Kurtlar o'yinini o'ynang

Muallif: Roger Morrison
Yaratilish Sanasi: 24 Sentyabr 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Yung Lean ♦ Ginseng Strip 2002 ♦
Video: Yung Lean ♦ Ginseng Strip 2002 ♦

Tarkib

Kurt-bo'rilar ("Vakkerdamning Kurtlari" deb ham nomlanadi) - bu juda ko'p odamlarning katta guruhi bilan o'ynashi mumkin bo'lgan juda qiziqarli kulgili o'yin. O'yinning maqsadi - qishloq aholisi orasida bo'ri odamlarni topish va yo'q qilish. O'yin kartalarini aralashtirish va muomala qilishdan boshlang, ular tarkibida ikkita bo'ri, shifokor va ko'rgazmali karta borligiga ishonch hosil qiling. Shuningdek, ichkilikboz, jodugar va alfa-bo'ri kabi o'ynash mumkin bo'lgan hazillar ham bor. Keyin tungi tur boshlanadi va o'yin etakchisi bo'ri-bo'rilarga jabrlanuvchini tanlashga imkon beradi - shifokor bitta odamni qutqaradi, ko'ruvchi esa bo'ri deb o'ylagan odamni taxmin qilish imkoniyatiga ega bo'ladi. Kecha davri tugagandan so'ng, kun bo'yi boshlanadi va o'yinchilar o'zlarining belgilarini muhokama qiladilar va keyin ular o'zlarini bo'ri deb bilganlariga ovoz berishadi. Keyin bu belgi o'ldiriladi (va shu tariqa o'yindan tashqari) va tungi tur yana boshlanadi. O'yin yoki bo'rilar yoki qishloq aholisi g'alaba qozonmaguncha davom etadi. "Bir kecha: Ultimate Werewolf" deb nomlangan o'yinning mashhur versiyasida o'ynash uchun ko'proq belgilar mavjud.


Qadam bosish

3-qismning 1-qismi: Kartalarni tarqatish

  1. Kamida etti o'yinchi to'plang. Kurt-bo'rilar odamlarning katta guruhi bilan o'ynashni nazarda tutadi. Eng kamida etti nafar o'yinchini to'plang va ularni kecha bosqichida birga o'tirishlari uchun erga yoki stolga saf torting.
    • G'alati futbolchilar soni eng yaxshisi, ammo o'yin uchun talab qilinmaydi.
  2. Har bir o'yin uchun moderatorni tanlang. Moderator raundda o'ynamaydi, lekin o'yinni bemalol olib borishi uchun javobgardir. U kartalarni chalg'itadi va tarqatadi va har bir o'yinchining rolini biladi. Moderatorning vazifasi - qolgan o'yinchilarni o'yin bosqichlarida boshqarish.
    • Agar ketma-ket bir necha marta o'ynasangiz, har doim ham moderator bo'lmasligiga ishonch hosil qiling.
    • Agar o'yinchilar soni ko'p bo'lsa, moderator daftar yordamida har bir o'yinchining rolini va o'yinni kuzatib borish uchun kim o'ldirilganligini yozishi mumkin.
  3. O'yinchilar soniga qarab kartalar sonini tanlang. Kartalar har bir o'yinchi o'yin davomida bajaradigan rolini anglatadi. O'yinchilar sonini hisoblang va har biriga kartadan bering.
    • Qolgan kartalarni chetga surib qo'ying.
  4. Tanlovda ko'ruvchini, shifokorini va bo'ri odamini tanlang. O'yinda barcha o'yinchilarning o'rni bor, lekin ko'ruvchi, shifokor va bo'ri-bo'rilar maxsus funktsiyalarga ega va o'yinni qiziqarli qiladi. O'yin muammosiz ishlashi uchun sizda yaxshi belgilar tanlovi bo'lishi muhimdir.
    • Har doim 1 ta ko'ruvchi, 1 ta shifokor va 2 ta bo'ri bo'lishi kerak.
    • Qolgan kartalar qishloq aholisi bo'lishi kerak.
    • 16 yoki undan ortiq o'yinchining o'yinlarida qishloq odamini qo'shimcha bo'ri bilan almashtiring.

