Beysbol statistikasini qanday o'qish kerak

Muallif: Helen Garcia
Yaratilish Sanasi: 16 Aprel 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Beysbol statistikasini qanday o'qish kerak - Jamiyat
Beysbol statistikasini qanday o'qish kerak - Jamiyat

Tarkib

Beysbol muxlislari va tahlilchilari o'yinchilarni baholashning asosiy usuli sifatida statistikadan foydalanadilar. An'anaviy statistikaga bugungi kunda ham talab katta bo'lsa -da, yangi statistik tahlil usullari rekordlarni o'rganishda va o'yinchi yutuqlarini bashorat qilishda nihoyatda samarali. Beysbol statistikasini tushunishni o'rganib, muxlislar o'yinchilarni xayoliy darajalarga ajratishlari yoki o'z tushunchalarini kengaytirib, o'yinga qiziqishlarini oshirishi mumkin.

Qadamlar

  1. 1 Keling, standart ballar jadvalini ko'rib chiqaylik. Bu jadvalda o'yinchilarning qanday o'yinlarda qanday o'ynaganligi haqida statistik tasavvur berilgan, bu ma'lumotni gazetaning Sport bo'limida yoki sport saytida topishingiz mumkin. Gollar jadvalining standart ro'yxatlari jadvallarda, 4 ta hujum statistikasi va 6 ta to'p xizmati toifalarida ko'rsatiladi.
  2. 2 Keling, jamoa tarkibini ko'rib chiqaylik. Butun ro'yxat qoidabuzarlik ustunida ko'rsatiladi yoki ko'rsatkichlar kartasida xizmat qiladi. O'yinchilar o'z ismlari bilan o'yin davomida qanday pozitsiyada xizmat qilsalar, shunday tartibda ro'yxatga olingan. O'rinbosarlarning ismlari asosiy futbolchilardan alohida sanab o'tilgan va ro'yxatda quyida keltirilgan. Hujum jadvalida qayd etilgan to'rt toifa:
    • AB: urish uchun chiqish
    • R: yugurish uchun ballar
    • H: zarbani urish
    • RBI: Battad In poygasi
  3. 3 Keling, o'yinchining maydon bo'ylab harakatini va hujum stolidagi xizmatlar haqidagi ma'lumotlarni batafsilroq o'rganamiz. Shaxsiy yutuqlar ushbu bo'limda yoritilgan. Misol uchun, agar Smit ismli futbolchi mavsumdagi oltinchi uy uchrashuvini o'tkazgan bo'lsa, peshqadamlar panelida HR: Smit (6) yoziladi. Baho kartasining ushbu bo'limidagi boshqa statistik toifalarga quyidagilar kiradi:
    • E: Xatolar, LOB: Topildi (Buyruqlar statistikasi) va DP: Ikki tomonlama tasma (Buyruqlar statistikasi).
    • 2B: to'p 2 tayanchdan oshadi, 3B: 3 tagacha va HR: uydan yugurish (butun mavsum).
    • SB: O'g'irlangan bazalar, SF: SECRIFICE FLIES va S: SECRIFICE.

