Komiks yarating

Muallif: Judy Howell
Yaratilish Sanasi: 27 Iyul 2021
Yangilanish Sanasi: 10 Mayl 2024
Anonim
Qanday qilib har qanday narsani har qanday odamga sotish mumkin | Jo Jirard
Video: Qanday qilib har qanday narsani har qanday odamga sotish mumkin | Jo Jirard

Tarkib

Komikslar odamlarda hissiyotlarni tezda qo'zg'atadi. Ijobiy yoki salbiy tuyg'ular, qiziqish, hayajon yoki boshqa narsalar bo'lsin, vizual hikoyaning kuchi shubhasizdir. O'zingizning komiksingizni yaratish ajoyib tajriba bo'lishi mumkin va bu siz o'ylaganingizdan osonroq! Agar komiks haqida g'oyangiz bo'lsa, haqiqatan ham sizning boshingizdagi tasvirni qog'ozga tushirish uchun bizning bosqichma-bosqich rejamizga amal qiling.

Qadam bosish

4-qismning 1-qismi: Komikslarning rivojlanishi

  1. Fikringizni taxminan qog'ozga yozing. Komiksiya bu asosan ramkalar yoki panellar deb nomlangan tasvirlar orqali hikoya qilinadi. Faqat bitta ramkaga ega bo'lgan chiziq ham qandaydir tarzda harakatlanishi kerak. Shu nuqtai nazardan, komiks hikoyaning boshqa shakllaridan farq qilmaydi va shuning uchun u muayyan konventsiyalarga amal qiladi.
    • O'rnatish. Har qanday voqea bir joyda sodir bo'ladi. Agar fon oq bo'lsa ham, bu sozlama. Bu belgilar ma'lum harakatlar bajaradigan fonga ishora qiladi va ba'zi komikslarda bu muhim rol o'ynashi mumkin.
    • Belgilar. Hikoyangizni ko'chirish uchun sizga aktyorlar kerak. Ular voqealarni amalga oshiradilar, suhbatlar o'tkazadilar va sizning o'quvchilaringiz aniqlaydigan narsalardir. Vaqtingizni ajratib turing, xususan, uzoq hikoya haqida gap ketganda.
    • Mojaro. Har qanday voqeani ilgari surish uchun ziddiyat kerak. Bu voqeaning asosi va qahramonlarning nima qilishlarini sababi. Siz koinotni qutqarish kabi biron bir qiyin narsa haqida o'ylashingiz mumkin, ammo mojaroning negizida pochta xabarlarini o'qish kabi oddiy narsalar ham bo'lishi mumkin.
    • Mavzular. Sizning komiksingiz mavzusi har kuni ishlashni davom ettirishga undashingizni ta'minlaydi. Shuningdek, mavzu sizning auditoriyangiz qanday ko'rinishini belgilaydi. Agar siz kulgili komiks yozayotgan bo'lsangiz, qanday hazillar mavjud? Sevgi hikoyasini yozganingizda, qahramonlar qanday saboq olishadi?
    • Ko'rsatish. Bu sizning kulgingizga ma'lum bir atmosfera beradi. Siz komediya yoki drama yozyapsizmi? Yoki siyosiy komikslarni afzal ko'rasizmi? Imkoniyatlar cheksiz. Komediya va dramani birlashtiring, qorong'i yoki oddiy hikoya yozing, romantik hikoya yoki qattiq siyosiy triller yozing.
    • Sizning ohangingiz dialog, bayon matnida va tasvirlarda aks etadi.
