Hovuzda qanday o'ynash kerak

Muallif: Ellen Moore
Yaratilish Sanasi: 17 Yanvar 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
1WIN  MANA LUCK JET QANDAY O’YNASH KERAK! 3 DAQIQADA $1000 DOLLAR ISHLADIK! / INTERNETDA PUL ISHLASH
Video: 1WIN MANA LUCK JET QANDAY O’YNASH KERAK! 3 DAQIQADA $1000 DOLLAR ISHLADIK! / INTERNETDA PUL ISHLASH

Tarkib

Birinchi tanishuvda, basseynda o'ynash qandaydir san'at kabi ko'rinishi mumkin. To'plarni cho'ntakka cho'mishdan tashqari, o'zlashtirish uchun turli xil strategiyalar va terminologiyalar mavjud. Biroq, o'yin shunchalik qiziqarli va o'ziga qaram bo'lib ketadiki, hamma zavqlantiradi. Qanday o'ynashni o'rganish va o'z mahoratingizni oshirishni boshlash uchun o'qishni davom eting.

Qadamlar

2 -usul 1: Boshlash

  1. 1 Uskunalar. O'ynash uchun sizga uchta asosiy narsa kerak: ishora, stol va to'p. Ehtimol, siz ularni bir -biridan ajrata olasiz.
    • Sizga eng mos keladigan belgini toping. Ko'pgina belgilar 147 sm uzunlikda, lekin qisqa va uzunroq belgilar ham bor. Belgining eng muhim qismi - bu uchi ustidagi stiker. Stikerlar yumshoq va qattiq; boshlang'ich sifatida sizning eng yaxshi tanlovingiz o'rta va o'rta yumshoqlikdan foydalanishdir.
    • Jadvalning standart o'lchamlari - 7, 8 va 9 fut, ya'ni 213, 244 yoki 274 sm. "To'g'ri" stol - kengligidan ikki barobar uzunlikdagi stol. Masalan, 7 futli stolning uzunligi 7 fut, kengligi esa 3,5 fut. Agar siz kichik stolda o'ynasangiz, sizga ham qisqa ko'rsatma kerak bo'ladi.
    • To'plarga keladigan bo'lsak, juft va toq sonli, chiziqli va to'la, va eng muhimi, qora sakkiztasi va oq rangli to'pi, bu to'p og'irroq, o'yin paytida faqat nishon bilan to'g'ridan -to'g'ri zarbalar qo'llaniladi. unga.
  2. 2 Terminologiya. Basseynda o'ynash uchun siz qoidalar va shartlarni o'zlashtirishingiz kerak, bu o'quv jarayonini tezlashtirish va soddalashtirishga yordam beradi.
    • "O'g'rilik" o'yin boshida, o'yinchilardan biri 15 to'pli piramidani buzganda sodir bo'ladi. Bu birinchi zarba, ba'zilar uni to'g'ridan -to'g'ri piramidaning peshonasiga, boshqalari esa boshqa yo'l bilan urishadi.
    • Qatl to'pi stoldan yoki cho'ntakka tashlanganida, bunday vaziyatda qanday qoidalar qo'llanilishini oldindan muhokama qilganda, xato bo'ladi.
      • Umumiy variant-qoidabuzar bo'lmagan o'yinchi "uy" ga o'z xohishiga ko'ra tayanch to'pini qo'yib, yana zarba beradi. "Uy" - taxta va maxsus belgilangan chiziq orasidagi bo'shliq, shuningdek, taxtalarda ikkinchi romblar bilan belgilanadi.
  3. 3 Qoidalarni eslang. Birinchidan, odatiy sakkiztasi haqida gapiraylik. Albatta, siz faqat qoidalarni bilganingizdagina g'alaba qozonishingiz mumkin.
    • Uchburchak yordamida 15 ta to'pni "joylashtiring". Har kim o'z xohishlariga ega, lekin sakkizinchi raqam har doim markazda bo'lishi kerak.
    • O'yinchi buziladi. Agar u har qanday to'pni cho'ntakka cho'ntak solsa, u bunday turdagi to'plarni, masalan, chiziqli o'ynashini e'lon qiladi. Qolganini ikkinchi o'yinchi o'ynaydi.
      • Agar o'yinchi har xil turdagi to'p to'plagan bo'lsa, u o'zi tanlaydi.
    • O'yinchilar sakkiztasi qolmaguncha to'plarini cho'ntakka soladilar. Birinchi bo'lib to'pni urgan o'yinchi g'alaba qozonadi.
      • Agar o'yinchi tasodifan raqib to'pini cho'ntakka cho'ntak tashlasa, raqib to'pi hisobga olinadi.
      • Agar o'yinchi barcha to'plarini cho'ntagidan oldin bexosdan sakkiz ball to'plasa, u mag'lubiyatga uchraydi.
      • Agar o'yinchi sakkiztasi bilan asosiy to'pni ursa, u ham mag'lubiyat bilan taqdirlanadi.