    Maslahat: Agar sizda rasmiy pastki bo'lmasa, o'yinni o'ynash uchun uy qurilishi kartalaridan foydalanishingiz mumkin. Qishloq aholisi, bo'ri-bo'ri, bashoratchi va shifokorni kartalarga yozing yoki chizib oling va odamlarga ularni shlyapadan yoki sumkadan olib qo'ying.


  5. Agar xohlasangiz, o'yinni yanada qiziqarli qilish uchun joker belgilarni qo'shing. Siz o'yinga qo'shimcha g'ildiraklar qo'shish uchun bo'ri kemasining pastki qismiga kiritilgan jokerlarni olib kelishni tanlashingiz mumkin. Agar kerak bo'lsa, ularni etishmayotgan kartani almashtirish uchun ham ishlatishingiz mumkin. O'yinga qo'shimcha element qo'shish uchun Villager kartasini Drunkard, Witch yoki Alpha Werewolf bilan almashtiring.
    • Ichkilikboz o'yin davomida oddiy qishloq aholisi singari harakat qiladi, lekin faqat imo-ishoralar yoki tovushlar bilan aloqa qila oladi. Mast odam biron bir narsa aytganda, u avtomatik ravishda o'yindan g'oyib bo'ladi. Boshqa belgilar, masalan, bo'ri, strategiya sifatida ichkilikboz sifatida o'zini tutishi mumkin.
    • Jodugar o'yin davomida qishloq aholisi singari o'zini tutadi, faqat o'yin davomida istalgan vaqtda davolovchi iksir va bir martalik zaharni ishlatish imkoniyati mavjud. Jodugar qo'shilsa, moderator ularni tungi turda alohida uyg'otadi va o'yinchini zaharlash yoki jonlantirish imkoniyatini beradi.
    • Alfa bo'ri odatdagi bo'ri kabi harakat qiladi, lekin kun davomida kamida bir marta "Kurt" so'zini aytishi kerak. Bu qiyin bo'ladi, chunki boshqa o'yinchilar alfa-bo'ri odamni ta'qib qilish uchun so'zdan faol ravishda qochishlari mumkin. Agar Alpha Werewolf kun davomida bu so'zni aytmasa, u avtomatik ravishda o'yindan yo'qoladi.
  6. Kartalarni aralashtiring va ularni yuzini pastga qaratib uzating. Kerakli miqdordagi kartalarni va belgilarni pastki qismdan chiqarganingizdan so'ng, ularni yaxshilab aralashtiring. Keyin ularni tarqatib yuboring, shunda har bir o'yinchida karta bor.
    • Har bir o'yinchi kartasiga qarab turishi kerak, ammo boshqa o'yinchilar uchun o'z rolini sir tutishi kerak.

3-qismning 2-qismi: Tungi turga kirish

  1. Barcha o'yinchilarga ko'zlarini yumishlarini ayting. Kurt-bo'ri o'yinining birinchi bosqichi - tungi tur. O'yinchilarga kartalar tarqatilgandan so'ng, moderator kecha bosqichining boshlanishini "Ko'zlaringizni yuming" deb e'lon qiladi.
    • Agar o'yinchi ko'zlarini ochsa yoki aldasa, ular o'yindan tashqarida.
  2. Shovqinni yashirish uchun tizzangizga yoki stolga urib qo'ying. Kurt-bo'ri shunday o'rnatiladiki, o'yinchilar boshqa futbolchilar qanday rol o'ynashini bilmaydilar. Sirni qo'shish uchun barcha futbolchilar tiz cho'kishlari yoki boshqa o'yinchilarning ovozlarini o'chirish uchun stolni do'mbiralashlari kerak.
    • Ovozni balandroq qilish uchun o'yinchilarni bir maromda bir-biriga urib qo'ying.
    • Har bir o'yinchi o'z navbati bo'lmaganida ko'zlarini yumishi kerak.
  3. Kurtlar kimni o'ldirishni o'zi tanlasin. O'yinchilar qo'llari bilan do'mbira qilayotganlarida, moderator: "Kurtlar, ko'zingizni oching", deydi. Keyin bo'rilar ko'zlarini ochib, kimni o'ldirmoqchi ekanliklariga ishora qilmoqdalar. Ikki bo'ri odamni o'ldirish uchun qishloq aholisi haqida kelishib olishlari kerak.
    • Boshqa o'yinchilar ulardan shubhalanmasliklari uchun, bo'rilar qaror qabul qilganda barabanni tutishlari kerak.
    • Kurt-bo'rilar qaror qabul qilib, jabrlanuvchi to'g'risida kelishib olgach, moderator kimning o'ldirilayotganiga e'tibor qaratib: "Kurtlar, ko'zingizni yuminglar", deydi.

