Axlatni o'ynang

Muallif: Frank Hunt
Yaratilish Sanasi: 19 Mart Oyi 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
ALTAI. KATUNSKIY RESERVE [Mount Belukha]. Reserve at the headwaters of the Katun. Siberia.
Video: ALTAI. KATUNSKIY RESERVE [Mount Belukha]. Reserve at the headwaters of the Katun. Siberia.

Tarkib

Axlat - bu deyarli har qanday yoshda o'ynash mumkin bo'lgan oddiy karta o'yini. Raqamlarni o'rgatish uchun bolalar bilan o'ynang yoki kattalar bilan vaqt o'tkazing. Ikkala o'yinchi uchun sizga kartalarning standart pastki qismi kerak. Uchta o'yinchi bilan sizga ikkita o'yin kerak.Har ikki qo'shimcha o'yinchi uchun qo'shimcha karta kartasini qo'shing. Shuningdek, sizga kartalaringizni yoyadigan tekis sirt kerak. O'yinning maqsadi - jokerlarni ham o'z ichiga olgan Ace-dan 10-gacha bo'lgan kartalar to'plamini yig'ish. Axlat - bu moslashuvchan o'yin bo'lib, siz bir necha turda yoki to'liq o'nta turda o'ynashingiz mumkin.

Qadam bosish

3-qismning 1-qismi: O'yinga tayyorgarlik

  1. Bir yoki bir nechta standart kartalarni aralashtiring. Ikkita o'yinchi bilan karta o'yini etarli. Uch yoki undan ortiq o'yinchi bilan sizga ikkita karta kerak. Besh yoki undan ortiq o'yinchi bilan sizga kamida uchta karta kerak. Barcha kartalarni aralashtiring va ularni qoziqqa qo'ying. Jokerlarni o'yinda qoldiring.
  2. Har bir o'yinchiga o'nta kartadan bering. Kartalarga qaramang. Hamma o'nta kartaga ega bo'lmaguncha, har bir o'yinchiga bir vaqtning o'zida bitta kartani bering. Kartalarni pastga qarab ko'rsatganingizga ishonch hosil qiling. Ushbu o'yinning o'zgarishi faqat sakkizta kartani ishlatadi, kartalar to'rt qatordan iborat.
    • Agar sizda etarli joy bo'lsa, kartalarni ikkita beshta qator o'rniga o'nta qatorga joylashtirishingiz mumkin.
  3. Kartalaringizni ikkita gorizontal qatorga beshta kartadan joylashtiring. Kartalarni istalgan tartibda joylashtirishingiz mumkin, agar ular stol ustiga yuz o'girsa va siz ularga qaramasangiz. Ushbu to'plam sizning boshlang'ich qo'lingizdir, ammo o'yin davomida barcha kartalaringiz ko'chiriladi, almashtiriladi yoki bekor qilinadi.
  4. Qozonni tayyorlang va qoziqni tashlang. Barchada o'nta karta bo'lsa, pastki qismning qolgan qismini o'yin maydonining o'rtasiga pastga qaratib qo'ying. Ushbu qoziq endi qozon. Idishdagi yuqori kartani oling va yoniga yuqoriga qo'ying. Bu tashlangan qoziqning boshlanishi.

3-qismning 2-qismi: O'z navbatingizni o'ynang

  1. Kartani chizib oling va kerakli joyga qo'ying. Idishdan yoki tashlab qo'yilgan qoziqdan kartani torting. Agar bu Ace dan 10 gacha bo'lgan karta bo'lsa, kartani kerakli joyga qo'ying. Ace chap tomondagi yuqori qismga, qolgan qismi esa 10 ga ko'tariladi. Shunday qilib o'ng tomonning pastki qismida 10 belgisi joylashgan. Asl kartani o'sha joydan olib, nima qilishni tushuntirib beradigan keyingi bosqichga qadar ushlab turing.
    • Jokerlar va qirollar ikkalasi ham joker deb hisoblashadi va shuning uchun har qanday joyda joylashtirilishi mumkin. Agar siz keyinchalik joker bilan raqamni tanlasangiz, ushbu kartalarni almashtirishingiz mumkin.
    • Agar siz boradigan joyi bo'lmagan kartani olsangiz (ikkalasi ham foydasiz bo'lgan Jek va Kvinsni o'z ichiga olgan holda), ushbu kartani tashlangan qoziqqa qo'ying va navbat navbatdagi o'yinchiga o'tadi.
  2. Asl to'plamingizdagi kartani ko'rib chiqing va kerakli joyga qo'ying. Agar siz birinchi kartangizni olib qo'ygan bo'lsangiz, endi ilgari shu joyda bo'lgan kartani ko'rib chiqing. Agar siz ularni qolgan joylardan biriga qo'yishingiz mumkin bo'lsa, buni bajaring.
    • Masalan, agar siz ikkitasini olib, uni ikkinchi o'ringa qo'ysangiz va agar u erda uchta bo'lsa, uni uchinchi o'ringa qo'yishingiz mumkin.
    • Hech narsa mos kelmaguncha asl kartalaringizni almashtiring. Masalan, siz ikkalasini va uchtasini joylashtirdingiz, ammo uchinchi o'rinda jak bor. Keyin jakni tashlangan qoziq ustiga qo'ying va navbatdagi o'yinchiga navbat bering.
  3. Siz o'ynata olmaydigan har qanday kartani tashlang. Agar siz bo'sh joy egallagan kartani olsangiz, kartani tashlang. Agar siz o'zingizning asl to'plamingizdan boshqa joyga qo'yib bo'lmaydigan kartani olib qo'ysangiz, uni tashlang.

3-qismning 3-qismi: O'yin va qanday g'alaba qozonish kerak

  1. Davrani tugating. Bir marta o'yinchi Ace bilan 10 ta bo'sh joyni to'ldirgandan so'ng (jokerlarni ham qo'shganda), bu o'yinchi "Axlat" deb nomlaydi va tur tugaydi. O'sha paytda boshqa har qanday o'yinchi yana bitta kartani olib, o'z to'plamini to'ldirishga harakat qilishi mumkin. Bunga erishgan har bir kishi keyingi bosqichda keyingi bosqichga ko'tarilishi mumkin.
    • Hali ham xuddi shu o'yinning qolgan qismida bo'lgani kabi, asl nusxalarni ushbu burilishda to'g'ri joyga qo'yishingiz mumkin.
  2. Barcha kartalarni to'plang va keyingi bosqich uchun bitim tuzing. Hammaning kartalarini, qozonini va tashlangan qozig'ini yig'ing. Barcha kartalarni aralashtiring. Endi birinchi davra g'olibiga va birinchi bosqichda to'liq to'plamga ega bo'lgan boshqa o'yinchilarga to'qqizta kartochka bering. To'liq to'plamga ega bo'lmagan futbolchilar yana o'nta kartani olishadi.
    • O'yinchi to'plamni to'ldirgan har bir turda keyingi bosqichda bitta kartochka kamroq bo'ladi.
  3. O'yinni tugating. O'yinchiga faqat bitta karta berilgunga qadar yuqorida bayon qilingan naqsh yordamida davra o'ynashni davom eting. Ushbu o'yinchi endi bu maydonni ace yoki joker bilan to'ldirishi kerak. Agar bu muvaffaqiyatli bo'lsa va o'yinchi "Axlat" deb aytsa, o'yin tugaydi.
    • Siz o'nta raundni ham o'ynashingiz shart emas. Bundan tashqari, siz qisqa o'yin o'ynashingiz mumkin, masalan, o'yinchi oltita kartani olguncha va oltita joyni to'ldirguncha.