To'qimalarni yotqizishni o'ynang

Muallif: Eugene Taylor
Yaratilish Sanasi: 8 Avgust 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
To'qimalarni yotqizishni o'ynang - Maslahatlar
To'qimalarni yotqizishni o'ynang - Maslahatlar

Tarkib

Ro'molcha qo'yish - bu Gollandiyada yosh bolalar tomonidan maktabda, ziyofatlarda va uyda avlodlar davomida o'ynab kelgan o'yin. Ammo bu Niderlandiya bilan chegaralanadigan o'yin emas va yillar o'tishi bilan kattalar o'zlarining o'zgarishini o'ynashni boshladilar. Bu erda siz AQShning aksariyat qismida o'ynagan an'anaviy versiyani (o'rdak, o'rdak, g'oz ingliz tilida) va dunyoning boshqa joylarida qanday o'ynashini bilib olasiz. Bundan tashqari, siz kattalar uchun ham, ta'lim maqsadlari uchun ham ba'zi farqlarni topasiz.

Qadam bosish

4-usulning 1-usuli: An'anaviy versiyani ijro eting

  1. Doira ichida o'tirish. Kamida to'rt kishini to'plang va barchani polga aylana shaklida oyoqlari bilan o'tirsin. O'yinning ikkita afzalligi shundaki, u yopiq yoki tashqarida o'ynashi mumkin, va sizga faqat o'yinchilar kerak bo'ladi va uskunalar yo'q. Shakllanadigan doiraning kattaligi ikki omilga bog'liq: a) o'yinchilar soni va b) o'yinchilarning masofasi.
    • Doira qanchalik katta bo'lsa, unda qo'shimcha o'yinchilar yugurishlari kerak.
    • 2011 yilda Missuri okrugidagi maktablarning 2145 nafar o'quvchilari eng katta ro'molcha o'yinlari o'tkazilishi bo'yicha Ginnesning Rekordlar rekordini buzganlarida, ular o'zlarining Amerika futbol stadionining darvozasi atrofidan tashqarida ulkan aylana hosil qilishlari kerak edi.
  2. Avval deklarant kim bo'lishini hal qiling. Deklarant (ba'zan uni "terimchi" yoki "tulki" deb ham atashadi) "o'rdak, o'rdak, g'oz" deb aytadigan va unga teg qo'yishga harakat qiladigan o'yinchi kim bo'lishini tanlaydigan kishi. Bolalar ko'pincha deklarant bo'lishni xohlamasliklari sababli, avval qaror qilish uchun tosh, qog'oz, qaychi o'ynashlari mumkin. Yoki, agar ota-ona yoki o'qituvchi o'yinni nazorat qilsa, u bolalarni tanlashi mumkin.
  3. Boshlarni urish paytida aylana bo'ylab aylaning. Deklarant bo'lgan kishi aylana atrofida aylanib yuradi va har bir o'yinchining boshini "o'rdak" yoki "g'oz" deb silkitadi. Odatda, o'yinchi birovni "g'oz" deb tanlab olishidan oldin bir necha marta "o'rdak" deb aytadi. Bu davrada bo'lganlarning hammasi uchun ham keskinlik, ham ajablanishni keltirib chiqaradi, chunki ular "g'oz" kim bo'lishini o'ylashadi.
    • Aksariyat odamlar buni qilishadi, chunki "g'oz" ikkinchi yoki uchinchi shaxsga kutilmagan elementni kiritishi va deklarantga ustunlik berishi mumkin.
  4. "G'oz" ni tanlang va qochib keting. Deklarant o'zi tanlagan vaqtda o'yinchining boshiga urib, "hamma" deb aytadi. Keyin deklarant aylana bo'ylab yuguradi, g'oz esa sakrab turib deklarantni ta'qib qiladi. G'ozning maqsadi ishlov beruvchini g'ozning joyiga o'tirishdan oldin urishdir.
    • Agar deklarant g'ozning tepasiga tegmasdan yetib borsa, g'oz deklarantga aylanadi.
    • Agar g'oz deklarantni ilgari urishga muvaffaq bo'lsa, deklarant bir xil bo'lib qoladi va yangi tur boshlanadi.
    • Tez-tez o'ynaladigan o'zgarish "mushpot" deb nomlanadi va shunday davom etadi: g'oz deklarantga tegib ketganda, g'oz deklarantga aylanadi va oldingi deklarant boshqa o'yinchi tegib bo'lmaguncha o'yinni aylananing markazida o'tirishi kerak. ular joylarini o'zgartiradilar.