  2. O'zingiz bilgan narsalar haqida yozing. Bu sizning chiziq romaningizni chinakam qilishning eng yaxshi usullaridan biridir. Bundan tashqari, o'zingizning ovozingizni o'zingizning ishingizda tinglashingiz osonroq bo'ladi va boshqa prikollarni ongsiz ravishda nusxalashning oldini olasiz.
  3. Uslubni tanlang. Siz komiks yaratayotganingiz uchun o'quvchi birinchi bo'lib ko'rgan narsasi - bu ingl. Hikoyangizning ohangiga va o'ylagan obrazingizga mos uslubni tanlang.
    • Tabiiy narsalarni his qilmaguningizcha turli xil uslublarni sinab ko'ring. Ko'plab mashhur uslublar mavjud, ular bilan tajriba o'tkazishingiz va o'zingizning ta'mingizga ko'ra sozlashingiz mumkin. Ba'zi bir misollar:
      • Anime / Manga
      • Amerikalik superqahramonlar
      • Elflar / kollajlar
      • Noir
      • Qo'g'irchoqlarni yopishtiring
      • Kulgili gazeta prikoli
    • Drama ko'pincha komediyadan ko'ra ko'proq ishlab chiqilgan uslubni talab qiladi. Har qanday qoidada bo'lgani kabi, albatta, bu erda ba'zi istisnolar mavjud.
  4. Shaklni tanlang. Siz xohlagan narsani tanlashingiz mumkin, garchi ular ko'pincha quyidagi uchta toifaga kiradi: bitta ramka, chiziq va sahifa darajasi (chiziq roman). Bularning barchasi bilan tajribangizni tanlang, qaysi biri sizning hikoyangiz, belgilaringiz va muhitingizga eng mos kelishini aniqlang.
    • Bitta kadrli komiks ko'pincha komediya hisoblanadi. Ushbu komikslar ko'pincha oldindan bir oz hikoyani talab qiladi, chunki ular odatda bir yoki ikki qatorli dialogli vizual hazillarni o'z ichiga oladi. Bir kadr ichida hikoya qilish juda qiyin bo'lishi mumkin va shuning uchun ularni biron bir tartibda o'qish shart emas. Siyosiy komikslar ham odatda bitta yoki ikkita kadrdan iborat.
    • Komik chiziq kadrlar ketma-ketligini o'z ichiga oladi. Ip uchun qat'iy uzunlik bo'lmasa-da, ko'pchiligida bitta yoki ikkita chiziq bor, har bir satrda 2 dan 4 tagacha ramkalar mavjud. Bu onlayn komikslar va gazetadagi komikslar uchun ommabop format, chunki u hikoyani rivojlantirishga imkon beradi, ammo shu bilan birga muntazam ravishda ishlab chiqarilishi uchun etarlicha qisqa.
    • Bir varaqdan iborat hajviy komiksdan kattaroq loyiha bo'lib, uning afzalliklari ham, kamchiliklari ham bor. Agar sizda butun sahifa maydoni bo'lsa, siz freymlarni boshqarish uchun barcha erkinlikka egasiz, ammo shu bilan birga siz ko'proq tarkib yaratishingiz kerakligini anglatadi. Sahifali komikslar yaratish ko'pincha uzoqroq va izchil hikoyani hikoya qiluvchi chiziq roman yoki grafik roman chiqqandan keyin amalga oshiriladi.

