Manga rassomi bo'ling

Muallif: Frank Hunt
Yaratilish Sanasi: 17 Mart Oyi 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Strixhaven: opening of a box of 12 Collector boosters, Magic The Gathering cards
Video: Strixhaven: opening of a box of 12 Collector boosters, Magic The Gathering cards

Tarkib

"Mangaka" manga (yapon komiksi) yasaydigan kishi uchun ishlatiladigan atama. Manga rassomi komikslar uchun personajlar va sahnalarni chizadi va ko'pchilik voqea chizig'ini yaratadi. Agar siz manga qilishni istasangiz, avvalo rassom sifatida tajriba to'plashingiz kerak. Ko'pgina manga rassomlari o'zlarining komikslarini yaratishdan boshlaydilar, keyin ularni manga nashriyotlari va jurnallariga taqdim etadilar.

Qadam bosish

3-qismning 1-qismi: Tajriba to'plash

  1. O'rta maktabda to'g'ri fanlarni o'qiganingizga ishonch hosil qiling. Siz hali ham o'rta maktabda o'qiyotganingizda, rasm chizish darslarida qatnashib, badiiy mahoratingizni oshirishni boshlang. Rasm chizish va chizish manga rasm chizish mahoratini shakllantirishda foydali bo'lar edi va hatto umumiy san'at kasblari ham mahoratini oshirishga yordam berishi mumkin.
    • Bundan tashqari, siz adabiyot va yozish kurslarini kuzatishingiz kerak. Manga rassomi sifatida siz ham hikoya chizig'ini yaratasiz, shuning uchun hikoya tayyorlashga vaqt sarflaganingizga ishonch hosil qiling.
  2. Shunga o'xshash qiziqishlarga ega odamlarni qidirib toping. Shunga o'xshash maqsadlarda boshqa odamlar bilan ishlash sizga o'zingizni rag'batlantirishga yordam beradi. Bundan tashqari, siz guruhdagi boshqa odamlardan yangi ko'nikmalarni o'rganishingiz mumkin. Maktabingizda yoki yoningizda manga qiziqadigan guruh topishga harakat qiling. O'z mahoratingizni oshirish uchun siz mahalliy rassomlar guruhiga qo'shilishingiz mumkin.
    • Agar qo'shilishni topolmasangiz, uni boshlash haqida o'ylang. Shubhasiz, shunga o'xshash qiziqishlarga ega boshqalar bor.
    • O'zingizning mahalliy kutubxonangizda yoki jamoat katalogida sinflar yoki guruhlarni qidiring.
  3. Badiiy ta'lim to'g'risida o'ylab ko'ring. Manga rassomi bo'lish uchun sizga mutlaqo daraja kerak bo'lmasa-da, rasmiy ta'lim sizga kerakli professional ko'nikmalarni olishga yordam beradi. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasi yaxshi tanlovdir, chunki bu sizning badiiy mahoratingizni oshirishga yordam beradi. Biroq, siz aniqroq ma'lumot berishingiz mumkin. Bir qator o'rta maktablarda chiziq romanlari bo'yicha o'qish kurslari mavjud, agar siz Yaponiyaga sayohat qilishni xohlasangiz, manga san'ati bo'yicha bakalavr yoki magistr darajasini olishingiz mumkin.
    • Shuningdek, ikkita o'quv kursi yoki adabiyot yoki yozuv bo'yicha kichik o'quvchi haqida o'ylab ko'ring. Yozish qobiliyatingizni rivojlantirish keyinchalik hikoyalar yozishda foydali bo'ladi.
  4. Rasm chizish mahoratini amalda qo'llang. Rasmiy mashg'ulotlar sizning mahoratingizni yaxshilaydi, ammo yolg'iz mashq qilish ham yaxshilanadi. Asbobni o'rganish singari, uzluksiz chizish ham vaqt o'tishi bilan sizni yaxshilaydi. Siz o'zingiz yoqtirgan belgilarni chizishdan boshlashingiz mumkin, lekin siz o'zingizning belgilaringiz va komikslaringizni yaratishda davom etishingiz mumkin.
    • Aslida, chiziq romanlari rassomlari har kuni mashq qilish uchun vaqt ajratishni maslahat berishadi. O'zingizning mahoratingiz ustida ishlash uchun kuniga kamida bir soat vaqt ajrating.
  5. Bepul manbalardan foydalaning. Professionallardan o'rganish uchun sizga rasmiy ma'lumot kerak emas. Ko'p manbalardan bepul foydalanish mumkinligini bilib olasiz. YouTube, Coursera va Princeton veb-saytlarida bepul onlayn kurslarni topishingiz mumkin, bularning barchasida rasm chizish mahoratini rivojlantirish uchun foydalanishingiz mumkin. Shuningdek, mahalliy kutubxonangizda mavjud bo'lgan manbalarni topishingiz mumkin. O'z mahoratingizni rivojlantirish uchun mavjud manbalardan foydalaning.
    • Faqat rasm chizish haqida kitoblarni o'qimang. Shuningdek, chiziq roman yozish bo'yicha kitoblarni, shuningdek, faqat yozish uchun mo'ljallangan kitoblarni qidirib toping.
    • Agar kutubxonangiz siz istagan narsaga ega bo'lmasa, siz odatda boshqa kutubxonalardan kitob so'rashingiz mumkin.
    • Agar siz manga rassomi bo'lishni istasangiz, albatta bu janr bilan tanishsiz. Biroq, nashr etilayotgan narsalarni ko'rish uchun ushbu janrni ko'p o'qiganingizga ishonch hosil qiling. O'zingiz yoqtirgan mangalarni qayta-qayta o'qimang. Manga uchun ko'proq qiziqishingizni kengaytiring, chunki siz odatda manga boshqa nimalarni taklif qilishini istamaysiz. Bundan tashqari, siz o'zingizning uslubingizni rivojlantirish uchun turli xil uslublar bilan tanishishingiz kerak bo'ladi.

