Afsonalar ligasida qanday o'rmonda yurish kerak

Muallif: Helen Garcia
Yaratilish Sanasi: 18 Aprel 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
BİR O’ZİNGİZ KO’RİNG / DUNYODAGİ ENG G’ALATİ ER-XOTİNLAR / Buni Bilasizmi?
Video: BİR O’ZİNGİZ KO’RİNG / DUNYODAGİ ENG G’ALATİ ER-XOTİNLAR / Buni Bilasizmi?

Tarkib

Afsonalar ligasida "o'rmonchi" - bu chiziqda (yuqori, o'rta yoki pastki) o'ynamaydigan va raqiblar bilan janglarda qatnashmaydigan, lekin Summoner's Rift o'rmonida uchraydigan neytral yirtqich hayvonlarni o'ldirish orqali oltin va tajriba orttiradigan o'yinchi. Manzil. Hozircha bu rol ixtiyoriy g'alaba qozonish yoki o'yinda ishtirok etish uchun jamoa uchun, lekin hozirda Summoner's Rift strategiyasining standart qismi. Oltin miqdori va jamoa to'plagan tajribasi jungling yordamida ko'payadi, dushmanni pistirmada pistirma qilish yoki "ganking" qilish ehtimoli yuqori darajadagi o'yinlar uchun juda muhimdir.

