ammo bu haqiqat yoki yo'qligini hech kim bilmaydi.
  3. Ushbu dunyoning texnologik taraqqiyotini hal qiling. Sizning dunyomizning aholisi ko'p qavatli uylarda yoki yog'och kulbalarda yashaydimi? Ular oziq-ovqat ovida bo'ladimi yoki restoranlarda tashqarida ovqatlanishlari mumkinmi? Shubhasiz, ushbu misollar orasida va tashqarisida juda ko'p boshqa imkoniyatlar mavjud. Sizning dunyomizning texnologik holati sizning belgilaringiz duch keladigan muammolarni qanday hal qilishlari haqida juda ko'p ma'lumot beradi.
    • Masalan, kimdir texnologik jihatdan rivojlangan dunyoda shilimshiq chuqurga tushib qolsa, bu unchalik yomon bo'lmasligi mumkin, chunki hamma shilimshiqqa qarshi kostyumlar kiyib olgan.

6-dan 2-usul: Belgilarni tuzing

  1. Ularning tashqi qiyofasi va shaxsiyati qanday bo'lishiga qaror qiling. Siz ularning shaxsiyati to'g'risida qaror qabul qilishingiz bilan bir vaqtda ularning qanday ko'rinishini hal qilishga harakat qilishingiz kerak. Belgilarni chizishga harakat qiling, so'ngra ularning yonida ularning shaxsiy xususiyatlari qanday bo'lishi mumkinligini yozing. Ehtimol, sizda chindan ham aqlli va zukko, ammo osongina bezovtalanadigan belgi bor. Sizda juda sodiq, ammo begonalarga nisbatan mehrsiz bo'lgan boshqa xarakter bo'lishi mumkin. Sizning belgilaringizning eskizlari.
    • Belgilarning tashqi ko'rinishi muhimdir, chunki u ularning shaxsiyatiga javob berishi mumkin. Masalan, mushaklarning xarakteri qahramondir. Aksincha, mushaklarning xarakteri dahshatli qo'rqoq bo'lishi mumkin. Qanday bo'lmasin, xarakterning tanasi qiziqarli tarzda shaxsiyatni yanada xarakterli qilishi mumkin.
  2. Asosiy belgi to'g'risida qaror qabul qiling. Sizda bitta asosiy belgi bo'lishi shart emas, ammo o'quvchiga hamdard bo'lgan odamni berish yaxshi. Ko'pgina anime asosiy xarakterga ega.
  3. Belgilarga maxsus qobiliyatlarni berishni o'ylab ko'ring. Anime ko'pincha g'ayrioddiy narsalarga erishadigan maxsus qobiliyatlarga ega bo'lgan belgilarni o'z ichiga oladi. Sizning bosh qahramoningizga anime-dagi har qanday muammo bilan shug'ullanishga yordam beradigan biron bir kuchni berish yaxshi fikr bo'lishi mumkin. Sizning xarakteringiz uchib ketishi yoki o'ta kuchga ega bo'lishi shart emas - o'ziga xos qiyinchiliklarni engishga yordam beradigan kichik va qiziqarli narsani toping.
    • Masalan, ehtimol sizning xarakteringiz aql bovar qilmaydigan darajada jasur! Bu alohida qobiliyat, ammo bu sehr emas ...
  4. Belgilar orasidagi munosabatlarni yarating. Sizning hikoyangizda oila a'zolaringiz, sevgingiz va do'stlaringizning barchasi muhim rol o'ynashi kerak. Bu odamlar boshqalar bilan bo'lgan eng kuchli rishtalar bo'lib, mojarolarni rag'batlantirish, ilhomlantirish va yaratishda yordam beradi. Bularning barchasi qiziqarli hikoyadagi ijobiy fazilatlar.
  5. Har bir belgini nimaga undashini aniqlang. Boshqa belgilar sizning belgilaringizning motivatsiyasini qondirishi mumkin, ammo har bir belgi uchun o'ziga xos narsalarni toping. Bu ta'lim yoki qizni olish bo'lishi mumkin - bu faqat asosiy xarakterga to'liq sodiq bo'lgan narsa bo'lishi kerak.