3 qismdan 2-qism: O'zingizning manga tayyorlash

  1. Syujet uchun aqliy hujum g'oyalari. Garchi ular manga komikslari bo'lsa ham, hikoyani boshqarish uchun sizga fitna kerak. Siz o'qishni yaxshi ko'rgan hikoyalaringiz va mavjud manga qanday hissa qo'shishingiz haqida o'ylab ko'ring. Manga turli xil hikoyalarga ega, dahshatdan tortib sevgiga qadar bo'lgan voqealar, shuning uchun sizning ijodingiz dahshatli bo'lsin. Eng muhimi, sizning hikoyangiz haqida doimo o'ylash. Hikoyani yozish uchun o'tirish bilan miya hujumini cheklash sizning ijodingizga yaxshi hikoya yaratish uchun vaqt bermaydi.
    • Qog'ozdagi g'oyadan boshlashga harakat qiling. Nuqtalarni o'zingizning boshqa g'oyalaringizga bog'lash orqali ushbu g'oyani yarating.
    • Ijodingizni ochishning yana bir usuli - bu shunchaki erkin yozish. So'z yoki rasm bilan boshlang va o'zingiz yoqtirgan narsani urmaguningizcha yozishni boshlang. Buni amalga oshirgandan so'ng, siz ushbu g'oyani rivojlantirishni boshlaysiz.
    • O'zingizga yoqadigan fikrni tanlang. O'zingizning manga ustida ishlash qiyin ish. Agar siz o'zingiz yoqtirgan g'oyani tanlamasangiz, unda ishlashga turtki berish qiyin bo'ladi.
  2. Hikoyani o'rnating. Biror hikoya haqida g'oyangiz bo'lsa, uni ishlab chiqishingiz kerak, chunki manga komikslari odatda oddiy romanga qaraganda ko'proq rejalashtirishni talab qiladi. Sizning hikoyangiz boshidan oxirigacha qanday ochilishini belgilashingiz kerak.
    • Asosiy fitna nuqtalarini aniqlashdan boshlang. Hikoyangizning harakatlantiruvchi kuchi nimada? Asosiy tadbirlar qanday? Shuningdek, atrof-muhitni ham qo'shganingizga ishonch hosil qiling. O'rnatish uchun kerakli fonni va bu sizning hikoyangizga qanday ta'sir qilishini o'ylab ko'ring. Masalan, shahar muhiti hikoya jihatidan qishloq sharoitidan juda farq qiladi.
    • Sahnalar ketma-ketligini tomosha qiling, shunda asosiy sahnalar qanday bo'lishini tasavvur qiling.
  3. Belgilaringizni yarating. Belgilaringizni tuzishda siz ularning hikoyadagi o'rni (shaxsiyati) hamda tashqi qiyofasi haqida o'ylashingiz kerak. Sizning hikoyangizda ularni izchil saqlash uchun siz ikkala xususiyat turini aks ettiruvchi belgilar varaqalarini ishlab chiqishingiz kerak.
    • Tashqi ko'rinishi uchun siz oddiygina modeldagi yoki qopqoqdagi belgini chizishingiz mumkin. Asosan, siz har qanday burchakdan belgini chizasiz, kiyim-kechak, sochlar va nisbatlarni aniqlaysiz, shuning uchun siz manganingizda xuddi shu tarzda belgi yaratishingiz mumkin. Bundan tashqari, loyga o'xshash narsadan foydalanib, 3D modelini yaratishingiz mumkin.