2 -ning 2 -usuli: O'yin

  1. 1 Zarbani mashq qiling. Har bir o'yinchining o'ziga xos sevimli pozalari bor. Agar siz o'ng qo'lli bo'lsangiz, o'ng qo'lingiz bilan tayanchning asosini ushlab turing va chap qo'lingiz bilan "ko'prik" ni (ishora uchun turing) qo'ying. Agar chap qo'lingiz bo'lsa, aksini qiling.
    • "Yopiq ko'prik" qiling, ya'ni. signalni ko'prikka qo'yib, indeks va bosh barmog'ingiz bilan ushlang, uzuk yasang. Bu belgini yaxshiroq nazorat qilish imkonini beradi. Yengil, lekin qattiq ushlang.
      • Ko'prik qilish uchun kaftingizni cho'zilgan barmoqlar bilan tayanch to'pidan taxminan 15-20 santimetr masofada joylashtiring, barmoqlaringizni biroz torting, kaftingizni ko'taring, barmoqlaringiz stol ustida qoladi, bosh barmog'ingizni ko'taring va uning tagini ko'rsatkich barmog'ingizga mahkam bosing. Olingan slingshotga belgi qo'ying.
      • Ish tashlash paytida ko'prik qo'ygan qo'lingiz harakatsiz qoladi.
    • Oyoqlar yelka kengligidan bir oz kengroq bo'lishi kerak.
    • Tekshirish chog'ida, ishora bir tekisda, oson va silliq, oldinga va orqaga harakatlanishiga ishonch hosil qiling, nishon to'pidagi siz uradigan nuqtani tanlang va nishon to'piga qarang.
  2. 2 Ish tashlash. Maqsad, zarba va to'p cho'ntak! So'z bilan aytganda oson, to'g'rimi?
    • Yangi boshlanuvchilar toza to'pning markaziga toza va qattiq zarba berishga harakat qilishlari kerak.
    • Maqsad, xuddi nishon to'piga tegayotgandek. Mumkin bo'lgan to'pning nuqtasini ko'rasizmi, agar iloji bo'lsa, uni urasizmi? Maqsad va uni to'p bilan ur.
    • Oddiy sekin urish mashqlarini bajaring. Ko'pincha yumshoq zarba to'pni cho'ntakning lablarini "yalab" yiqilishiga, sakrashiga yoki "qaytarilishiga" imkon beradi, ya'ni. zarba to'pni urish uchun emas, balki himoya qilish uchun.
  3. 3 O'yinni o'zgartiring. Sakkiztasini o'zlashtirdingizmi, nega shu erda to'xtaysiz?
    • Siz do'stlaringiz bilan o'ynashingiz mumkin, shunda har bir o'yinchi ma'lum miqdordagi to'pni tanlaydi (agar ikkitasi o'ynasa, 1-7 va 9-15, uchtasi 1-5, 6-10, 11-15). O'yinning maqsadi - raqibning barcha to'plarini urish, shunda faqat sizniki stolda qoladi. To'plari oxirgi bo'lib stol ustida qolgan o'yinchi g'alaba qozonadi.
    • To'qqiz o'ynashga harakat qiling. Bu erda omad muhim, lekin ko'pchilik o'yinlarda bu muhim. O'yinning maqsadi - 1 dan 9 gacha bo'lgan raqamlar bo'yicha to'plarni to'plash. O'yinchilar navbat bilan zarba berishadi, to'qqiztasini kim yutsa, o'sha g'alaba qozonadi.
      • O'yinchi 1 dan 8 gacha bo'lgan barcha to'plarni cho'ntakka oladi va hali ham yutqazishi mumkin; bu o'yinning go'zalligi!
  4. 4 Konsentratsiyalash. Va nishon to'piga qarang. Hech narsaga chalg'imaslikka harakat qiling.
    • Xafa bo'lmang va tushkunlikka tushmang - stoldagi vaziyat har doim bir zumda o'zgarishi mumkin. G'alabaga emas, balki har bir zarbada eng yaxshisini olishga e'tiboringizni qarating.
    • O'ynashdan oldin isinish. To'plarni stolga qo'ying va shunchaki toza zarbalarni urishga harakat qiling.

Maslahatlar

  • Agar to'g'ridan -to'g'ri zarbalar bo'lmasa, geometriya haqidagi bilimlaringizni ishlating va to'pni cho'ntagiga kesib tashlashga yoki yon tomondan urishga harakat qiling, yon tomondagi romblar bunga yordam beradi.
  • Belgiga qarang. Bu to'g'ri bo'lishi kerak, stiker yumaloq va teng taqilgan bo'lishi kerak. Stikerni koptok bilan yaxshiroq yopishishi uchun stikerga bo'r surtiladi.
  • Professionallar o'yinini tomosha qiling, bu sizga to'g'ri pozitsiyani egallashga, yaxshi zarba berishga yordam beradi; siz ham o'yin strategiyasidan nimadir o'rganasiz.