6-dan 3-usul: Anime-ni jonlantirish

  1. Animatsiya dasturida o'z dunyosingizni chizish. Siz dunyodagi va xarakterni osongina yaratishga imkon beradigan turli xil bepul veb-animatsion dasturlarni topishingiz mumkin. Siz allaqachon dunyo qanday ko'rinishini xohlaganingizni hal qildingiz, shuning uchun endi uni hayotga etkazishingiz kerak. Shoshilmang va agar u asl rejangizdan o'zgarsa, tashvishlanmang.
  2. Belgilaringizni chizish. O'zingizning belgilaringizni xuddi shu animatsiya dasturida yarating. Oxirgi mahsulotingizni shakllantirish uchun allaqachon chizilgan chizmalaringizdan foydalaning.
  3. O'zingizning belgilaringizni dunyo bilan o'zaro bog'lang. Endi siz faqat belgilar va dunyoni birlashtirishingiz kerak. Bu sizga darhol hikoyalar va mumkin bo'lgan syujetlar uchun g'oyalar beradi. Ehtimol sizning belgilaringiz ilgari bo'lmagan o'sha ulkan uzoq qoyalarni kashf etishni xohlashadi. Ehtimol, quyosh har kuni xiralashib bormoqda va ular nima bo'layotganini aniqlashlari kerak. Atrof-muhit har qanday voqeaga katta turtki bo'lishi mumkin, va anime bundan farq qilmaydi.
    • Masalan, butun dunyo bo'ylab ulkan shilimshiq quduqlari bo'lishi mumkin. Ehtimol, sizning bosh qahramoningizning ukasi shilimshiq chuqurchalardan biriga tushib qolgan va boshqa belgilar uni qutqarish yo'lini topishi kerak. Endi siz fitna boshlaysiz!

6-uslubning 4-usuli: syujet va dialogni o'z ichiga oling

  1. Belgilarning motivatsiyasi va shaxsiy xususiyatlariga mos keladigan dialog yarating. Belgilar va olamga ega bo'lgandan so'ng, siz belgilar o'rtasidagi o'zaro aloqalarni boshlashingiz va dunyoni hikoyaga aylantirishingiz mumkin. Bu sizning dialoglar yaratishingizni anglatadi. Vaziyat va xarakterga mos keladigan dialog oynalaridan foydalaning. Muloqotni iloji boricha aniqroq qilishga harakat qiling. Siz qanday qilib gaplashayotganingizni va shu kabi suhbatlaringizni o'ylab ko'ring. Suhbatlar kamdan-kam hollarda to'liq yo'naltirilgan. Ular har doim o'zgarib turadi va har doim mavzuni o'zgartiradi. Dialoglaringizga haqiqiylik va hazil qo'shishning yo'lini toping.
  2. Boshingiz, o'rtangiz va oxiringiz borligiga ishonch hosil qiling. Boshlanishi, o'rtasi va oxiri nihoyatda o'ziga xos bo'lishi shart emas, ammo ushbu tartibni yodda tutish sizning fitnangizni rejalashtirishda yordam beradi. Boshqa mumtoz kitoblarni ko'rib chiqing va ushbu hikoyalarning boshi, o'rtasi va oxiri nima ekanligini bilib olishga harakat qiling.
    • Misol uchun, ehtimol sizning animeingiz qahramonning ukasi shilimshiq chuqurga tushishidan boshlanadi. O'rtasi shundan iborat bo'lishi mumkinki, sizning asosiy xarakteringiz shilimshiq quduqni shilimshiqqa qarshi kostyumda yolg'iz sayohat qilib, ukasini topishga harakat qiladi. Tugatish hayajonli xulosa bo'lar edi, u erda shilimshiq quduqda yashovchi shilimshiq jinlar birodarlardan faqat bittasini ketishiga ruxsat berishdi va sizning asosiy xarakteringiz uning ukasi uyiga ketishi uchun qoldi.
  3. Belgilar kamonini yarating. Belgilar yoylari sodda va zerikarli bo'lishi shart emas. Har bir voqea achinarli obraz bilan boshlanib, baxtli obraz bilan tugashi shart emas. Buning o'rniga, belgi yoyi asosiy xarakterga qandaydir kichik o'zgarishlarni amalga oshirishi yoki amalga oshirilishiga imkon berishi kerak. Hatto agar ushbu voqea hikoyaning boshidan beri hech narsa o'zgargani yo'q bo'lsa ham, u voqeaga o'lchov qo'shadi. Siz istamagan narsa - sizning xarakteringiz shunchaki aylanib yurishi va har qanday harakatlarni hech qanday mantiqsiz bajarishi.
    • Masalan, sizning qahramoningiz hikoyaning boshida xudbin bo'lishi mumkin, ammo ukasini qutqarishda yordam bergandan so'ng, u haqiqatan ham boshqa odamlarga g'amxo'rlik qilayotganini anglay boshlaydi, lekin har doim o'zini dunyo bilan yopib qo'ygan. Endi nima uchun u dunyoga o'zini yopib qo'yganini keyingi epizodda bilib olishingiz mumkin.

