Asmoq o'ynang

Muallif: Frank Hunt
Yaratilish Sanasi: 12 Mart Oyi 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
BTS (방탄소년단) ’작은 것들을 위한 시 (Boy With Luv) (feat. Halsey)’ Official MV
Video: BTS (방탄소년단) ’작은 것들을 위한 시 (Boy With Luv) (feat. Halsey)’ Official MV

Tarkib

Hangman - bu kamida ikkita odam uchun qisqa va sodda o'yin bo'lib, u uchun qog'oz, qalam va imlo qobiliyatidan boshqa narsa talab qilinmaydi. Bir o'yinchi (biz uni bir lahzaga "jallod" deb ataymiz) maxfiy so'zni o'ylab topsa, boshqa o'yinchi so'z qaysi harflardan iborat ekanligini so'rab, so'zni taxmin qilishga urinadi. Biroq, har bir noto'g'ri taxmin bu o'yinchini dorga yaqinlashtiradi. Hangman-ni osonroq, qiyinroq yoki ko'proq ma'lumotga ega bo'lish uchun sozlash mumkin va agar xohlasangiz, uni onlayn tarzda o'ynash uchun ilovalar va veb-saytlar mavjud.

Qadam bosish

1-dan 2-usul: Hangman-ni o'ynang

  1. Birovni jallod sifatida tanlang. Bu boshqa o'yinchi uchun jumboqni taklif qiladigan o'yinchi. Shaxs boshqa o'yinchilar hal qilishi kerak bo'lgan so'z yoki iborani tanlaydi.
    • Jallod o'yinlarda hech qanday muammoga duch kelmasligi kerak, aks holda o'yin g'alaba qozonib bo'lmaydi.
  2. Agar siz jallod bo'lsangiz, maxfiy so'zni tanlang. Qolgan o'yinchilar sizning so'zlaringizni harflar bilan taxmin qilishlari kerak, shuning uchun taxmin qilish qiyin bo'lgan so'zni tanlang. Qiyin so'zlarda odatda "z" yoki "j" kabi noodatiy harflar va faqat bir nechta unlilar mavjud.
    • Agar siz o'yinni biroz uzoqroq qilishni istasangiz, jumlalarni ham tanlashingiz mumkin.
  3. So'zdagi har bir harf uchun chiziqcha yoki nuqta qo'yilgan holda bo'sh chiziq chizish. Masalan, jallod "fermuar" so'zini tanlasa, har bir harf uchun bittadan (_ _ _ _ _ _) oltita chiziqcha chizadi. Uy egasi maxfiy so'zni e'lon qiladi hech kim.
  4. Agar siz o'yinchi bo'lsangiz, harflarni taxmin qilishni boshlang. So'z tanlanganidan so'ng va o'yinchilar maxfiy so'z qancha harfdan iborat ekanligini bilganlaridan so'ng, jallodga savollar berib, so'zdagi qaysi harflar borligini taxmin qilishni boshlashingiz mumkin. Masalan, "So'zda" e "bormi?" - deb so'rab boshlashingiz mumkin.
    • Umuman olganda, siz "s", "t" va "n" kabi unli va undoshlar kabi keng tarqalgan harflarni taxmin qilishni boshlaysiz.
  5. Agar o'yinchilar to'g'ri taxmin qilishgan bo'lsa, xatni bo'sh joyga to'ldiring. O'yinchilar maxfiy so'zdagi xatni taxmin qilishganda, jallod bo'sh joyni to'g'ri joyga to'ldiradi. Masalan, agar so'z "fermuar" bo'lsa va o'yinchilar "e" ni taxmin qilsalar, jallod beshinchi bo'sh joyni "e:" (_ _ _ _ e _) bilan to'ldiradi.
    • Agar o'yinchilar bir necha marta sodir bo'lgan xatni taxmin qilsalar, ikkala harfni ham kiriting. Agar ular "p" deb taxmin qilsalar, unda ikkalasini ham kiritishingiz kerak. (_ _ p p e _).
  6. O'yinchilar noto'g'ri taxmin qilganda, dorning bir qismini chizish. Agar o'yinchi maxfiy so'zda bo'lmagan xatni eslatib qo'ysa, jarima ochkosiga ega bo'ladi. Jallod buni darchalarning bir qismini osib qo'yilishi kerak bo'lgan oddiy tayoqcha shaklida, har bir noto'g'ri taxmin qilingan harf bilan rasmning yangi qismini yaratgan holda ko'rsatadi.Bu shuningdek, o'yinning qiyinligini sozlash imkoniyatini beradi - qancha ko'p chizish kerak bo'lsa, o'yinchining so'zni taxmin qilish imkoniyati shunchalik ko'p bo'ladi va o'yin osonlashadi. The klassik buyurtma:
    • Birinchi noto'g'ri javob: Ters teskari "L." ni chizish Bu odam osilgan dorga osilgan.
    • Ikkinchi: "L" gorizontal chizig'i ostiga osilgan odamning "boshi" uchun kichik doira chizish.
    • Uchinchidan: Boshning pastki qismidan ("tanasi") pastga chiziq torting.
    • To'rtinchisi: Tananing o'rtasidan bitta qo'lni torting (bitta "qo'l").
    • Beshinchisi: Boshqa qo'lni torting.
    • Oltinchi: Tananing pastki qismidan bitta diagonali chiziq torting (birinchi "oyoq")
    • Ettinchi: Boshqa oyog'ini chizish.
    • Sakkizinchi: Boshdan dorga (ilmoqqa) vertikal chiziq torting. Ildizni tortganingizdan so'ng, o'yinchilar o'yinni yutqazdilar.
  7. O'yinchi to'g'ri so'zni taxmin qilganda yutadi. Agar o'yinchi jallod chizilgan rasmni tugatguncha so'zning har bir harfini taxmin qilgan bo'lsa, u g'alaba qozondi. Istalgan vaqtda o'yinchi bitta harf o'rniga butun so'zni taxmin qilishga urinishi mumkin, ammo noto'g'ri so'zni taxmin qilish uni noto'g'ri harf deb hisoblaydi.
    • O'yinni qiyinlashtiring, masalan, o'yinchi maxfiy so'zni faqat bir marta taxmin qilishi va agar u noto'g'ri bo'lsa, darhol yutqazishi mumkin degan qoidalar.
  8. Amalga oshirish uchun buni onlayn yoki ilovada o'ynang. Oddiyligi tufayli siz "onlayn hangman" kabi so'zlardan foydalangan holda oddiy qidiruvdan foydalanib, osilgan odamni istalgan joydan topishingiz mumkin. Ushbu o'yinlarning aksariyati so'zlarni tanlash uchun onlayn lug'atlardan foydalanadi va bu sizga o'ynash paytida so'z boyligini oshirishga yordam beradi. Hatto ba'zi ilovalar yordamida butun dunyo bo'ylab raqiblarga qarshi o'ynashingiz mumkin.
    • Google va Apple App do'konlarida Hangman va Free Hangman ushbu klassik o'yinning onlayn o'zgarishlari uchun.
    • Qiyinchilik qidiryapsizmi? Keyin "cheater's hangman" ("hangman" - inglizchada hangman) yoki o'yinlarning aniq ro'yxatlarini, masalan, "movie quote hangman" ni qidirib toping.

