"Zulmatda qotillik" o'yinini o'ynang

Muallif: Morris Wright
Yaratilish Sanasi: 23 Aprel 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Топим до финального финала в финале ► 16 Прохождение Red Dead Redemption 2
Video: Топим до финального финала в финале ► 16 Прохождение Red Dead Redemption 2

Tarkib

Uyqu partiyalari yoki uxlash uchun qiziqarli, oson o'yin qidiryapsizmi? Albatta, "Zulmatda qotillik" ni o'ynash uchun quyosh botishini kutishingiz shart emas, shunchaki chiroqni o'chirib, o'yin qoidalariga rioya qilib, zavqlanadigan xonani toping! Ushbu o'yinni ikki yoki undan ortiq kishi o'ynashi mumkin.

Qadam bosish

3-qismning 1-qismi: pastki qavatga tayyorgarlik

  1. Jokerlarni, eylarni va shohlarni kemadan olib tashlang. Keyin kartalar maydonchasiga bitta Ace va bitta Kingni qo'shing. Boshqa eys, qirollar va hazilkorlarni tashlab yuboring.
  2. Kemani aralashtiring va barcha kartalarni har bir o'yinchiga bering. O'yinni qancha odam o'ynayotganiga qarab, barchangizda bir xil miqdordagi kartalar bo'lmasligi mumkin. Juda soz.
  3. Har bir karta nimani anglatishini tushuntiring. "Zulmatda qotillik" da ma'lum bir kartani ushlab turish sizning o'yinda ma'lum bir rol o'ynashingizni anglatadi.
    • Yemni olgan odam qotildir.
    • Janobni qabul qiladigan kishi politsiyachi.
    • Fermerni qo'lga kiritgan odam detektivdir.
    • Agar fermerga ega bo'lgan kishi "o'lsa", janobga ega bo'lgan odam detektivga aylanadi.
    • Agar fermer ham, janob ham "o'lsa", ayol detektivga aylanadi.
    • Hech kim qotil, politsiya xodimi yoki detektiv kimligini bilmasligi uchun barchaga o'zlarida mavjud bo'lgan kartalarni sir saqlashni eslatib qo'ying.

3-qismning 2-qismi: Qog'ozlarni tayyorlash

  1. Qog'oz chiziqlarini kesib oling. Har bir o'ynayotgan odamga etarlicha chiziqlar qiling. Uzoqdagi narsalarni o'qish qiyin bo'lishi uchun ularni etarlicha kichkina qilishga harakat qiling.
  2. Har bir rulonni qog'oz chiziqlarga yozing. Oxir-oqibat sizda quyidagi chiziqlar mavjud:
    • "Qotil"
    • "Detektiv"
    • Qolgan qog'oz chiziqlariga "Shubhali" deb yozing.
  3. Qog'ozlarni idishga soling. Har bir o'yinchi bittadan olsin. Hammaga eslatib qo'yingki, o'yinda kim o'ynashini oshkor qilmang.