Qadamlar

3 -usul 1: Chempionni tanlash va qurish

  1. 1 Afsonalar ligasida junglingning eng muhim qismlaridan biri (ayniqsa, Jungle 5 -mavsumida) eng munosib chempionni tanlash. Jangda, hayotni o'g'irlash, qalqon va / yoki sog'likni tiklash kabi omon qolish qobiliyatiga ega bo'lgan chempionni tanlang. Junglilar-Warwick, Master Yi, Wai, Li Xing, Rek-Sai, Cho-Gat, Panteon va boshqa qahramonlar.
  2. 2 O'rmon buyumlari. Har qanday o'rmonchi birinchi navbatda ovchining tayog'ini, siz sotib olishingiz mumkin bo'lgan sog'liq uchun maksimal miqdordagi ariqchani va qo'riqlanadigan idishni bo'lishi kerak (ehtimol siz avval sariqni, keyinroq qizilni sotib olishingiz kerak bo'ladi). O'yin uslubingizga va siz o'ynayotgan chempionga eng mos keladiganini tanlang. Chempionga va kerakli statistikaga qarab, ob'ektni iloji boricha tezroq sehrlab qo'yishingiz kerak (buyumlar tuzilishi bo'limiga qarang).
    • Drifter qo'llanmasi o'rmonni qo'llab -quvvatlash uchun foydalidir, chunki u oromgohdagi lagerlardan sog'lik va mana beradi.
    • "Brakoner pichog'i" o'rmonchilarni dushman o'rmon lagerlarini yo'q qilgani uchun mukofotlaydi. Ehtiyot bo'ling, chunki dushman jamoasi sizning inventarizatsiyangizda bu elementni ko'rishi bilan sizni o'rmonda kutishadi.
    • Blade ta'qib qilish sizga dushman chempionini "urish" va dushmanlarni quvish va quvish uchun foydali bo'lgan sekin harakat qilish imkonini beradi.
    • Teaser Saber shuningdek, sizga dushman chempionini mag'lub etish va ularni 4 soniya davomida belgilash imkonini beradi. Bu belgi chempionga ko'rish qobiliyatini beradi va asosiy hujumlar bilan kuchli toza zarar bilan kurashishga imkon beradi.
  3. 3 Ob'ekt tuzilishi. Biror narsani sotib olish qarori uchta omilga asoslangan bo'lishi kerak: siz o'ynayotgan chempion, jamoangiz tarkibi va raqib jamoa tarkibi.
    • Sizning chempioningiz:
      • Eng ko'p jismoniy shikast etkazishi kerak bo'lgan o'rmonchilar uchun (masalan, usta Yi) hujumga uchragan buyumlar yarating.
      • Ko'proq sehrli zarar ko'radigan o'rmonchilar (masalan, Fiddlesticks) kuchini oshiradigan narsalarni yaratishi kerak.
      • Ba'zi junglilar, masalan, Amumu, sog'liqni saqlash, mudofaa va / yoki sehrli qarshilikka qarshi buyumlar yasashda eng yaxshisidir ("hunarmand tanklari" deb ham ataladi).
    • Dushman jamoasining tarkibi:
      • Agar dushman jamoasi asosan AD chempioni bo'lsa (hujumlar bilan zarar ko'rsa), zirh yasashni o'ylab ko'ring.
      • Xuddi shunday, agar raqib jamoada mag'lubiyatga qarshi kurash bo'yicha asosiy chempionlar ko'p bo'lsa, sehrli qarshilik ko'rsating.
      • Agar siz hujumning zarariga pul tiksangiz va dushman jamoasi juda ko'p qurol -aslahalar yaratayotgan bo'lsa, himoyani engish uchun kamida bitta buyum sotib oling. Oxirgi nafas, Youmuu ning "Ghostblade" va "Qora bolta" yaxshi misollar.
      • Bundan tashqari, agar siz sehrli shikastlanishga, dushman esa sehrdan himoyalanishga e'tibor qaratsangiz, sehrli qarshilik elementini yarating (masalan, niqob yoki tubsizlik tubini qidirish).
    • Sizning jamoangiz tarkibi:
      • Quvvat hujumlari, sehrli shikastlanishlar va tanklar statistikasi bo'yicha jamoangizda muvozanatni saqlash yaxshi. Agar siz allaqachon jismoniy va sehrli shikastlangan bo'lsangiz, siz ba'zi tanklarga xususiyatlar qo'shib, "traktorlaringiz" ga "peeling" qilish orqali jamoaga o'z hissangizni qo'shishingiz mumkin.
      • Agar sizning jamoangizga kuch yoki sehr yordamida hujum qilish uchun turli xil "tortish mashinalari" kerak bo'lsa, chempioningizga eng mos keladiganini tanlang.
  4. 4 Bir smethe oling. U sizga katta yirtqich hayvonlarni o'ldirishga yordam beradi va jamoaga "Ajdaho" va "Baron" maqsadlarida yordam beradi (quyida o'qing). Smit katta jismoniy shikast etkazgani uchun, uni dushman o'yinchisining o'ldirganidan qo'rqmasdan, katta yirtqich hayvonni tugatish uchun ishlatish mumkin. Chaqiruvchining ikkinchi afsuni sifatida, ko'pincha flesh yoki arvoh tanlanadi. Ba'zi chempionlar Teleport, Ignite yoki Drain -dan boshqa chaqiruvchi afsun sifatida foydalanishlari mumkin. Masalan, "Shaco" ning ko'plab o'yinchilari Ignite yoki Charchashni qabul qilib, chempionning tajovuzkorligini oshiradi va o'yin boshlanishida potentsialni o'ldiradi.
  5. 5 Jungling uchun maxsus ko'nikmalarni tanlang. Yangi mahorat sahifasini yarating va omon qolish qobiliyati (sog'liq / zirh / regeneratsiya) va yirtqich hayvonlarning shikastlanishiga qarab ballar taqsimlang. Bu rol uchun "bo'lishi kerak" mahorat-bu qassob, Summoners Resolve, qattiq teri, pichoqli zirh va jasorat. Bilingki, bu mahoratning kuchi o'yin oxirigacha pasayadi.
  6. 6 Chempioningizga mos keladigan runlarni tanlang. Ehtimol siz omon qolish qobiliyatini oshirishni, ko'proq zarar etkazishni yoki xarita bo'ylab tezroq harakat qilishni xohlaysiz. Uchrashuvdan oldin, o'rmonchilar roli uchun maxsus rune sahifasini o'rnatishingiz kerak bo'ladi. Running odatiy taqsimoti - bu tekis zirhli muhrlar, tekis shikastlanish belgilari, sehrli gliflarga qarshilik ko'rsatish va harakat tezligi kvintessensiyalari. Ammo siz ushbu runlarni o'zingizning chempioningiz va o'yin uslubingiz uchun elementlarni tuzish bo'limida tavsiya etilgan tarzda sozlashingiz kerak.
  7. 7 Tumanlarni sotib oling. Agar sizda sotib olish yoki qiyinchiliklardan keyin oltin qolsa, Stealth Wards va / yoki Vision Wards -ni sotib oling. Agar siz ulardan qanday foydalanishni bilsangiz, palatalar juda foydali bo'lishi mumkin. Dushman chempionlarini o'rmonda yoki daryoda ko'rish, hayot-mamot muvozanatini sizning foydangizga o'zgartirishga yordam beradi, bu sizning jamoangizga gankdan qochishga imkon beradi. Ko'pincha palatalar daryo bo'yida, ajdar va baron tomonidan joylashtiriladi. Ba'zi hunarmandlar hatto qarama-qarshi jungling uchun palatalardan foydalanadilar.

