Dart qanday o'ynash kerak

Muallif: Virginia Floyd
Yaratilish Sanasi: 12 Avgust 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
1WIN  MANA LUCK JET QANDAY O’YNASH KERAK! 3 DAQIQADA $1000 DOLLAR ISHLADIK! / INTERNETDA PUL ISHLASH
Video: 1WIN MANA LUCK JET QANDAY O’YNASH KERAK! 3 DAQIQADA $1000 DOLLAR ISHLADIK! / INTERNETDA PUL ISHLASH

Tarkib

Dart - yaxshi do'stlar yoki hatto siz hozir uchrashgan odamlar bilan vaqt o'tkazishning ajoyib usuli. Dart - har kim xohlagan vaqtda o'ynashi mumkin bo'lgan ajoyib o'yin. Dart otish va ochkolar to'plashni, shuningdek, dartning turli xil usullarini o'rganish uchun bizning maqolamizni o'qing.

Qadamlar

4 -usul 1: Maqsad va ballarni qanday aniqlash mumkin

  1. 1 Dartsning maqsadlari odatda standartdir. Har bir nishon 1 dan 20 gacha bo'lgan tartibda raqamlangan bo'limlardan (yoki sektorlardan) iborat bo'lib, dart o'ynaganda siz nishonga dart otishingiz va qaysi bo'limga kirganingizga qarab ballarni hisoblashingiz kerak.
  2. 2 Maqsadli bo'limlar ikkita halqa bilan kesilgan - tashqi va ichki. Agar dart yashil yoki qizil rang bilan belgilangan tashqi halqaga tegsa, o'yinchi bo'limda ko'rsatilganidan ikki baravar ko'p ball oladi.
    • Masalan, agar siz 18 -sektorning tashqi halqasini urgan bo'lsangiz, unda siz 36 ochko to'playsiz.
  3. 3 Agar siz ichki halqani urib qo'ysangiz nima bo'ladi. Qizil yoki yashil ichki halqaga urganingizda, ballaringiz uch baravar ko'payadi.
    • Masalan, agar siz 18 -sektorning ichki halqasini urgan bo'lsangiz, unda siz 54 ochkoni qo'lga kiritasiz.
  4. 4 Nishonning markazi ikki qismdan iborat. Nishon markazi ingliz tilida "bullseye" deb nomlanadi. Rus tilida bu "olma" bo'ladi. Nishonning ichki qismi (odatda qizil) ingliz tilida "ikki buqa" yoki "mantar" bo'ladi. Maqsad markazining tashqi qismi (odatda yashil) "bitta buqa" yoki oddiygina "buqa" deb nomlanadi. Buni har holda biling. To'satdan kelasi hafta oxiri do'stlaringizga tashrif buyurish uchun Londonga borasiz.
    • Agar dartingiz olmaning yashil qismiga tegsa, siz 25 ball to'playsiz.
    • Agar siz olmaning qizil qismini urgan bo'lsangiz, 50 ball olasiz.
  5. 5 Nishonning qolgan qismi 20 ta alohida bo'limga bo'lingan, ularning har biri raqamlangan. Agar dart sariq (ba'zan oq) yoki qora rangli sektorga tegsa, o'yinchi ushbu sektor raqamiga mos keladigan ball to'playdi.
    • Masalan, siz 18 -sektorning qora maydonini urasiz. Siz aniq 18 ball olasiz.

4 -usul 2: Dartni qanday uloqtirish kerak

  1. 1 Siz tik va barqaror turishingiz kerak. Oldinga yoki orqaga ortiqcha egilish shart emas.
    • Agar siz o'ng qo'lli bo'lsangiz, o'ng oyog'ingizni oldinda va chapingizni biroz orqada tuting. Og'irligingizning katta qismini old oyog'ingizga qo'ying, lekin juda oldinga egilmang.
    • Agar siz chap qo'lli bo'lsangiz, chap oyog'ingizni oldinga qo'ying. Og'irligingizning ko'p qismini unga o'tkazing, lekin oldinga juda ko'p egilmang.
  2. 2 Oyoqlaringizni erga mahkam o'rnating. Otish paytida muvozanatni saqlash juda muhimdir. Aks holda, siz dartni noto'g'ri joyga tashlashingiz mumkin.
  3. 3 Dartni barmoqlaringiz bilan to'g'ri ushlang. Dartni dominant qo'lingiz bilan oling va uning tortishish markazini toping. Bosh barmog'i tortishish markazidan biroz orqada bo'lishi kerak. O'zingizni qulay his qilganingizda, dartni boshqa barmoqlaringiz bilan ushlang.
  4. 4 Dartning uchini biroz yuqoriga ushlang va qo'lingizni oldinga va orqaga harakatlantiring. Har qanday keraksiz harakat dart to'g'ridan -to'g'ri uchib ketmasligini bildiradi.
  5. 5 Dartni silliq nishonga tashlang. Juda qattiq tashlamang. Bu keraksiz va xavfli.
    • Dart uni nishonga yopishtirish uchun katta kuch talab qilmaydi. Esda tutingki, o'yin maqsadi kimning jismonan kuchli ekanligini aniqlash emas, ochko to'plashdir.