4-uslubning 2-usuli: Kattalar uchun o'zgarishlarni o'rganish

  1. O'yinni juda xilma-xillikda yoki boshlang'ich lagerda sinab ko'ring. Juda ko'p sonli odamlarni to'plang va har bir kishi tashqariga qaragan holda va bir-biridan taxminan besh fut masofada yugurib yugurib, aylana hosil qiling. Eng yoshi odam deklarantga aylanadi va soat yo'nalishi bo'yicha aylana bo'ylab yuradi, har bir kishiga, o'rdak yoki g'ozga tegib yoki ishora qiladi. Agar kimdir o'rdak deb tayinlansa, u cho'ktirish yoki itarish bilan shug'ullanishi kerak. Agar kimdir g'oz deb tayinlangan bo'lsa, u deklarantni soat sohasi farqli ravishda ta'qib qilishi kerak. Uchrashganda, ular bir-birlarini to'sib qo'yishga harakat qilishadi, bo'sh g'ozlar joyiga qarab poygada ustunlikka erishish uchun boshqasini sekinlashtiradilar.
    • Agar deklarant birinchi bo'lib kelgan bo'lsa, g'oz deklarantga aylanadi; agar g'oz avval qaytib kelsa, o'sha odam deklarant bo'lib qoladi.
    • Bloklash paytida tortishish va tortishish kabi jismoniy aloqa darajasi guruhga bog'liq.
    • Mana bir burilish: direktor va g'oz yugurib to'sqinlik qilayotganda, aylana ichidagi har qanday o'yinchi o'rnidan turishi va g'ildirakning bo'sh joyiga o'tishni uzoqroq qilish uchun bir necha bor harakat qilishi mumkin.
  2. Hovuzda to'qimalarni yotqizish. O'yinning bu xilma-xilligi nafaqat qiziqarli, balki suzish texnikasi bo'yicha mashq qilish va ishlashning ajoyib usuli hisoblanadi. Suzishga borish uchun do'stlaringizni yig'ing. Suvga qadam qo'ying va har bir kishi suv bosgan holda tashqi tomondan aylana hosil qiling. Trigger va suzish usulini tanlang - erkin uslub, chalqancha, brass usulida yoki kapalak. Direktor tanlangan zarba yordamida aylana bo'ylab suzadi va har bir o'yinchini "baliq" yoki "akula" sifatida uradi. Akula sifatida tayinlangan shaxs xuddi shu zarb bilan deklarantdan keyin suzadi.
    • Agar deklarant akulaning birinchi joyiga qaytsa, akula deklarantga aylanadi.
    • Agar akula qo'zg'atuvchini urishga muvaffaq bo'lsa, qo'zg'atuvchi aylana markaziga o'tishi va suvda saltolar qilishi yoki boshqa odam tegmaguncha sho'ng'in g'isht bilan suv bosishi kerak.
  3. Qo'shiq aytish va raqsga tushish uchun juftliklar yarating. To'qimalarni yotqizishning ushbu versiyasi har qanday yig'ilishlar va partiyalar uchun qiziqarli. Ikkita odamni bir-biridan ajratib turadigan, kamida 8-10 kishilik juft, g'alati bo'lmagan sonni to'plang. Qolganlari ichkariga qarab aylana hosil qilib, bir-birlarining qo'llarini ushlab turadilar. Davradan tashqaridagi odamlar deklarantlar, shuningdek, bir-birlarining qo'llarini ushlab turadilar. Ular aylana bo'ylab yurishadi va shu qo'llar bilan "o'rdak" yoki "g'oz" singari har bir juftning yopishgan qo'llarini urishadi. G'oz deb belgilangan ikki kishi, keyin boshqa juftlikdan tezroq bo'lishga va g'ozlar joyiga qaytishga urinib, bir-birlarini qo'yib yubormay, teskari yo'nalishda yugurishlari kerak.
    • Agar muxbirlar birinchi bo'lib qaytsalar, g'ozlar muxbirga aylanishadi.
    • G'ozlar birinchi etib kelganida, deklarantlar aylananing markaziga borishadi va namoyish qilishlari kerak. Ular qo'shiq aytishlari yoki birgalikda raqsga tushishlari va yana bir juft g'oz tegib turguncha davrada kutishlari kerak.
    • Agar sizda karaoke mashinasi bo'lsa, g'ozlarning qo'shiq bilan qo'shiq aytishiga ruxsat berish uchun uni o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin.
    • Shuningdek, siz ularni "Men kichkina choynakman", "Row, Row, Row your qayiq" yoki "Head, elkalar, tizzalar va oyoq barmoqlari" singari klassik bolalar qo'shiqlarini raqsga tushirishlari va ijro etishlari mumkin.
    • Boshqa imkoniyatlarga Macarena, Gangnam Style, twerking, chiziqli raqs, burilish, kartoshka pyuresi, vals, tango va boshqalar kiradi.