4-qismning 2-qismi: qo'pol eskiz tayyorlash

  1. Ssenariy yozing. Siz yozadigan uzunlik va tafsilotlar sizning kulgingiz uslubiga bog'liq. Masalan, bitta ramka chizig'ida faqat bitta yoki ikkita chiziq bo'ladi. Qaysi hajviy asarni yaratmang, yozing, shunda hikoyangiz o'qish yoqimli yoki yo'qligini baholay olasiz.
    • Skriptingizni kadrlar ketma-ketligi sifatida yozing. Har bir kadrga alohida sahna sifatida qarang, shunda siz o'zingizning hikoyangizni yaxshi rasmini olasiz.
    • Muloqot oynasi kadrning asosiy qismi emasligiga ishonch hosil qiling. Komikslar vizual vosita bo'lib, ma'lumotlarning aksariyati matndan emas, balki tasvirdan olinadi. Bularning ustunlik qilishiga yo'l qo'ymang.
  2. Har bir ramka uchun eskiz tayyorlang. Hozircha o'lchamlar, tafsilotlar yoki sifat haqida qayg'urmang. Gap shundaki, siz komiksning asosiy nuqtalarini sanab o'tasiz. Ssenariyni yozayotganda buni bajaring, shunda siz bir vaqtning o'zida hikoya bilan rasm hosil qilasiz.
    • Birinchi navbatda belgilar ramkaga qanday joylashtirilishi, voqealar sodir bo'ladigan joy va rasmga qanday dialog mos kelishi haqida to'xtating.
    • Asosiy fikrlarni sanab o'tgandan so'ng, tartibni o'zgartirish yoki kichik o'zgarishlar kiritish bilan tajriba qilishingiz mumkin.
  3. Panellaringiz tartibi mantiqiy ekanligiga ishonch hosil qiling. O'quvchining ko'zlari bir paneldan ikkinchisiga tabiiy ravishda siljishi kerak. E'tibor bering, o'quvchilar ko'zlarini avtomatik ravishda chapdan o'ngga va yuqoriga va pastga harakatlantiradi, faqat o'ngdan chapga o'qiydigan manga bundan mustasno. O'quvchini boshqarish uchun panellar uchun turli o'lcham va shakllardan foydalaning.
  4. Matn tartibi bilan tajriba o'tkazing. Dialoglardan tashqari siz matnni boshqa usullarda ham ishlatishingiz mumkin. Masalan, o'ylab ko'ring:
    • Belgilarning fikrlarini tavsiflovchi nutq pufakchalari.
    • Hikoyachi voqeani namoyish etadigan yoki voqeaning bir tomonini tasvirlaydigan kirish qutilari.
    • Tovushlarni tovush effektini tavsiflovchi so'zlar bilan ifodalash mumkin. Masalan, "BOOM!" Yoki POW! "Haqida o'ylab ko'ring.
    • Gapga qo'shimcha ta'sir o'tkazish uchun undov belgilari dialogda ham, boshqa matnlarda ham paydo bo'lishi mumkin.
  5. Har bir ramka muhimmi deb o'ylaysizmi. Filmlarda hikoyaga hech narsa qo'shmaydigan sahnalar o'chiriladi. Komiksda ham shunday qilish oqilona. Agar kadr voqeani yoki mojaroni qo'zg'atmasa va hazil qo'shmasa, yaxshisi uni olib tashlaganingiz yoki uni o'zgartiradigan kadr bilan almashtirganingiz ma'qul.
  6. Kadrning tuzilishi bilan tajriba o'tkazing. Ko'plab muvaffaqiyatli karikaturachilar bu erda konventsiyalarni buzishadi va standart ramkalarda o'zlarining o'zgarishlarini taklif qilishadi. Shubhasiz, agar siz o'zingizning komikingizni nashr qilsangiz, barcha imkoniyatlarni sinab ko'rish uchun to'liq erkinlikka egasiz. Shuni yodda tutingki, sizning uslubiy tanlovingiz hikoyani qo'llab-quvvatlashi kerak.