3-qismning 3-qismi: O'yin o'ynash

  1. Etarli joyli va o'tkir narsalarsiz xonani tanlang. Siz qorong'ida yurib, sizga zarar etkazadigan narsaga duch kelishni xohlamaysiz!
  2. Xonadagi chiroqlarni o'chiring. O'yinchilarga xona atrofida ehtiyotkorlik bilan yurish va guruhlar tashkil qilmaslik yoki bir joyda to'planib o'tirishni buyurtiring.
  3. Qotil o'z "qurbonlarini" topishiga ruxsat bering. Qotil xonani aylanib chiqadi, kimnidir topadi va o'sha o'yinchiga endi qurbon bo'lganligini bildirish uchun uning yelkasiga uradi.
    • Qotil jabrlanuvchiga jimgina "Sen o'lding" deb shivirlashi ham mumkin.
    • Shu bilan bir qatorda, qotil odamning shovqin qilishiga yo'l qo'ymaslik uchun qo'lini boshqa o'yinchining og'ziga qo'yib qo'yishi mumkin, so'ngra "Sen o'lding" deb pichirlashi mumkin (garchi hamma ham bundan xursand bo'lmaydi).
    • "Qurbonlar" keskin yiqilib tushishi yoki o'lik shovqinlarni chiqarishi mumkin. Imkon qadar dramatik va soqov bo'lishga harakat qiling.
  4. Qorong'ida Gil Qotillik!- Bir marta qotillik sodir etgan odamni uchratasiz. Kimdir buni aytishi bilanoq, chiroqlarga eng yaqin bo'lgan o'yinchi ularni yoqishi kerak.
    • Agar o'yinchi kimdir jimgina yolg'iz turganini ko'rsa, u o'yinchi "Siz o'lganmisiz?" Deb so'rashi mumkin, o'yinchi shunchaki "ha" yoki "yo'q" deb aytishi kerak, ammo haqiqatni aytishi kerak, shunda siz "Murder in" yoki yo'qligingiz aniq bo'ladi. qorong'u baqira oladi.
    • Qotilning bitta hiyla-nayranglari, ular o'ldirgan odamni xonada yoki boshqa xonada yashirishgan. Agar qotil muvaffaqiyatli ravishda "o'ldirgan" o'yinchilarni yashirsa, kimdir jabrdiydalarni topishi uchun ko'proq vaqt talab etadi va unga ko'proq o'yinchilarni "o'ldirish" imkoniyatini beradi.
    • Ammo bu taktika bilan qotilni osonroq ushlash mumkin, chunki u "tanalardan" xalos bo'lish bilan chalg'itadi.
    • O'yin boshlanishidan oldin, qotil uy qoidasi bo'yicha ushbu taktikadan foydalana olsa, ovoz bering.
  5. Barcha jonli o'yinchilarni "jabrlanuvchi" topilgan xonada to'plang. U erda bo'lmagan har qanday o'yinchi o'lik deb qayd etilishi kerak.
    • O'yin uchun bonus sifatida siz barcha o'lik futbolchilarni yashirin joyida topishga va ularni xonaga olib kirishga harakat qilishingiz mumkin.
  6. Tergovchidan qotil kimligini aniqlashga harakat qilishini so'rang. O'yindagi bu qadam taxmin kabi oddiy bo'lishi yoki detektiv qotillikni hal qilishga urinayotgan "savol-javob" mashg'ulotlari kabi murakkab bo'lishi mumkin.
    • Politsiya xodimining roli - bu tartibni ta'minlash, detektiv qotillikni hal qilishga urinayotganda.
    • Agar siz tergovchiga savollar berishga qaror qilsangiz, tergovchi barchaning oldida o'tirib, barcha jonli o'yinchilarni, masalan: "Kimdir" Zulmatda qotillik "deb baqirganda siz qaerda edingiz?" Sizningcha, qotil kim va nima uchun? "
    • Tergovchi etarlicha ma'lumot to'plab, qotillikda kimni gumon qilayotganini hal qilgach, u "So'nggi savol" deb javob beradi va gumonlanuvchidan "Siz qotilmisiz?"
    • Agar tergovchi qotil kimligini taxmin qilsa, u o'yinda g'olib chiqadi. Aks holda, qotil o'yinda g'alaba qozonadi.
    • Agar tergovchi zulmatda qotillik paytida qotil tomonidan o'ldirilsa, ularning o'rnini shoh kartasi bo'lgan kishi egallashi mumkin.
    • Agar siz o'yin uchun kartalardan foydalanmasangiz va detektiv qorong'ida qotilliklarda o'ldirilsa, unda o'yin tugadi va yana boshlanishi mumkin.
  7. O'yin oxirida qotilga o'zini ko'rsatishini ayting. Shaxs buni Ace kartasini ko'rsatish orqali amalga oshirishi mumkin.

Maslahatlar

  • Zulmatda o'ynashda birga turishdan saqlaning. Aks holda, bu qotilga guruhdagi biron kishini o'ldirishni qiyinlashtiradi va o'yinni kamroq hayajonlantiradi.
  • "Detektiv" tartibini bajarish o'rniga, o'lik o'yinchilardan tashqari barcha o'yinchilarni mafiya uslubidagi ovoz berish sessiyasida qatnashishingiz mumkin. Keyin barcha o'yinchilar qotillik paytida qaerda bo'lganlarini va kimni ko'rganligini aytib berishlari kerak. So'ngra, o'yinchilar bir necha kishini gumonlanuvchi sifatida belgilashlari kerak, (tanlovni tanlash kerak) va keyin barcha o'yinchilar gumonlanuvchilardan biriga ovoz berishadi. Eng ko'p ovoz olgan kishi qotil yoki yo'qligini oshkor qilishi kerak. Agar kimdir yolg'on ayblansa, o'yinning yana bir raundi o'tkazilishi mumkin.
  • Siz qo'shishingiz mumkin bo'lgan bitta satr: agar tergovchi qotil ekanligingizni so'rashdan oldin "So'nggi savol" kabi bir narsa aytmasa, yolg'on gapirishingiz mumkin.
  • O'yinchini o'lik deb belgilashning usullaridan biri - bu etarlicha jim bo'lib, o'yinchining ko'kragiga muloyimlik bilan pichoq sanchish kabi o'zini ko'rsatish.
  • Agar siz o'yinga yashiringan "o'ldirilgan o'yinchilarni" qo'shmoqchi bo'lsangiz, ularga burchakda o'tirishni yoki qo'shni xonaga borishni aytishingiz mumkin.

Ogohlantirishlar

  • Qotil qo'lini odamlarning og'ziga qo'yib, "Sen o'lding" deb aytganda, bu ba'zi odamlarni qo'rqitishi mumkin, ayniqsa qorong'ida. Shunday qilib, o'yin o'ynashdan oldin barcha futbolchilar ushbu qoidada kelishib olishlariga ishonch hosil qiling.
  • Hech kimga zarar yetkazmaslik uchun xona atrofida aylanib yurishdan oldin, ko'zlaringiz kamida o'ttiz soniya davomida qorong'ilikka moslashsin.
  • Yurganingizda, "o'ldirilgan" va erga tushishi mumkin bo'lgan o'yinchilarga ehtiyot bo'ling.

Zaruriyatlar

  • Karta o'yini
  • Qog'oz chiziqlar
  • Qalam
  • Do'stlar
  • Qorong'i uy yoki qorong'i xona