    Maslahat: Qaysi o'yinchi o'ldirilishini ko'rsatish uchun har qanday imo-ishoralardan foydalaning, masalan, bosh irg'ish, qosh ko'tarish yoki boshini qimirlatish.


  4. Shifokor bir kishini qutqarsin. Boshqa o'yinchilar baraban chalishni davom ettirganda, moderator: "Doktor kimni davolamoqchisiz?" Shunda Doktor kartasi bo'lgan odam ko'zlarini ochadi va agar bo'rilar ularni o'ldirishga qaror qilsa, tirik qoladigan odamni tanlaydi. Moderator tanlovni e'tiborga oladi va shifokor yana ko'zlarini yumadi.
    • Agar xohlasa, shifokor o'zini qutqarishni tanlashi mumkin.
    • Shifokor bo'rilarni kim o'ldirishini bilmasligi kerak.
    • Agar biror kishi bo'rilar tomonidan o'ldirilishi uchun tanlangan bo'lsa va shifokor o'sha odamni qutqarishni tanlagan bo'lsa, moderator kunning boshida "Kimdir qutqarildi" deb aytadi.
  5. Ko'ruvchiga bo'ri odamni aniqlashga harakat qiling. Shifokor o'z tanlovini amalga oshirgandan so'ng va o'yinchilar ko'zlarini yumib davul qilgandan so'ng, moderator: «Ko'ruvchi, ko'zlaringni och. Ko'ruvchi, savol beradigan odamni tanlang. "So'ngra ko'ruvchini kartasi bo'lgan kishi ko'zlarini ochib, o'zini bo'ri deb o'ylaydigan o'yinchini ko'rsatmoqda. Moderator odamga bo'ri aniqlanganligini bilish uchun jimgina imo-ishora ishlatadi. Keyin ko'ruvchi yana ko'zlarini yumadi.
    • Moderator, bashoratning to'g'ri ekanligini ko'ruvchiga etkazish uchun bosh barmoqlarini ko'tarishi yoki rozilik bildirishi mumkin.
    • O'yinning "One Night: Ultimate Werewolf" kabi ba'zi versiyalarida, ko'ruvchiga shunchaki o'yinchining bo'ri yoki yo'qligini ko'rsatish o'rniga, o'zi tanlagan o'yinchi kartasini ko'rishga ruxsat beriladi.
    • Bo'rilar bo'rilar kimni ko'rganini aniqlay olmasliklari uchun imkon qadar jimgina o'ynashga ishonch hosil qiling.
    • Ko'ruvchi har bir o'yin uchun faqat bitta pul tikishi mumkin.
  6. Jodugarga zahar bering yoki agar xohlasa, bir kishini davolaymiz. Agar siz jodugar karta bilan o'yin o'ynasangiz, moderator "Jodugar uyg'onadi" deb aytadi. Keyin moderator: "Jodugar birovni hayotga qaytaradi", keyin "Jodugar kimnidir zaharlamoqda" deydi. Har qanday bayonot paytida jodugar zaharlash yoki jonlantirish uchun o'yinchi tayinlashi mumkin.
    • Jodugar o'ldirilgan taqdirda ham, moderator jodugar kimligini sir tutish uchun har safar e'lon qiladi.
    • Jodugar har bir iksirdan atigi bir marta foydalanishi mumkin, lekin uni xohlagan vaqtda ishlatishi mumkin.
  7. Tungi turni tugating va kim o'ldirilganligini ko'rsating. Kurt-bo'rilar, shifokor va ko'r-ko'rona o'z tanlovini qilgandan so'ng, moderator: "Hamma ko'zingizni ochadi, kunduzi", deydi. Keyin moderator o'ldirilgan kishiga ularning o'yindan tashqarida ekanligini aytadi. Aktyor xarakterini oshkor qilmasdan kartasini orqaga qaytaradi.
    • Buni hikoya qiling! Moderator o'yinchining qanday o'ldirilganligi haqida hikoya uyushtirishi mumkin. Bundan tashqari, o'ldirilgan o'yinchi "keskin o'lishi" mumkin.
    • Siz foydalanishingiz mumkin bo'lgan muqobil qoidalardan biri - o'ldirilgan odamning xarakterini qolgan o'yinchilarga ochib berishdir.