4 ning 3 qismi: Komiksni chizish

  1. Kadrlarni yarating va ularni chizg‘ich yordamida torting. Buning uchun to'g'ri qog'ozdan foydalaning. Agar siz g'alati burchakli panellarni qo'shsangiz, buning uchun siz asosiy qog'ozga yopishgan va nusxa ko'chirish yoki skanerlash orqali bir-biringiz bilan birlashtirgan alohida qog'ozlardan foydalanishni tanlashingiz mumkin.
    • Agar siz komiksni gazetada nashr etishni xohlamoqchi bo'lsangiz, buning standart nisbati qanday ekanligini bilib oling. Gazetada ishlatiladigan aniq shaklda chiziqni chizmang, lekin, masalan, tafsilotlarni osonroq qo'shishingiz uchun o'lchamini ikki baravar oshiring.
    • Onlayn komikslar uchun kulgining qaysi formatda bo'lishi muhim emas, garchi o'quvchining ko'rinishini hisobga olish foydalidir. 1024xx768 o'lchamdagi monitorda sizning tasmangiz o'qilishi mumkin ekan, ko'pchilik foydalanuvchilar sizning chiziqlaringizni yaxshi ko'rishlari mumkin.
      • Ko'plab o'quvchilar chiziq romanni o'qish uchun sahifada chapdan o'ngga o'girishni yoqtirmaydilar. Yuqoriga va pastga siljish odatda ko'proq qabul qilinadi.
  2. O'zingizning ramkalaringizni to'ldirishni boshlang. Qanday qilib xatolarni osongina yo'q qilish va tuzatish uchun qalamingizni qog'ozga qattiq bosmang. Murakkab bilan chizish uchun aniq eskizingiz bo'lguncha rasmingizni to'g'rilab turing.
    • Muloqot uchun joy qoldirganingizga ishonch hosil qiling. Matn bulutlari, fikr bulutlari, kirish va tovushlar uchun biroz bo'sh joy qoldiring.
  3. Chizilgan rasmni yakunlang. Ko'plab karikaturachilar qalam bilan chizilgan rasmlarini siyoh bilan kuzatadilar. Shu tarzda ular boshqa qalam chiziqlarini o'chirib tashlashlari mumkin. Barcha chiziqlar yaxshi ko'rinishiga ishonch hosil qilish uchun vaqt ajrating.
    • Agar siz dialoglarni qo'l bilan yozsangiz, endi ularni qo'shishingiz mumkin. Oxirgi o'zgarishlarni sahifaga qo'shganda amalga oshiring. Ssenariydan komiksga o'tsangiz ham, ularni o'zgartirishingiz ehtimoli katta.
  4. Ipni skanerlang. Ipni kuzatishni tugatgandan so'ng va qalam chiziqlarini o'chirib tashlaganingizdan so'ng, siz ipni kompyuterga o'tkazishingiz mumkin. Bu erda siz terilgan matnni qo'shishingiz, rasmlarni tahrirlashingiz yoki chiziqqa rang berishingiz mumkin. Komiksni skanerlash ham uni Internetda nashr etishni ancha osonlashtiradi.
    • Ipingizni 600 DPI (dyuym uchun nuqta) da skanerlang. Ushbu piksellar sonida sizning komiksingiz kompyuterda yaxshi ko'rinadi.
    • Agar sizning tasmangiz birdaniga skanerlash uchun juda katta bo'lsa, siz turli qismlarni bir nechta skanerlashingiz va ularni fotoshopda bir-biriga qaytarishingiz mumkin.
    • Qora va oq rangdagi rasmlarni skanerlashda, kulrang ranglarning to'g'ri variantlarini tanlaganingizga ishonch hosil qiling. Agar siz ko'plab soyalarni chizgan bo'lsangiz, bu ayniqsa muhimdir.
  5. Komiksingizdagi nuqsonlar va ortiqcha narsalardan xalos bo'ling. Buni fotoshopda qilishingiz mumkin. Masalan, o'chirishni yoki chiziqlarni qalin yoki ingichka qilishni unutgan qalam izlarini olib tashlang.