4-ning 3-usuli: Bolalarni moslashishga o'rgatish

  1. O'ynash paytida ingliz tilini o'rganing. Niderlandiyadagi ona tili ingliz tili bo'lmagan yosh bolalar uchun maktabga borish ko'ngilsizliklarni keltirib chiqarishi mumkin. Bu erda o'tishni yanada qiziqarli qilish va bir vaqtning o'zida golland tilini o'rganish usuli. Talabalarni ichkariga qarab, aylanada o'tirishlarini ta'minlang. Keyin o'qituvchi davraga tashrif buyurib, har bir o'quvchining boshini silab, "o'rdak, o'rdak, elf" kabi gollandcha so'zlarni ishlatdi. "O'n bitta" chaqirilganda, o'sha talaba o'qituvchini ta'qib qilishi kerak. Tinglanganda o'qituvchi davom etadi. Agar yo'q bo'lsa, talaba deklarantga aylanadi va uning talaffuzini mashq qilishi mumkin.
    • Shu kabi so'zlardan foydalangan holda, bolalar o'rdakdagi "ee" va o'n birdagi "e" kabi o'xshash tovushlar orasidagi farqni tushunishga o'rganadilar.
  2. "Hoot and hop" yordamida hayvonlar haqida ma'lumot oling. Ishni boshlashdan oldin o'qituvchi o'quvchilarga turli xil hayvonlar, shu jumladan ular qanday tovush chiqarishi va qanday harakatlanishi haqida aytib berishi kerak. Keyin talabalarni bir-biriga qarab aylana shaklida o'tirsin. Muxbir sifatida bolani tanlang, bu holda muxbir - har bir bolaning boshiga urib, "o'rdak" deb aylanib yurganida qanot qoqib, qanot qoqadigan o'rdak. Keyin o'rdak boshqa o'quvchini tanlaydi, u boshini urib, boshqa hayvonning ismini aytadi. Keyin bola sakrab o'rdakni ta'qib qiladi, u o'zi ko'rsatishi kerak bo'lgan hayvonning tovushlari va harakatlarini qiladi.
    • Agar o'rdak yangi hayvonning joyiga etib borishdan oldin taqillatilsa, o'rdak yangi hayvon urilguncha aylana markazida o'tirishi kerak.
    • Agar o'rdak taqillatilmasa, yangi hayvon aylana bo'ylab yurib, boshqa bolalarning boshlarini urib, hayvoniga nom berishni davom ettiradi, u o'yinchini tanlab, boshini urib, yangi hayvon nomini aytguncha, boshqasini boshlaydi. ketidan quvmoq.
    • Ushbu o'zgaruvchanlik dramatizm va ifodani o'rganish bilan birlashtirganligi bilan juda yaxshi.
  3. Shakllar, ranglar, raqamlar va mavzularni o'rganing. Lenta yoki bo'rdan foydalanish - bino ichida yoki tashqarida o'ynashingizga qarab - talabalardan katta doirani yaratishda yordam berishni iltimos qiling (shuningdek, bolalarni siz xohlagan joyda ushlab turish hiyla-nayrang). Shunday qilib, ular o'rgangan mavzu yoki sohani qamrab oling. Bolalar bir-biriga qarab aylanada o'tirishadi, bolani muxbir sifatida tanlaydilar va boshni urish paytida muxbir aytadigan so'zlar uchun mavzuni asos qilib olishadi. Masalan, siz shakllar bilan shug'ullangan bo'lsangiz, deklarant "kvadrat, kvadrat, to'rtburchak" deb aytishi mumkin. Deklarant aylana bo'ylab yurib, boshlarini urib, nihoyat "to'rtburchaklar" aytguncha "kvadrat" deb aytadi. To'rtburchak chaqirilganda, bola deklarantni ta'qib qilishi kerak.
    • Ro'molchada bo'lgani kabi, agar deklarant birinchi bo'lib bo'sh joyga etib borsa, to'rtburchak deklarantga aylanadi; agar bo'lmasa, deklarant bir xil bo'lib qoladi.
    • Buni yil fasllari, o'simliklar va daraxtlarning xususiyatlari, tana qismlari, ranglari, yozuv elementlari, matematik va boshqalar uchun o'zgartirish mumkin.
    • Masalan, agar o'quvchilar sanashni o'rganayotgan bo'lsa, raqamni qog'ozga yozing va aylananing o'rtasiga qo'ying. Direktorni aylana bo'ylab aylantirib, har bir bolaning boshini urib, raqam chaqirilguncha hisoblang. Agar shunday bo'lsa, o'sha bola deklarantni ta'qib qiladi. Bu juftlik, beshlik va boshqalarni hisoblash bilan ham mumkin.