3 qismning 3 qismi: kun bo'yi o'ynash

  1. O'yinchilarning har biri o'zlarini tanishtirsin. Kun bosqichi har bir o'yinchining o'zlari haqida qishloq aholisi xarakterida gaplashishidan boshlanadi. Kurt-bo'ri, shifokor va ko'r-ko'rona boshqalarni o'zlarini oddiy qishloq odamlari deb aldashga harakat qilishadi.
    • Rol o'ynash - bu o'yinning muhim qismidir, shuning uchun uni o'zingizniki qiling!
    • Masalan, sizning navbatingiz kelganda, shunday deb ayting: "Salom, men Krisman, mahalliy temirchi. Bir dasta zig‘irchani o‘tkirladim va bo‘rilarni ovlashga tayyorman! "

    Maslahat: Suhbatlar va ovoz berishni yanada qiziqarli qilish uchun har bir o'yinchi o'yin davomida o'z xarakterida qolsin!

  2. Qaysi belgi bo'ri deb hisoblanganiga ovoz bering. O'yinchilarning har biri o'zini tanishtirgandan so'ng, ular bo'ri kim ekanligiga ishonishlarini muhokama qilishlari kerak. Futbolchilar xohlagan narsani aytishlari mumkin. Ular va'da berishlari, qasam ichishlari, yolg'on gapirishlari, nimanidir yashirishga urinishlari yoki kim ekanliklari haqida yovvoyi voqealarni aytib berishlari mumkin. Keyin moderator ovoz beradi va o'yinchilarning aksariyati bo'ri deb aytgan o'yinchi "o'ldiriladi". O'sha o'yinchi endi o'yindan tashqari holatda.
    • O'yinni ushlab turish uchun cheklov bo'lishi shart emas, balki boshqa o'yinchilarni kimni o'ldirish to'g'risida qaror qabul qilishga majbur qilish uchun kunlik bosqich uchun besh daqiqalik vaqtni belgilang.
    • Agar qishloq vaqti tugagan bo'lsa yoki ular ko'pchilik ovozni ololmasa, davra tugaydi, hech kim o'ldirilmaydi va bo'rini o'ldirish imkoniyati qo'ldan chiqarilgan.
  3. Kecha turini qayta boshlang va g'olib bo'lguncha o'ynang. O'yinchilar kimni o'ldirmoqchi ekanliklari to'g'risida ovoz berishgandan so'ng, belgi o'yindan tashqarida va keyingi bosqich boshlanadi. O'yinchilar ko'zlarini yumib, tizzalariga yoki stollariga baraban qo'yishadi. Kurtlar kimni o'ldirmoqchi ekanliklarini tanlaydilar, shifokor qutqaradigan odamni tanlaydi va ko'ruvchi qaysi odam bo'ri ekanligini aniqlashga harakat qiladi. O'yin aniq g'olib bo'lgunga qadar davom etadi.
    • Agar ikkala bo'ri ham o'ldirilsa, qishloq aholisi o'yinda g'alaba qozongan.
    • Kurt-bo'rilar, agar ularning soniga to'g'ri keladigan darajada qishloq aholisini o'ldirishsa, o'yinni yutishadi. Shunday qilib, agar ikkita bo'ri bo'lsa, ikkita qishloq qolsa, ular g'alaba qozonishadi.