Kanasta qanday o'ynaydi

Muallif: Carl Weaver
Yaratilish Sanasi: 21 Fevral 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
ТЕХНИКА! АЗЫ НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА! ТОЛЧОК СПРАВА #tabletennis
Video: ТЕХНИКА! АЗЫ НАСТОЛЬНОГО ТЕННИСА! ТОЛЧОК СПРАВА #tabletennis

Tarkib

Canasta, ispan tilidan tarjima qilingan - savat. Bu ikki, uch yoki to'rt kishilik o'yin. O'yin 20 -asrning boshlarida Janubiy Amerikada, ehtimol Urugvayda paydo bo'lgan. 50 -yillarda o'yin AQShga kirib keldi, u erda mashhur bo'lib ketdi, keyin Evropaga keldi. Ushbu maqolada o'yin qoidalari ko'rsatilgan.

Qadamlar

3 -usul 1: Asosiysi

  1. 1 Har bir kartaning qiymatini bilish juda muhimdir. Ballar tizimini tushunish uchun har bir kartaning qiymatini bilish kerak.
    • Jokerlar - 50 ball
    • 2 va Aces - 20 ball
    • 8 - Shohlar - 10 ball
    • 4-7-5 ball
    • Qora 3-5 ball
      • Karta kombinatsiyalarining qiymati kombinatsiyadagi kartaning darajasiga qarab belgilanadi. Kombinatsiya nima?
  2. 2 Kombinatsiyalarni yig'ish. Kombinatsiya bir xil darajadagi kamida 3 ta kartadan iborat. Sizning birinchi qo'lingiz kamida 50 ball bo'lishi kerak. Birinchi kombinatsiyadan so'ng siz har qanday kombinatsiyani to'plashingiz mumkin va siz 50 balldan ham kam olishingiz mumkin.
    • Kanastadagi kombinatsiyalar - bu bir xil darajadagi kartalarning kombinatsiyasi - bu uchta yoki undan ko'p (uchta to'qqiz, to'rtta malika va boshqalar), ularni o'yindagi va hazilkashlar to'ldirishi mumkin, bu o'yinda alohida ahamiyatga ega. kombinatsiyadagi jokerlar yarmidan oshmasligi kerak
    • Qora uchliklarni stolga uchta yoki to'rtta kartaning kombinatsiyasi shaklida qo'yishga ham ruxsat beriladi.
    • 7 kartali qo'l-kanasta.
  3. 3 3 qizil uchlik. Bu bonusli kartalar, ularning har biri 100 balldan. Qizil uchlik o'yinda qatnashmaydi. Agar ular qo'liga tushib qolsa, ularni palubadagi kartaga almashtirish kerak va uchtasini stolga qo'yish kerak. O'yin oxirida qizil uchlik quyidagicha hisoblanadi: g'alaba qozonganingizda 100 ortiqcha ball, yutqazganingizda 100 ball salbiy. Agar bitta o'yinchi juftligida to'rtta qizil uchlik bo'lsa, g'alaba (va mag'lubiyat) 1000 ochko bo'ladi.
    • Siz qizil uchliklarning kombinatsiyasini qila olmaysiz.
  4. 4 O'yindan qachon chiqish kerakligini bilish juda muhim. Barcha kartalardan qutulishingiz bilan o'yin tugaydi. Agar siz sherik bilan o'ynayotgan bo'lsangiz, u bilan maslahatlashing, agar sherigingiz o'yindan chiqishingizga qarshi bo'lsa, o'yin davom etadi.
    • Agar siz bir harakatda kartalardan qutula olsangiz, odatdagi 100 o'rniga 200 ball olasiz.