  6. Shriftingizni yarating. Bu sizning kulgingiz boshqalardan farq qiladi. Internetda siz o'zingizning shriftingizni yozishingiz mumkin bo'lgan turli xil dasturlar mavjud. Eng mashhur dasturlardan biri bu FontCreator.
    • Shrift kulgili va vizual uslubning ohangiga mos kelishiga ishonch hosil qiling. Bundan tashqari, har bir belgiga o'z shriftini berishni tanlashingiz mumkin, ammo bu tezda xaotik bo'ladi.
  7. Photoshop-ga dialog va nutq pufakchalarini qo'shing. Bu erda siz rasmni qatlamlarga ajratishingiz mumkin, shunda rasm uchun bitta qatlam, nutq pufakchalari uchun bitta qatlam va matn uchun bitta qatlam mavjud.
    • Matn qatlamingiz tepada, keyin sharlar, so'ngra pastki qismida rasm bo'lishi kerak.
    • Balon qatlamida Blend opsiyasini oching. Bu sharning konturini tanlaydi. Keyin quyidagi sozlamalarni tanlang:
      • Format: 2px
      • Lavozimi: yopiq
      • Aralashtirish rejimi: Oddiy
      • Zulmat: 100%
      • To'ldirish turi: rang
      • Qora rang
    • Matn qatlamiga matningizni kiriting. Bu sharda paydo bo'ladigan matn. O'zingiz yaratgan shriftdan foydalaning yoki vizual uslubingizga mos shriftni tanlang. Comic Sans - mashhur shrift.
    • Balon qatlamini tanlang. Elliptik marquee vositasi bilan yozgan matnni tanlang. Matnning o'rtasiga kursorni qo'ying va sichqonchani sudrab, Alt-ni ushlab turing, sharsimon matnga qanday mos kelishini ko'rish uchun.
    • Poligonal Lasso asbobidan foydalaning va tanlovda o'tkir uchburchak quyruq hosil qilishda Shift tugmachasini bosib ushlab turing.
    • Birinchi plomba rangi sifatida Oq-ni tanlang.
    • Balon qatlamidagi tanlovni to'ldirish uchun Alt + del tugmachalarini bosing. Kontur avtomatik ravishda yaratiladi va sizning nutq pufakchangiz tugadi.
  8. Ipingizni ranglang. Bu juda zarur emas, chunki ko'plab muvaffaqiyatli chiziq romanlari qora va oq rangda. Sizning chiziq romaningizni bo'yashda sizda bir qator variantlar mavjud. Siz qog'ozga qalam yoki markerlar bilan rang berishingiz yoki chiziqni skanerdan o'tkazganingizdan so'ng ranglarni raqamli ravishda qo'shishingiz mumkin.
    • Tobora ko'proq komikslar raqamli rangga bo'yalmoqda. Photoshop va Illustrator kabi dasturlar tufayli bu osonlashmoqda.
    • Shuni esda tutingki, o'quvchi butun chiziq roman bilan bir qatorda individual ramkalarni ham ko'rib chiqadi. Ba'zi bir ramkalar o'quvchini chalg'itmasligi uchun izchil rang palitrasidan foydalanishga harakat qiling.
    • Ranglaringiz bir-biriga mos kelishiga ishonch hosil qilish uchun rangli g'ildirakdan foydalaning. Rangli g'ildiraklar kompyuterda mavjud bo'lgan ko'plab ranglarga duch kelganda juda foydali bo'lishi mumkin.
      • Rang g'ildiragida bir-biriga qarama-qarshi bo'lgan ranglar bir-biriga mos keladi. Ushbu ranglar qarama-qarshi bo'lib, ular hukmronlik qilmasligi uchun oz miqdorda ishlatilishi kerak bo'ladi.
      • Analog ranglar rang g'ildiragida yonma-yon joylashgan. Bu ko'pincha bir-birini maqtaydigan ranglardir.
      • Triadik ranglar - bu g'ildirakka teng ravishda taqsimlangan uchta rang. Ranglardan birini dominant rang sifatida, qolgan ikkitasini esa urg'ularni o'rnatish uchun ishlatishingiz mumkin.