    • Shaxsiy xususiyatlari va shaxsiy xususiyatlari uchun xarakter xususiyatlari, shaxsiy e'tiqod, din, sevimli ovqatlar va rang va boshqalar kabi xususiyatlarni yozing. Shaxsning kamchiliklari kabi narsalarni unutmang. Hech kim mukammal emas va hech qanday belgi bo'lmasligi kerak. Shuningdek, motivatsiya kabi narsalar haqida o'ylang.
    • Ushbu belgilar xususiyatlarini barcha belgilaringiz uchun yarating, lekin sizning asosiy belgilaringiz eng to'liq bajarilganligiga ishonch hosil qiling.
  4. Uslubni ishlab chiqing. O'z uslubingizni rivojlantirish haqiqatan ham uzoq vaqt davomida juda ko'p rasm chizish va o'zingiz yoqtirgan narsani bilish uchun ijodingizdan foydalanishdan kelib chiqadi. Biroq, bajarilishi mumkin bo'lgan narsani tanlash muhimdir. Vaqt o'tishi bilan ushlab turish qiyin bo'lgan uslubga o'tishni xohlamaysiz. O'zingizga yoqadigan va chizish oson uslubni toping.
    • Bu oddiy ko'rinishi kerak degani emas, shunchaki sodda, butun bir hikoya yoki bir qator hikoyalarni chizish uchun siz uchun bir necha soat ichida bajarish mumkin.
    • Turli xil uslublarni o'rganing. Boshqalar nima qilayotganini ko'rsangiz, nimani yoqtirganingizni va nimani yoqtirmasligingizni ko'rishingiz mumkin. Bu sizga o'zingizning uslubingizdan nimani yoqtirganingizni aniqlashga yordam beradi. Faqat biron bir uslubni nusxalashga urinmang. Siznikini qaysidir ma'noda noyob bo'lishini xohlaysiz.
  5. Manga yarating. Manga sahnangizda sahna ko'rinishida ishlang. Sahnalarni eskizlardan boshlang va dialog va belgilar qaerga borishini ko'rsatib bering - esda tuting, siz narsalar qayerga ketayotganini ko'rish uchun eskizlarsiz.Sahnalarni to'liq tasvirlab berishga o'ting, ammo o'zgarishlarni amalga oshirish uchun qalamdan foydalaning. Hammasini keyinchalik siyoh va rang bilan to'ldiring. Narxlarning cheklanganligi sababli ko'plab mangalar rangsiz, shuning uchun agar xohlasangiz, faqat oq va qora ranglarda ishlashingiz mumkin. Darhaqiqat, ko'plab noshirlar qora va oq rangni afzal ko'rishadi. O'zingizning mangani qanday yaratishingiz sizga bog'liq, garchi bugungi kunda ko'plab manga rassomlari raqamli ishlaydi.
    • Agar siz raqamli ishlashni afzal ko'rsangiz, manga chizilgan dasturidan foydalanishni o'ylab ko'ring. Ushbu vositalar chiziq romanlarni yaratish uchun mo'ljallangan, shuning uchun ular bilan ishlashni osonlashtiradi.
    • Matningizni tushunarli saqlashni unutmang. Agar odamlar sizning matningizni o'qiy olmasa, ular sizning prikolingizni o'qimaydilar.

