Qanday qilib sayyora modelini yaratish mumkin

Muallif: Alice Brown
Yaratilish Sanasi: 27 Mayl 2021
Yangilanish Sanasi: 25 Iyun 2024
Anonim
TELEFONDA O’YIN YARATISH || O’YIN YARATISH || DASTUR YARATISH || PROGRAMMA YARATISH || STRUCKD GAME
Video: TELEFONDA O’YIN YARATISH || O’YIN YARATISH || DASTUR YARATISH || PROGRAMMA YARATISH || STRUCKD GAME

Tarkib

1 Qaysi sayyorani yasashingizni hal qiling. Bu sizga sayyoramiz qanchalik katta bo'lishi kerakligini aniqlashga yordam beradi. Bir sayyora haqida gap ketganda, bu unchalik muhim emas, lekin agar siz butun quyosh tizimini yaratishga qaror qilsangiz, shkalani oldindan aniqlash kerak.
  • Masalan, Mars yoki Merkuriy Saturn yoki Yupiterdan ancha kichik bo'lishi kerak.
  • 2 Balonni shishiradi. Uni ortiqcha puflamang, aks holda u oval shaklga ega bo'ladi. Dumaloq ushlab turish uchun uni etarlicha katta yoki kichik qilib ko'rsatishga harakat qiling.
    • Balonni bog'langan uchi pastga qarab idishga joylashtiring. Bu uni ushlab turadi va papier-macheni qo'llashni osonlashtiradi.
  • 3 Yelim tayyorlang. Siz elim va suv, xom un va suv yoki qaynatilgan unli suvdan foydalanishingiz mumkin. Bu aralashmalarning har birining o'ziga xos afzalliklari bor: suvli elim oson aralashadi, xom un va suvdan tayyorlangan pasta bardoshli, qaynatilgan un va suv aralashmasi yaxshi quriydi.
    • Yelim va suv aralashmasi uchun taxminan 1/4 chashka PVA dan foydalaning va aralash ozgina yupqalashguncha oz miqdorda suv qo'shing.
    • Xom un va suv aralashmasi uchun kerakli mustahkamlik olinmaguncha etarlicha suv va unni aralashtiring. Esingizda bo'lsin - aralash qanchalik qalin bo'lsa, u shunchalik uzoq quriydi; ba'zida papier-macheni bir kechada quritib qo'yish kerak.
    • Qaynatilgan un va suv aralashmasi uchun yirtqichlardan 2,5 stakan suv quying, yarim stakan un qo'shing, o'rta olovga qo'ying va aralashmani qaynatib oling. U soviydi va qalinlashadi.
  • 4 Qog'ozni maydalang. Gazetalar, jigarrang kraft qog'oz yoki og'ir rangli qog'ozdan foydalanish mumkin. Qo'lingizga qulay bo'lgan narsalarni ishlating va qog'ozni mayda bo'laklarga yoki bo'laklarga bo'ling.
    • Qog'ozni kesmang. To'g'ri chiziqlar papier-mache quriganida ko'rinadi. Parchalangan qog'ozning yirtilgan qirralari yaxshiroq ko'rinadi.
  • 5 To'pga qog'oz surting. Yopishqoq aralashmaga chiziqlar yoki qog'oz bo'laklarini botirib oling. Qog'ozni elim bilan to'liq yopib qo'yganingizga ishonch hosil qiling, lekin ortiqcha macunni olib tashlash uchun barmoqlaringiz ustiga suring. To'pning butun yuzasini chiziqlar yoki bo'laklar bilan yoping. To'pga yana bir qatlamli chiziqlar qo'shing.
    • Agar siz sayyoraga notekis to'qimalarni bermoqchi bo'lmasangiz, balon yuzasidagi pufakchalar yoki nosimmetrikliklar uchun qo'llaringizni ishlating.
  • 6 Papier-mache to'pi quritilsin. Uni bir kechada quritish uchun iliq joyda qoldiring. Modelni bo'yash yoki bezashni boshlashdan oldin qog'oz va elim aralashmasi to'liq quruq bo'lishi kerak. Agar siz uni quritishga ruxsat bermasangiz, u mog'orlanishi mumkin.
    • Ba'zi hollarda quritish uzoq davom etishi mumkin. Agar siz to'pga ko'p yopishtiruvchi yoki qatlam qo'ysangiz, papier-macheni quritish uchun ko'proq vaqt kerak bo'ladi. Bunday holda, modelni bir necha kun quritishga qoldiring.
  • 7 Balonni urish. Papier-mache quriganida, to'pni igna yoki qisqich bilan suring. Sayyora bo'shlig'idan havo balonini va qoldiqlarini olib tashlang.
  • 8 Sayyorangizni bo'yash. Oddiy model uchun siz akril bo'yoqdan foydalanishingiz va sayyorani uning asosiy rangiga bo'yashingiz mumkin.
    • Quyosh uchun sariq rangdan foydalaning.
    • Merkuriy uchun u kulrang.
    • Venera uchun sarg'ish kulrang bo'yoqdan foydalaning.
    • Yer uchun - ko'k -yashil.
    • Mars uchun - qizil.
    • Yupiter to'q sariq rangli oq chiziqlar bilan.
    • Saturn uchun och sariq rangdan foydalaning.
    • Uran uchun ochiq ko'k.
    • Neptun uchun u ko'k rangda.
    • Pluton uchun ochiq jigarrangdan foydalaning.
  • 2 -usul 2: Straforli sayyora modeli