3 -usul 4: "01" o'yini

  1. 1 "01" - eng keng tarqalgan o'yin shakli. O'yin maqsadi juda oddiy - har bir o'yinchi o'z ballini nolga tushirishi kerak.
    • Nima uchun u "01" deb nomlangan? "01" har bir o'yinchi o'yinni "01" bilan tugaydigan ball bilan boshlaganini bildiradi. Odatda ular 301 (ikkita raqib) yoki 501 (juft bo'lib o'ynash) ball bilan o'ynashni boshlaydilar. Agar jamoalarda futbolchilar ko'p bo'lsa, o'yinni ham 1001dan boshlash mumkin.
  2. 2 Chiziq chizig'ini belgilang. Ingliz tilida otish chizig'i "oche" (talaffuzi "oki") bo'lar edi. Chiziqdan nishongacha bo'lgan masofa 2,37 m bo'lishi kerak.
  3. 3 Kim birinchi bo'lib ketishini hal qilish uchun dartni tashlang. Buqaning ko'ziga yaqinroq tashlagan kishi birinchi uloqtiradi.
  4. 4 Har bir o'yinchi uchta dart otadi. Keyin boshlang'ich reytingdan ballar chiqariladi.
    • Masalan, agar o'yinchi 301 balldan boshlab, 54 ochkoni nokautga uchratsa, uning yangi reytingi 247 ball bo'ladi.
  5. 5 O'yinchilar nolga yaqinlasha boshlaganda, ular faqat to'g'ri sektorlarni urishi kerak. G'alaba qozonish uchun (yoki o'yinni "yopish"), siz aniq nolga yetishingiz kerak. Overkill hisoblanmaydi. Qolaversa, siz albatta ikki ochko yo'qotishingiz kerak.
    • Masalan, agar o'yinchi nokaut qilish uchun 2 ochko qolgan bo'lsa, u 1 -sektorning tashqi juft halqasini urishi kerak. Agar uning 18 ochkosi qolgan bo'lsa, u dubl to'qqiztasini urishi kerak.
    • Agar bir vaqtning o'zida ikkita nuqtaga erishish imkonsiz bo'lsa, masalan, sizda 19 ochko qolgan bo'lsa, siz birinchi bo'lib uchta to'pni 16 ga etkazishingiz mumkin, keyin siz o'yinni tugatish uchun dubl sakkiztasiga otishingiz mumkin.

4 -usul 4: Kriket o'ynash

  1. 1 Ushbu o'yin uchun siz faqat 15-20 sohalarga va buqaning ko'ziga e'tibor qaratasiz. Siz bitta (sariq yoki qora) sektor maydoniga uchta zarba bilan "yopishingiz" yoki sektorning ikkita halqasiga, so'ngra uning yagona maydoniga kirishingiz yoki sektorning uchta ichki halqasiga kirishingiz kerak.
  2. 2 Bu o'yin uchun sizga taxta va bo'r kerak bo'ladi. Taxtaga 15 dan 20 gacha raqamlarni chizib, qaysi raqamlar bilan qoplanganini va kim qancha ochko to'plaganini belgilang.
  3. 3 Agar siz raqibingiz hali yopmagan raqamni yopgan bo'lsangiz, unda siz tegishli ball to'playsiz. Masalan, siz 16 -raqamni yopdingiz, lekin raqibingiz bunday qilmadi, demak siz 16 ochko olasiz.
  4. 4 Hamma raqamlarni qamrab olgan va eng ko'p ball to'plagan kishi g'alaba qozonadi. Avval barcha raqamlarni yopish orqali g'alaba qozonish shart emas. Asosiysi, eng ko'p ball to'plagan raqamlarni yopish.
    • Yashil buqa 25 ball, qizil bulsa 50 ball bo'ladi.

Maslahatlar

  • Dartni kuzatib borish uchun har doim qo'lingizni qimirlatib turing. Dartni tashlaganingizdan so'ng, otish paytida qo'lingizni to'xtatmang.
  • Hech qanday keraksiz harakatlar qilmaslikka harakat qiling. Ular energiyani behuda sarflaydi va aniq nishonga to'siq bo'ladi.

Sizga nima kerak

  • Maqsad
  • Har bir o'yinchi uchun uchta dart
  • Raqib

Qo'shimcha maqolalar

Barmoqlaringiz bilan qanday hushtak chalish kerak Qonli Maryamni qanday chaqirish kerak Qanday qilib kamon va o'qni yasash mumkin Qanday qilib uyda yolg'iz dam olish mumkin Qanday qilib baland ovozda hushtak chalish kerak, bo'g'imlarni qanday siqish kerak Qanday qilib osongina ninjaga aylanish mumkin Kamonni qanday otish kerak Pocky qanday o'ynaydi O'zingizni arqon bilan qanday bog'lash kerak Shishani qanday o'ynash kerak O'yin mashinalarida qanday o'ynash kerak Qo'lingizda olovni qanday yaratish kerak Qora sehrni qanday o'ynash kerak