3-qismning 3-qismi: Ishingizni nashr etish

  1. Nashriyot uchun ishingizni tayyorlang. Nashriyotlarni ko'rib chiqayotganda, ular odatda qanday asarni chop etishlari haqida o'ylab ko'ring va keyin sizning uslubingiz va mavzusingizga mos birini tanlang. Ularning barcha ko'rsatmalariga, shu jumladan etuklik darajasiga rioya qilganingizga ishonch hosil qiling. Masalan, ko'pchilik chiziqlar 12 yosh va undan yuqori yoshga (PG yoki PG13) mos kelishini xohlaydi.
    • Aksariyat noshirlar manganing asl nusxasini emas, balki nusxasini olishni xohlashadi. Nusxasini yuqori sifatli nusxa ko'chirishda yoki lazer printerda qilishingiz mumkin.
    • Ip yuboradigan kompaniya tomonidan aytilganidek, kerakli o'lchamlarga e'tibor bering.
    • Ko'pgina kompaniyalar sizdan to'g'ri nisbatlar kabi rasm chizish asoslariga ega bo'lishingizni kutishadi. Agar siz hali u erda bo'lmasangiz, yana bir oz kutganingiz ma'qul.
  2. O'zingizning ishingizni noshirga taqdim eting. Siz bilan bog'lanmoqchi bo'lgan noshir yoki jurnalni topishning eng oson usuli bu sevimli mangalaringizning orqa qopqog'ini tekshirish. Siz noshirga qo'ng'iroq qilishingiz va o'zingizni tanishtirish va ishingizni ko'rsatish uchun uchrashuv belgilashingiz mumkin. Bu, aslida, odatdagi ish uslubi va ko'plab mangakalar shu tarzda boshlangan. Shuningdek, noshirlarni Internet orqali qidirishingiz mumkin.
    • Siz o'zingizning ishingizni namoyish etishga tayyor bo'lishingiz kerak. U nashr etilmasligi mumkin, ammo ko'plab noshirlar sizga uni qanday yaxshilash haqida maslahat berishadi. Boshqalar sizni ular uchun ishlashga yollashlari mumkin.
    • Ko'p hollarda, agar siz shaxsan kela olmasangiz, o'zingizning ishingizni pochta orqali noshirlarga yuborishingiz mumkin.
  3. Musobaqalarda qatnashish. Ba'zi odamlar o'z asarlarini noshirlar tomonidan tashkil etilgan tanlovlar orqali topshirish orqali mangakaga aylanadilar. Aksariyat musobaqalar yapon tilida bo'lib o'tadi, ammo ba'zilari boshqa tillardagi ishlarni qabul qilishadi. Ba'zida mangakalar ushbu tanlovlar orqali topshiriq oladilar.
    • Morning Manga va Comic Zenon ikkalasi ham boshqa tillarda o'tkaziladigan manga musobaqalariga homiylik qilishadi, shuning uchun ko'proq ma'lumot olishni istasangiz, ularning veb-saytlarini ko'rib chiqing.
  4. O'z-o'zini nashr etishni o'ylab ko'ring. O'z-o'zini nashr qilish barcha yozma va kulgili janrlarda tobora ommalashib bormoqda, ayniqsa raqamli dunyoda siz o'zingizning shaxsiy kompyuteringizda juda ko'p narsalarni qilishingiz mumkin. Siz manga bilan ham xuddi shunday qilishingiz mumkin, ba'zida sizga o'zingizning onlayn ishingiz orqali hatto topshiriqlar uchun murojaat qilishingiz mumkin.
    • Agar siz o'zingizni nashr qilmoqchi bo'lsangiz, buni elektron kitoblar orqali boshlashingiz yoki blogda manga seriyasini nashr qilishingiz mumkin. Ebooks Direct yoki Amazon kabi saytlar orqali elektron kitoblarni o'zingiz nashr etishingiz mumkin. Siz bloglarni istalgan saytlardan, hattoki Blogger yoki Tumblr kabi saytlardan bepul nashr etishingiz mumkin.
    • Ushbu marshrutni tanlash siz o'zingizning ishingiz to'g'risida post yuborish va boshqalarni chiziq romanlarini o'qishga va kuzatishga undash orqali o'zingizni ijtimoiy tarmoqlar kabi platformalarda sotishingizni talab qiladi.