3 -usul 2: O'yinning borishi

  1. 1 Juftlarga bo'ling. Oldingi turda g'alaba qozongan kishi juftlikni tanlaydi va etakchini tayinlaydi. Umuman olganda, agar bu sizning birinchi o'yiningiz bo'lsa - xohlaganingizcha qulab tushadi.
  2. 2 Har bir o'yinchi 11 ta kartani oladi. Sizga hazilkashlar bilan 2 taglik kerak bo'ladi. O'yin ishtirokchilariga berilmagan kartalar stolning o'rtasiga joylashtirilgan. Bu sizning bankingiz.
  3. 3 Bank kartasining yuqori kartasini aylantiring. Uni yoniga qo'ying. Bu karta boshqa bankni tashkil qiladi. Shunday qilib, o'yinchilar ikkita bankdan karta olishlari mumkin. Ikkinchi bankdan kartani olib, o'yinchi uning ostidagi barcha kartalarni olishi kerak.
    • O'yin davomida siz kerakli kartalarni ko'rasiz. Bir karta uchun bir nechta kartani olish kerakmi, deb o'ylab ko'ring.
    • Agar teskari karta qizil uchta bo'lsa, Joker yoki ikkitasi bo'lsa, siz ikkinchi bankdan kartalarni ololmaysiz, u "muzlatilgan".
  4. 4 O'yin o'z navbatida soat yo'nalishi bo'yicha o'tadi. Harakat o'yinchining kombinatsiyani amalga oshirish uchun banklardan biridan kartani chizishidan iborat.
    • Yuqorida aytib o'tilganidek, kombinatsiya bir xil darajadagi 3 yoki undan ortiq kartadan iborat. Joker va ikkitadan iborat 3 ta kartadan oshmasligi kerak. 7 kartali qo'l-kanasta.
    • Qizil uchlik kombinatsiyani hosil qila olmaydi. Qora uchlik faqat o'zlari kombinatsiyani yaratishi mumkin.
    • O'yinchilar faqat o'zlari yoki sheriklarining kombinatsiyasi bilan o'ynashadi.
    • O'yinchi tashlangan qoziqdan kartani chizish o'rniga, tashlangan qoziqni olishi mumkin faqat agar u qoziqning yuqori kartasini o'sha paytda yangi yoki mavjud usulda ishlata olsa.
    • Oldingi o'yinchining harakatini oldini olish uchun stolga qora uch, ikki yoki Jokerni tashlash mumkin. Keyin o'yinchi bir harakatni o'tkazib yuboradi.
  5. 5 Har bir jamoa ballar sonini hisoblashi kerak. Birinchi kombinatsiya kamida 50 ball bo'lishi kerak; o'yin davomida birinchi kanastaning qiymati oshadi.
    • Agar natijalarga ko'ra, jamoada 0 - 1.495 ochko bo'lsa, ularning minimal kombinatsiyasi 50 ball, 1500 dan 2.995 - 90 gacha, 3000 dan ortiq - 120. Agar jamoada salbiy ball bo'lsa, minimal xarajatlar kamayadi. 15 ball.
    • Agar o'yinchi minimal darajaga tushmasa, u kartalarni olishi kerak va minimal 10 ballga ko'tariladi.
  6. 6 O'yin banklarda kartalar qolmaguncha yoki barcha o'yinchilar ketmaguncha davom etadi. Ikkinchi bankda bitta karta qolganda, hech kim uni olishga haqli emas. ...
  7. 7 O'ynagan barcha kartalarni hisoblang. Har bir jamoa o'ynagan kombinatsiyalari uchun ochko oladi. Shuningdek, 3 ta qizil uchlik uchun ham ball beriladi.
    • Canasta deuces va jokerlarsiz - 500 ball, deuces va jokerlar bilan (aralash) - 300.
    • Bir harakatda kombinatsiyani amalga oshirgan o'yinchi 200 ball oladi, kanastani to'plagan o'yinchi bir nechta harakat - 100.
    • Har bir qizil uchlik 100 ballga teng. Agar jamoada 4 ta qizil uchlik bo'lsa, ular 800 ochko oladi. Agar jamoada 3 ta qizil uchlik bo'lsa, lekin kombinatsiyasiz bo'lsa, ular har uchlik uchun 100 ochkodan jazolanadi.
    • Qo'lingizda qolgan kartalarning qiymatini umumiy ballardan hisoblang.
  8. 8 Siz 5000 ball to'pladingizmi? Birinchi bo'lib 5000 ball to'plagan jamoa g'alaba qozonadi. Agar hech kimda bunday hisob bo'lmasa, o'yin takrorlanadi.

3 -usul 3: Strategiya

  1. 1 O'yinchilar katlanadigan kartalarga e'tibor bering. Bu sizga qachon va qanday yurish kerakligini bilishga yordam beradi. O'yin davomida siz dushman qanday kartalarni yig'ayotganini sezasiz.
    • Har doim bir nechta ochkoga ega bo'lgan kartalarni olishning hojati yo'q. Kattaroq kartani dafn qilish yaxshiroqdir.
    • Raqiblaringiz bilan gaplashing, ularni qo'zg'ating. Qaysi kartani kutayotganlarini bilganingizda, ularning g'alabasini oldini olish imkoniga ega bo'lasiz.
  2. 2 Duces va Jokerlarni ushlab turing... qisqa muddatga. Bu kartalar juda qimmatli, lekin siz xohlagan oxirgi narsa - bu kartalarni qo'lingizda ushlab turish. Agar siz bu kartalarni stolga qo'ymasangiz, ular sizga qarshi o'ynaydi.
    • Agar sizga raqibingiz chiqib ketayotganga o'xshasa (yoki uning ustki qismi kemadan chiqib ketadi), undan qutuling. Keyinchalik o'yinda yaxshi kartalar bilan o'tirib, mag'lub bo'lgandan ko'ra, hozir qila oladigan ishni qilish yaxshiroqdir.
  3. 3 Kombinatsiyalarni darhol qo'ymang. Albatta, siz hammaga qancha ball to'plaganingizni ko'rsatishni xohlaysiz, lekin bu eng yaxshi strategiya emas. Hamma sizning kartalaringizni bilishi bilan sizning ahvolingiz yomonroq. Shok.
    • Boshqa o'yinchilar kartalarini tashlashni boshlaganda va siz ulardan kerakli narsani topganingizda, siz deuces va aces -dan foydalanishingiz mumkin.
  4. 4 Agar sizda bitta kanasta bo'lsa, yaxshi. Agar sizda kanastalar bo'lmasa, bu variant emas. O'yin tugashidan oldin sizda kanasta bo'lishi kerak.

Sizga nima kerak

  • 2-4 o'yinchi
  • Jokers bilan 2 ta karta (o'yinning ba'zi variantlari uchun sizga 3 ta pastki kerak bo'ladi)
  • Qalam va qalamni baholash