3 -usul 2: Marshrutlar va taktika

  1. 1 Momaqaldiroq yoki aylana bilan boshlang. Agar siz birinchi lagerni eng yaqin bo'lakda qura olsangiz, bu sizga birinchi tozalash tezligi va xavfsizligini oshirish orqali yordam beradi. Sog'ligingizni saqlab qolish uchun zarar etkazganingizdan so'ng, iksirlardan foydalaning. O'rmonni tozalashdan so'ng (ayniqsa, HP quvvati past bo'lsa), siz ovchi pichog'ingizni yuqorida aytib o'tilgan to'rtta o'rmon buyumlaridan biriga yangilashingiz kerak. Esda tutingki, "ko'k" va "qizil" nishonlar har 5 daqiqada paydo bo'ladi, shuning uchun ular qachon o'ldirilganiga e'tibor bering. Ulardan bufflardan doimiy foydalanish sizning chempioningizga jungling va gankingda katta yordam beradi. Shuning uchun, o'rmoningizni doimo paydo bo'ladigan yirtqichlardan tozalashni davom eting.
  2. 2 Chempionlar jamoadoshlarini mag'lub etgan raqiblarning "Gankaite" si. "Ganking" - bu dushmanga pistirmadan, yon tomondan yoki orqadan kutilmagan hujum. Odatda, dushman o'yinchisi sizning minorangizga juda yaqinlashsa, jamoadoshlarining o'zlari gankni chaqirishadi. Ammo yaxshi o'rmonchi o'zi bunday vaziyatlarning minimapini doimiy ravishda kuzatib borishi kerak. Tengdoshlaringiz bilan ganking yoki xaritada ping qilish haqida suhbatlashing.
  3. 3 Dushmanlardan himoya topish uchun jamoadoshlaringiz bilan muvofiqlashtiring. Raqibning palatasi sizning barcha harakatlaringizni bekor qilmoqchi ekanligingizni ko'radi. Agar jamoadoshlaringizga gank kerak bo'lsa, ularga pushti palatani o'rnatib, dushman palatalarini ko'rsating.
  4. 4 Qarshi ganking. Agar raqiblar sizning yo'llaringizdan birortasini urishga qaror qilsalar, esda tutingki, bunday jang uzoq davom etmaydi. Bu haqda iloji boricha tezroq bilib oling va yordam berish uchun jang yo'nalishi bo'yicha harakatlaning. Agar siz jangga kechikkan bo'lsangiz ham, sog'lig'i past bo'lgan dushman chempionini tugatish imkoniga ega bo'lishingiz yoki ittifoqchini qutqarishingiz mumkin.
  5. 5 Hamkorlar bo'lmaganda, yo'llarda dehqonchilik qiling. Agar jamoadoshlaringiz buyum sotib olish bilan band bo'lsa yoki xaritada juda uzoq bo'lsa, yo'l minionlari sizning minorangizga yaqinlasha boshlaydi. Keling va ularga turtki bering - bu sizga qo'shimcha oltin va tajriba beradi. Qaytib kelganda, ular g'azablanmasliklari uchun, birinchi navbatda, yo'lakchali o'yinchi bilan maslahatlashing. Agar siz chiziqni "bosib o'tmoqchi" bo'lsangiz, minion to'lqinini dushman minorasiga qadar bostirish uchun qo'lingizdan kelganicha harakat qiling, shunda tajriba va oltin dushmanga tushmasin.
  6. 6 Global maqsadlardan ehtiyot bo'ling - Dragon va Baron. Bu xo'jayinga o'xshash neytral yirtqich hayvonlarni o'ldirish jamoaga oltin va tajriba beradi, bu sizga o'yinda uzoqroq turishga yordam beradi. Ajdaho har 6 daqiqada 3 daqiqa 30 soniyada, Baron esa har 7 daqiqada 20 daqiqada urug‘laydi. Bu ikkala gol ham bitta o'yinchi (ayniqsa, baron) uchun emas, balki butun jamoa uchun afzaldir. Yaxshi taktika - bu maqsadlar uchun dushman sezmasligi va sizning oldingizga kelishiga yo'l qo'ymaslik uchun hududga pushti palatani joylashtirish. Bu sizning jamoangiz dushmanga qaraganda xaritani boshqarishda ko'proq bo'lsa yaxshi bo'ladi.