4 ning 4-usuli: mintaqaviy va xalqaro versiyalarni kashf eting

  1. MINNESOTADA o'ynagan versiyani ijro eting. Minnesota shtati aholisi ko'pincha AQShning qolgan qismi o'yinni noto'g'ri o'ynayotganini va "o'rdak, o'rdak, kulrang o'rdak" asl nusxasi ekanligini da'vo qilishadi.Bu shundaymi yoki yo'qmi, hali aniq javob berilmagan. Ammo bu qanday ishlaydi. "An'anaviy" versiyada bo'lgani kabi, o'yinchilar bir-biriga qarab aylana shaklida o'tirishadi. Direktor har bir o'yinchini boshiga urib, aylana bo'ylab yuradi. Faqat Minnesota versiyasida siz shunchaki "o'rdak" demaysiz, balki o'rdakni ranglaysiz. Shunday qilib, deklarant "qizil o'rdak", "ko'k o'rdak", "yashil o'rdak" va boshqalarni har qanday tartibda aytishi mumkin edi. "Kul o'rdak" o'tib ketgach, ov boshlanadi.
    • Bu xuddi an'anaviy o'yinga o'xshaydi: agar deklarant avval kul o'rdakning joyiga etib borsa, kul o'rdak deklarantga aylanadi. Agar yo'q bo'lsa, deklarant yana tanlashi kerak.
    • Ba'zilar ushbu versiya qiyinroq, deb o'ylashadi, chunki aylanadagi o'yinchilar diqqat bilan tinglashlari kerak - masalan, "o'rdak" va "g'oz" ga qaraganda "yashil o'rdak" va "kul o'rdak" o'xshash.
    • Bundan tashqari, bolalar "grrr" tovushini cho'zish orqali taranglikni ushlab turishni yaxshi ko'radilar, chunki o'yinchilarni yashil yoki kulrang deyish to'g'risida qorong'ulikda qoldirish kerak.
  2. To'qimalarning xitoycha versiyasini qanday yotqizishni o'rganing, 丢手绢. Bunga bolalar aylanada o'tirib, markazga qarashni, deklarant yoki "pochtachi" esa mato yoki boshqa narsalarni ushlab turishni o'z ichiga oladi. Bolalar direktor ro'molchani o'yinchining orqasiga qo'yib, aylana bo'ylab aylanib chiqqanda qo'shiq aytishni boshlaydilar. Qo'shiq odatdagidek davom etmoqda. Orqasida ro'molcha bo'lgan bola buni tushunib etgach, pochtachini ta'qib qiladi.
    • Bola pochtachiga tegsa, pochtachi doira markazida o'tiradi va biror narsa qilishi kerak, masalan hazil aytish, raqsga tushish yoki qo'shiq kuylash; agar o'yinchi pochtachini ushlay olmasa, u o'zi pochtachiga aylanadi.
    • Agar pochta xodimi boshqa bola to'qimalarni payqamasdan oldin aylana bo'ylab yura oladigan bo'lsa, u ozod bo'lguncha markazda o'tir.
    • Qo'shiq so'zlari: "Yotib qo'ying, ro'molchani qo'ying / Do'stingizning orqasida shoshiling / Hamma jim / Tez, tezroq oling!" Takrorlang.