6 ning 5-usuli: Anime-ni tugatish

  1. Yaxshi sarlavha bilan chiqing. Sarlavha odamlarning e'tiborini tortadigan narsadir. Sarlavhaning syujet bilan bog'liqligiga ishonch hosil qiling.
  2. Anime bir hikoya yoki serial bo'lishini xohlaysizmi, qaror qabul qiling. Bu sizning hikoyangiz qanday tugashini yoki umuman tugashini aniqlay oladi. Agar siz hikoyalaringiz turkum bo'lishini istasangiz, odamlarni qiziqtirish uchun yo'l topishingiz kerak. Agar hamma birinchi hikoyaning tugashidan mamnun bo'lsa, unda keyingi qismingizni tomosha qilish uchun hech qanday sabab yo'q. Jarlik osgichlarini tayyorlang.
  3. Hayajonli avj nuqtasini va xulosasini keltiring. Bu cliffhanger yaratishning muhim qismidir. Agar siz bir nechta epizodlarni yaratayotgan bo'lsangiz, avvalgi epizodni yopish va keyingi qismga o'tish o'rtasidagi muvozanatni saqlashingiz kerak bo'ladi. Tomoshabin birinchi qismni bepul tomosha qilgandek his qilmasligi kerak, ammo tomoshabin bundan keyin nima bo'lishini kutishi kerak. Ushbu balansni toping.
  4. Hikoyangizdagi tugunlarni ulang. Agar hikoyaning boshida sevgi bo'lgan bo'lsa, hikoyaning oxirida qandaydir tanbeh bo'lishi kerak edi. Hammasi ham mukammal bo'lishi shart emas, lekin sizning animeingiz yaxshi rejalashtirilgan va professional ko'rinishga ega bo'lishi kerak. Agar sizda bir nechta osilgan hikoyalar bo'lsa, u tartibsizlikni his qiladi.

6 ning 6-usuli: Animeingizni ko'rsating

  1. O'zingizning voqeangizni oilangiz va do'stlaringizga ulashing. Bu muxlislarni jalb qilishning eng oson yo'li. Oilangiz va do'stlaringiz sizni qo'llab-quvvatlashiga aminlar va sizning ishingizni boshqalarga ko'rsatishlari mumkin. Bu sizga muxlislarning kichik doirasini yaratishda yordam beradi.
  2. Blog yoki veb-sayt yarating. O'zingizning ishingizni Internetda nashr etish - auditoriyani ko'paytirishni boshlashning ajoyib usuli. Siz qilgan narsalaringiz uchun darhol pul to'lashni kutishingiz mumkin emas, lekin agar u mashhur bo'lib qolsa, ehtimol siz buni qilishingiz mumkin! O'zingizning anime uchun Twitter va Facebook sahifalarini yaratish kabi ijtimoiy tarmoqlar orqali blogingizni marketing qilib ko'ring.
  3. Nashriyot bilan bog'laning. O'zingizning hikoyangiz va anime haqida etarlicha g'ayratli odam topib, uni nashr etishni o'ylab ko'ring. Siz o'zingizning yaqiningizda joylashgan noshirni Internet orqali topishingiz mumkin. Anime-ga ixtisoslashgan va yangi boshlanayotgan rassomlar uchun tramplin bo'lgan tarixni toping. Kim biladi, ular sizning ishingizni yaxshi ko'rishlari mumkin.
  4. Anime-ni musobaqalarga yuboring. Agar siz butun voqeani yuborishni xohlamasangiz, shunchaki anime bo'limlarini qisqa o'yinlarga yuborishingiz mumkin. Anime qabul qiladigan ko'plab filmlar va yozma tanlovlar, shuningdek, Internetda topishingiz mumkin bo'lgan anime-ga asoslangan tanlovlar mavjud.