4-qismning 4-qismi: Komiksingizni nashr etish

  1. O'zingizning chiziq romaningizni rasmlar saytiga yuklang va yuklash orqali yaratilgan havolani tarqating. Agar siz faqat chiziq romanni oilangiz va do'stlaringiz bilan bo'lishishni istasangiz, bu buni eng oson (va eng arzon) usulidir. Masalan, PhotoBucket, ImageShack yoki imgur bilan qayd yozuvini yarating va chiziq romaningizni yuklang.
    • Havolalarni xohlagan kishiga yuboring, ularni ijtimoiy tarmoqlarga joylashtiring, sizning komiksingizni ko'rishni istaganlarga URL manzilini tvitlang. Masalan, forumlarda chiziq romanlarning muxlislarini qidirib toping va o'z ijodingizni shu erga joylashtiring, shunda komiks dunyo bo'ylab tarqaladi.
  2. DevianArt-da hisob yarating. Bu san'at almashish uchun eng mashhur joylardan biri. Bu erda komikslar va multfilmlar yaxshi namoyish etilgan. Tasvirlar ostida muxlislar o'zlarining fikr-mulohazalarini qoldirishlari mumkin, bu sizning auditoriyangiz bilan muloqot qilish imkoniyatini beradi.
    • Masalan, yangi g'oyalar olish yoki o'zaro fikr almashish uchun DevianArt-dagi boshqa rassomlar bilan bog'laning.
  3. O'zingizning veb-saytingizni ishga tushiring. Saytni to'ldirish uchun etarli darajada komikslar yaratganingizdan so'ng, siz o'zingizning sahifangizni ochishingiz mumkin. Bu an'anaviy nashriyot usullariga murojaat qilmasdan o'zingizning ishingiz uchun auditoriya yaratishning eng yaxshi usuli. Tasvirni joylashtirish saytidan foydalanishdan ko'ra ko'proq narsa bor, lekin bu sizga ko'proq foyda keltiradi.
    • Veb-saytingiz yaxshi ko'rinishiga ishonch hosil qiling. Agar sayt to'g'ri ishlamasa va sizning komikslaringiz uslubiga mos kelmasa, tashrif buyuruvchilar tezda chiqib ketishadi. Yaxshi veb-sayt yaratish uchun vaqt ajrating va o'zlarining rasmlarini o'zlarining veb-saytlariga qo'shgan multfilm rassomlaridan o'rnak oling.
    • O'zingizning veb-saytingizni mutaxassis tomonidan ishlab chiqing. Buning uchun qimmat bo'lishi shart emas, ayniqsa, yangi boshlang'ich dizaynerlar xizmatidan foydalansangiz. O'zingizning saytingizni yaratish uchun birgalikda ishlashingiz uchun ularni tez-tez DevianArt kabi saytlardan topishingiz mumkin.
    • O'z saytingizni muntazam ravishda yangilab turing. Axir sizning maqsadingiz - odamlar sizning chiziq romanlarni o'qish uchun qaytib kelishlarini davom ettirishdir. O'zingiz uchun jadval tuzing, shunda siz va o'quvchilaringiz komiks qachon onlayn paydo bo'lishini bilishadi. Belgilangan jadval o'quvchilarni saytingizga qayta-qayta qaytib kelishiga, reklama berishga hojat qoldirmasdan yordam berishi mumkin.
    • O'quvchilaringiz bilan bog'laning. Faqatgina yangilash bilan to'xtamang, shuningdek bloglar yozish va sharhlarga javob berish uchun vaqt ajrating. Bu sizni komikslarning yaratuvchisi sifatida o'rnatishga yordam beradi va siz bilan tinglovchilar o'rtasida aloqani yaratadi.
  4. O'zingizning ishingizni agentlikka yuboring. Agar sizning komiksingiz gazetalarga mos keladi deb hisoblasangiz, komikslarga ixtisoslashgan agentlikka murojaat qiling. Agar ular sizning ishingizda biror narsani ko'rsalar, hamkorlik o'rnatilishi mumkin, bu sizning komikslaringizni gazetalarda chop etishga urinishdir. Agentliklar ko'plab murojaatlarni qabul qilishadi, shuning uchun ko'pchilik odamlar uchun muvaffaqiyatga erishish ehtimoli unchalik katta emas.
  5. O'z asaringizni noshirga yuboring. Agar siz gazetalarga unchalik mos kelmaydigan komikslar tayyorlasangiz, uni kitob sifatida nashr etishga urinib ko'rishingiz mumkin. So'nggi yillarda tobora ko'proq komikslar nashr etilmoqda va masalan, grafik romanda komikslardan ham foydalanilmoqda.
    • O'zingizni yirik noshirlar bilan cheklamang, shuningdek, o'zingizning ishingizni doimo yangi iste'dodlarni izlayotgan kichik noshirlarga yuboring.
  6. Komiksingizni o'zingiz nashr eting. O'zingizning kitobingizni yaratish va uni bosib chiqarish uchun Internetda ko'plab dasturlar mavjud. Masalan, Amazonning CreateSpace-ni ko'rib chiqing. Kitobni mustaqil ravishda nashr etish biroz qimmatga tushadi.