    1. 1 Qaysi sayyorani yasashingizni hal qiling. Bu sizga sayyoramiz qanchalik katta bo'lishi kerakligini aniqlashga yordam beradi. Bir sayyora haqida gap ketganda, bu unchalik muhim emas, lekin agar siz butun quyosh tizimini yaratishga qaror qilsangiz, shkalani oldindan aniqlash kerak.
      • Masalan, Mars yoki Merkuriy Saturn yoki Yupiterdan ancha kichik bo'lishi kerak.
    2. 2 Ko'pikli sharlarni tanlang. Agar siz faqat bitta sayyorani yasasangiz, uni istalgan o'lchamda qilishingiz mumkin, lekin agar siz butun quyosh tizimini yaratishga qaror qilsangiz, har xil o'lchamdagi to'plarni tanlang. Bu sizga sayyoralar miqyosini aniq ifodalash imkonini beradi.
      • Quyosh uchun diametri 12,5-15 santimetr bo'lgan shardan foydalaning.
      • Merkuriy uchun - 2,5 santimetr.
      • Venera uchun - 3,8 santimetr.
      • Er uchun - shuningdek 3,8 santimetr.
      • Mars uchun diametri 3 santimetr bo'lgan to'pdan foydalaning.
      • Yupiter uchun - 10 santimetr.
      • Saturn uchun - 7,5 santimetr.
      • Uran uchun - 6,5 santimetr.
      • Neptun uchun diametri 5 santimetrga teng.
      • Pluton uchun 3 santimetr.
    3. 3 Sayyorangizni bo'yash. Oddiy model uchun siz akril bo'yoqdan foydalanishingiz va sayyorani uning asosiy rangiga bo'yashingiz mumkin.
      • Quyosh uchun sariq rangdan foydalaning.
      • Merkuriy uchun u kulrang.
      • Venera uchun sarg'ish kulrang bo'yoqdan foydalaning.
      • Yer uchun - ko'k -yashil.
      • Mars uchun - qizil.
      • Yupiter to'q sariq rangli oq chiziqlar bilan.
      • Saturn uchun och sariq rangdan foydalaning.
      • Uran uchun ochiq ko'k.
      • Neptun uchun u ko'k rangda.
      • Pluton uchun ochiq jigarrangdan foydalaning.
    4. 4 Modelingizga tekstura yoki tavsiflovchi xususiyatlarni qo'shing. Agar sayyoramizda bir nechta rang bo'lsa, uning yuzasiga kerakli rang qo'shing. Agar sayyorada halqalar bo'lsa, uning atrofiga sim yoki ko'pikli halqalarni ulang.
      • Uzuklar qilish uchun siz ko'pikli modelni gorizontal ravishda yarmiga kesib, o'rtasiga eski diskni yopishtirishingiz mumkin. Ko'pikning yarmini elim bilan yopishtiring. Disk sayyora atrofidagi halqalarga o'xshash bo'lishi kerak.
      • Kraterlarni tayyorlash uchun siz ko'pikni kesib, sirtini toshli qilib qo'yishingiz mumkin. Bunday joylarni yana bo'yash kerak bo'ladi.
    5. 5 Agar siz quyosh tizimini yaratmoqchi bo'lsangiz, tayoqlar tayyorlang. Agar siz barcha sayyoralarni o'lchovli qilgan bo'lsangiz, tayoqni oling va kerakli uzunlikka kesib oling. Bu sayyoralar bir -biridan mos masofada bo'lishini ta'minlaydi.
      • Quyoshga tayoq kerak bo'lmaydi, chunki u quyosh tizimi modelining markazi bo'ladi.
      • Merkuriy uchun 5,7 sm tayoqdan foydalaning.
      • Veneraga 10 santimetr uzunlikdagi tayoq kerak.
      • Er uchun - 12,7 santimetr.
      • Mars uchun - 15 santimetr.
      • Yupiter uchun 17,8 santimetr uzunlikdagi tayoqdan foydalaning.
      • Saturn uchun - 20,3 santimetr.
      • Uran uchun - 25,4 santimetr.
      • Neptun uchun tayoqning uzunligi 29,2 santimetrga teng.
      • Pluton uchun - 35,5 santimetr.
    6. 6 Sayyoralarni Quyoshga ulang. Kesilgan novdalarni mos keladigan sayyoralarga ulang. Keyin tayoqning qarama -qarshi uchini quyoshga mahkamlang. Tayoqlarni quyoshning butun atrofi bo'ylab mahkamlang.
      • Sayyoralarni to'g'ri tartibda joylashtiring. Quyoshga eng yaqin bo'lganlardan boshlang (Merkuriy, Venera va boshqalar) va eng uzoq sayyoralar bilan tugating (Neptun, Pluton).

    Maslahatlar

    • Yog 'bo'yoqlari sizning modelingizni yanada aniqroq qiladi.
    • Chalkashliklarni oldini olish uchun ish joyini gazeta bilan yoping.