2 -usul 1: xizmatlar statistikasi ballar jadvalida

  1. 1 Lentalar statistikasini ko'rib chiqaylik. Serverlar maydonga kirish tartibida qayd qilinadi. Agar o'yin davomida o'yinchi qaror qilsa - g'alaba, mag'lubiyat yoki xavfsizlik - bularning hammasi uning nomining qarshisidagi tabloda ko'rsatiladi: W, L yoki S. Bunday belgiga uning hozirgi g'alabalar va mag'lubiyatlari to'g'risidagi yozuvlari qo'shiladi. hozirgi kungacha qutqarilganlar soni. Jadvalda 6 toifa ko'rsatilgan, masalan:
    • IP: xizmat ko'rsatish navbati: Bu butun yarmining bir qismi bo'lgan kasrli qiymat yoki 0,1 yoki 0,2 bo'lishi mumkin. Masalan, birinchi server 6 ta to'liq inningni bajaradi va xamirni maydondan 7 -o'ringa olib chiqadi. Keyin uning IP ko'rsatkichi 6.1 bo'ladi.
    • H: elaudni isitadi
    • R: quloq soladi
    • ER: Ernd Rans Elaud
    • BB: vox elaud
    • K: hujum
  2. 2 Ozuqalar haqidagi faktlarni chuqur tahlil qilish. Maydon jadvali ostida qo'shimcha maydon statistikasi ro'yxati keltirilgan.Bu ma'lumotlar quyidagilarni o'z ichiga olishi mumkin:
    • WP: yovvoyi maydonlar, BK: o'tkazib yuborilganlar, HBP: xitterlar va PB: o'tkazib yuborilgan gollar (tutuvchi statistikasi).
  3. 3 Keling, mavsumiy statistikani o'rganamiz. Bunday statistikaga o'yinchi ballari jadvalida keltirilgan barcha toifalar hamda boshqa ko'plab muhim ma'lumotlar kiradi. Ulardan eng e'tiborlisi quyidagilardir:
    • OBP: O'yinchining asosiy foizini yoki OBPni aniqlash uchun uning xitlarini, yurishlarini va xizmat ko'rsatgan yutuqlarini qo'shing va uning umumiy xitlari, yurishlari, xizmat ko'rsatishlari va xavfsizlik pashshalari kombinatsiyasiga bo'ling. (H + BB + HBP / AB + BB + HBP + SF)
    • Slg.: O'yinchining slugi foizini bilish uchun uning asosiy yutuqlari yig'indisini zarbalar soniga bo'linadi. Bazalar yig'indisi - o'yinchi uyining x 4, uch barobar x 3, dubl x 2 va bitta yugurish yig'indisidir.
    • O'rtacha: zarbalar sonini o'yinchi urish soniga bo'linib, o'rtacha hisoblab chiqiladi, bu o'yinchi xizmat qilgan o'rtacha son.
    • ERA: O'rtacha Ernd Runs, yoki ERA, o'rtacha 9 inning bir yirtqichlardan qancha yugurishni ko'rsatadi. ERAni quyidagicha hisoblash mumkin: pikni yugurishning birinchi qismini ajratib oling va bu sonni 9 ga ko'paytiring.
  4. 4 Boshqa statistik ilovalarni o'rganing. So'nggi o'n yilliklarda beysbolda statistik tahlilning turli xil usullari paydo bo'ldi. Faqat bir nechtasi, ya'ni Sabermetrix, beysbol iste'dodini baholash jarayonida inqilob qilgan. Sabermetrixning ko'plab installyatsiyalari muxlislar va tahlilchilar orasida keng e'tirofga sazovor bo'lgan bo'lsa -da, quyida ikkisi ajralib turardi.
    • OPS: asoslangan + slugging. Sabermetrix yaratuvchisi Bill Jeyms o'yinchining jamoa uchun ochko to'plash qobiliyatini o'lchaydigan oddiy va aniq statistikani qidirardi. Yillar davomida yuzlab o'yinchilarning o'yinlari asosida OPS raqamlarini tuzgandan so'ng, o'yinchining qiymat loyihasi nihoyat uning jamoasi uchun samarali deb tasdiqlandi. Oliy Ligadagi o'rtacha OPS - 0,728. Super yulduz uchun bu qiymat 0,900 ga teng.
    • Maydonni tahlil qilish: Har xil murakkab hisob -kitoblarni amalga oshirgandan so'ng, Sabermetix ko'zalarni sinovdan o'tkazishning yangi usullarini ishlab chiqdi. Nomenklaturalar g'ayrioddiy, ularning formulalari, BABIP, dERA va DIPS, omad omili va o'rnatilgan himoyani, shu jumladan stadion effektini hisobga olmaganda, inning samaradorligini o'lchaydi.

2 -ning 2 -usuli: WHIP - Har bir bajarilgan mum va xitlar soni

Bu raqam ko'zaga necha marta inning boshiga etib borishi haqida tasavvur beradi. Ko'pgina statistiklarning fikricha, bu formula ERAga qaraganda, pitch tekshiruvini qanday tayyorlash haqida yaxshiroq tasavvur beradi.


  1. 1 Maydonda bo'lmaganida, piyola tomonidan berilgan yurishlar va zarbalarni qo'shing.
  2. 2 Umumiy hisobni inning umumiy soniga bo'ling. Misol uchun:
    • Kershau yurmaydi va har bir zarbaga 7 taym, 1/7 = 0.143 qamchi tayanadi. Agar bu zarba uy o'yiniga aylansa, uning ERA davri 1.28 bo'ladi. Aks holda, uning ERA vaqti 0,00 bo'ladi, bu nima bo'lganiga oydinlik kiritmaydi. Farqni yanada aniqroq qilish uchun, aytaylik, u 3 yurish va 4 zarba yugurdi, lekin bitta yara emas. Uning ERA hali ham 0.00, lekin hozir uning WHIP 1.00 ga qadar sakrab chiqdi. Shunday qilib, u keraksiz muammodan qutuldi yoki omadli bo'ldi va hamma yaralarni davolamadi deb o'ylashingiz mumkin.