Maslahatlar

  • Agar birinchi chiziq siz kutgan darajada yaxshi bo'lmasa, stressni boshdan kechirmang, ammo yaxshilanish uchun mashq qiling!
  • O'z fikrlaringizni odamlar bilan baham ko'ring. Boshqalarning fikri sizga yangi g'oyalar berishi yoki hatto o'zingiz o'ylamagan narsalarni ko'rsatishi mumkin. Shuningdek, siz o'zingizning chiziq romaningizni yaxshilash bo'yicha takliflar olishingiz mumkin.
  • Tomoshabinlaringiz bilan bog'laning. Agar siz o'spirinlar uchun komiks yozmoqchi bo'lsangiz, to'liq hikoya ushbu maqsadli auditoriya uchun bo'lishi kerak va masalan, bolalar hikoyasi bilan tugamasligi kerak.
  • Imloingizni tekshiring! Agar so'z qanday yozilishini bilmasangiz, uni qidirib toping. Ahmoqona xatolarga yo'l qo'ymasligingizga ishonch hosil qiling; bu sizning chiziq romaningiz sifatini keskin pasaytiradi.
  • Ilhom olish uchun sevimli komikslaringizni o'qing. Agar siz hali ham rassom ekanligingizga ishonchingiz komil bo'lmasa, avval boshqalarning ishiga taqlid qilishga harakat qiling.
  • Eng yaxshi chizishingiz mumkin bo'lgan narsalarni chizish. Sizga yaxshi bo'lmagan narsalarni sinab ko'rishdan ko'ra, bu juda oson va kamroq stress.
  • Agar siz uzoq vaqt davomida nashr etiladigan komiksni chizsangiz, uslubni yillar davomida moslashtirsangiz yaxshi bo'ladi. Masalan, Garfildning chizma ustasi buni amalga oshirdi.
  • Ishni boshlashdan oldin, reja tuzing. Birinchi sahifangizni boshlashdan oldin, qo'pol eskizlarni bajaring va g'oyalarni qog'ozga qo'ying. Ushbu bosqichda muammolardan xalos bo'lish ham oqilona, ​​chunki ularni hal qilish oson.
  • Komiksingizni xohlagancha murakkab yoki sodda qiling. Axir siz ishlab chiqaruvchisiz!
  • Chizishning tezkor usuli - tayoqcha qo'g'irchoqlaridan foydalanish. Siz ulardan foydalanishingiz mumkin, masalan, o'zingizning g'oyalaringizni qog'ozga tushirish uchun. Agar siz tayoqcha qo'g'irchoqlaridan foydalanishni davom ettirmoqchi bo'lsangiz, ular etarlicha noyob va qiziqarli ekanligiga ishonch hosil qiling.

Ogohlantirishlar

  • Hech qachon birovning g'oyalarini so'zma-so'z ko'chirmang! Albatta siz boshqa rassomlardan ilhom olishingiz mumkin, ammo g'oyalar ular bilan chiqqan kishining mulki. Ijodiy bo'ling va o'zingizning komikslaringizni yarating!
  • Kimdir sizning komikslaringizni sezishi uchun biroz vaqt ketishi mumkin. Tezda taslim bo'lmang!