  3. "Der Plumpsack geht um" yoki "Politsiya o'z turlarini qiladi. Bolalar aylana shaklida o'tirishadi, biri plombak (shveytsariyalik politsiyachi) deb belgilangan. Plumpsack qo'lida ro'molcha tutadi va bolalar qo'shiq aytayotgan paytda aylana bo'ylab yurishadi. Keyin Plumpsack qo'shiqni davom ettirish paytida ro'molchani bolalarning birining orqasiga tashlaydi. Ushbu variantda, u erda ro'molchasiz orqaga qaragan har bir bola aylana markazida o'tirishi kerak. Bola buni qilganda yaxshi orqasida ro'molcha borligini sezadi, ov boshlanadi.
    • Agar Plumpsack birinchi bo'lib joyiga qaytsa, boshqa bola Plumpsack bo'ladi.
    • Agar Plumpsackni chertishsa, u aylananing o'rtasiga borishi kerak va barcha bolalar "Bir, ikki, uchtasi, chirigan tuxumga!"
    • Agar Plumpsack bola ro'molchani sezmasdan butun doirani aylanib chiqa olsa, u bola aylananing o'rtasiga borishi kerak va bolalar yana: "Bir, ikki, uch, chirigan tuxum ichiga!"
    • Qo'shiq so'zlari: "Orqangizga o'girilmang / Chunki Plumpsack o'zining turlarini qilmoqda! / Kim o'girilib kuladi / Orqasidan urishadi. / Shunday qilib: aylanmang ". Va takrorlang.
    • Evropada va Osiyo va O'rta Sharqning bir qator qismida o'xshash farqlar mavjud, ammo qo'shiqlar kontekst jihatidan farq qiladi.

Maslahatlar

  • Strategik jihatdan o'yin deklarant, pochtachi, agent va hokazolarning foydasiga, aylanada tezlik bilan yugura olmaydigan o'yinchini tanlash kerak, shunda deklarant birinchi bo'lib bo'sh joyga etib borishi mumkin.
  • Yozning issiq kunida chiroyli burilish: har bir o'yinchining boshiga urish o'rniga, deklarantga g'oz deb tanlagan kishining boshiga butun chelakni bo'shatishdan oldin har bir o'yinchiga tomizish uchun bir chelak suv bering.
  • Bundan tashqari, siz aylana bo'ylab yurish o'rniga, yugurish, sakrash, sakrash yoki emaklab yurish kabi turli xil yo'llar bilan harakatlanib, an'anaviyroq versiyalarni o'zgartirishingiz mumkin.
  • Agar siz ziyofat uyushtirmoqchi bo'lsangiz va o'yin o'ynashni xohlasangiz, so'zlarni partiya mavzusiga ko'proq mos ravishda o'zgartirishingiz mumkin. Masalan: "Pirat, Pirate, Captain" yoki "Fairy, Fairy, Witch".
  • Ijodiy bo'ling va o'zingizning versiyalaringizni yarating!
  • Bo'sh joyingiz bo'lgan joyda o'ynang.
  • Agar siz ota-onangiz yoki o'qituvchisiz va g'oz sifatida tanlangan odamni tez-tez ko'rsangiz, sizga aralashishingiz kerak bo'lishi mumkin.