3 -dan 3 -usul: ilg'or taktika

  1. 1 O'rta bo'lak uchun ko'k buferni oling. O'rta chiziqli chempionlar odatda managa tayanadi, shuning uchun ular ko'k rangdagi Mana regeneration va Cooldown Reduction (texnik jihatdan "Insight Crest" nomi bilan mashhur) dan katta foyda ko'radi. O'rta chiziqdagi sheriklaringiz buni ko'rishlari va sizga yordam berishlari uchun, ko'k golemni ping bilan baham ko'rishga qaror qiling.
  2. 2 Dushmanning qizil yoki ko'k rangini o'g'irlash. Bu sizga foyda keltirishi, qo'shimcha tajriba va oltin olib kelishi bilan bir qatorda, raqibingizni ham afzalliklardan mahrum qiladi. Bunga erishishning eng oson yo'li - bu nima va qanday ekanligini bilish uchun, dushman o'rmonida saqlanish. Kuchli o'yinchi nafaqat "qayta tug'ilganlar" dan bufflarni qabul qilibgina qolmay, balki maksimal samaradorlik uchun ularni dushmandan o'g'irlashi mumkin. Qachonki buferni o'g'irlamoqchi bo'lsangiz, dushmanlarni eng yaqin chiziqlardan ehtiyot qiling va agar ular sizga qarab kelayotganini ko'rsangiz, orqaga chekining.
  3. 3 Dushmanning narsalarini tekshiring. Dushman xaritada paydo bo'lishi bilan siz uning haqiqiy narsalarini ko'rasiz. Palatali dushmanlari bor -yo'qligini tekshirib ko'ring va ular palatani o'rnatganligini aniqlashga harakat qiling. Qaysi chiziq ganking uchun ko'proq mos kelishini baholang. Misol uchun, agar siz palatasiz bo'lakda botni ko'rsangiz, bu uni to'xtatish uchun ajoyib imkoniyatdir, chunki u juda cheklangan maydonni ko'radi.
  4. 4 Qarama-qarshi junglingni o'rganing. Qarshi jungling-bu dushman o'rmonining "dehqonchiligi". Bu usul yordamida raqiblar kamroq tajriba va oltin oladi, bu esa ularni kuchsizlantiradi. E'tibor bering, agar siz o'z hududiga kirsangiz, raqiblar sizga ham shunday qilishlari mumkin.

Maslahatlar

  • Jamoadoshlari gankni chaqirishganda (odatda, ovoz chiqarib, dushman chempionini ping qilish), ularga qo'shilish tavsiya etiladi. Qanotlar, agar safdoshlar safda dushmanga qarshilik ko'rsatishi qiyin bo'lsa.Yo'lak uchun ganking joriy kartani ko'rsatadi va agar siz dushmanni muvaffaqiyatli yutib o'ldirsangiz, bu yo'l o'yinchisiga keyingi safar dushman bilan to'qnash kelish imkoniyatini beradi.
  • O'yin mexanizmini eslang. Lasthit, uçurtma, xarita va joylashuvni kuzatish - bularning barchasi roldan qat'i nazar, o'yinda ajralib turishga yordam beradi.
  • Agar o'zingizni ishonchsiz his qilsangiz, o'rmonga bormang. O'yinga ko'nikish uchun bunglarga o'xshab boshqacha yoki birgalikda o'ynang. Agar siz "reytingli" o'yinlarni o'ynashni xohlasangiz, bu borada ilg'or bo'lishingiz kerak.
  • Ko'pincha, ishlar noto'g'ri ketganda, o'yinchilar o'rmonchilarni ayblashadi. Agar bu siz bilan sodir bo'lsa, tushkunlikka tushmang. Kech qolgan o'yinlarga e'tibor qaratish yaxshiroqdir. Ko'p o'yinlar yaxshi boshlanmaydi, lekin oxir -oqibat jamoangiz o'yin oxirigacha jamoaviy janglarda ancha kuchli bo'ladi.
  • Oldingi o'yinlarni nafaqat "qanchalik yomon", balki yaxshiroq natijaga erishish uchun vaziyatni qanday yaxshilash mumkinligini tahlil qiling. LoLReplay -da takroriy o'yinni yuklab oling va ilgari o'ynagan barcha o'yinlaringizni yoki Twitch.tv translyatsiya xizmatida ajoyib o'yinchilarning videolarini tomosha qiling.
  • O'yinchilar ko'pincha chiziqlardan omadsiz qolishadi. Bu sizni gankga chaqirganda sodir bo'ladi, bu jamoaning manfaati uchun emas. Tez -tez o'ldirilgan o'yinchi, ketma -ket bir necha marta o'ldirgan o'yinchiga qaraganda, raqib jamoa uchun ("Oltin mukofot" bonusidan ko'ra) kamroq ahamiyatga ega. Yo'qotilgan chiziqlarga emas, balki g'alaba qozongan chiziqlarga e'tibor qaratish yaxshiroqdir. Jungler bu tanlovni muntazam ravishda bajarishi kerak.