2-usulning 2-si: osilgan odamning o'zgarishi

  1. Kichkina bolalar uchun "dorni" qor odamiga aylantiring. Agar siz kichik yoshdagi bolalarni osib qo'yishning zo'ravonlik tabiatiga duchor qilishdan xavotirda bo'lsangiz, dorga osish o'rniga qor kishini chizishingiz mumkin. Tananing uchta doirasidan boshlab, har bir noto'g'ri javob uchun ko'zlar, burun va tugmachalarni qo'shing. Qolgan qoidalar bir xil bo'lib qolmoqda.
  2. Keyinchalik qiyin o'yin uchun "In & Out" Hangman-ni o'ynang. Ushbu o'yin uzoqroq so'zlar yoki jumlalar bilan eng yaxshi ishlaydi. Qoidalar bitta muhim istisno bilan bir xil: taxmin qilingan har qanday boshqa xatga ruxsat beriladi emas maxfiy so'zda bo'lish. O'yinchi g'alaba qozonguncha yoki yutqazmaguncha so'zdagi harflarni ("davra" ichida), so'ngra so'zda bo'lmagan harflarni ("tashqariga chiqish" raundini) navbat bilan taxmin qilishi kerak.
    • Agar o'yinchi maxfiy so'zdan xatni eslatsa, jallod uni o'yinchining turidan qat'i nazar yozib qo'yadi. Agar bu "tashqariga" turidagi so'zning harfi bo'lsa, ammo bu harf hali ham noto'g'ri hisoblanadi.
    • Buni osonlashtirish uchun jallod alifboning har bir harfini tanlagandan so'ng yozib olib, chizib tashlashi mumkin.
    • Shuningdek, "Kirish va chiqish" ni faqat Internetda o'ynashingiz mumkin ("Kirish va chiqish" ni qidiring).
  3. Hangmanni ta'limiy o'yin qilish uchun lug'at so'zlaridan foydalaning. Sarkma o'qituvchilar uchun o'z o'quvchilariga yangi so'zlarni o'rgatish uchun ajoyib vosita bo'lishi mumkin. Biroq, bu samarali bo'lishi uchun qo'shimcha qoida qo'shilishi kerak: talabalar maxfiy so'zni taxmin qilishganda, g'alaba qozonish uchun uning ma'nosini bilishlari kerak.
    • O'yinni tezlashtirish uchun barcha mumkin bo'lgan so'z birikmalarini sanab o'ting.

Maslahatlar

  • Jallod o'yinni osonlashtirish uchun u hayvon, o'simlik yoki kino yulduzi kabi maslahat yoki toifani taqdim etishi kerak.
  • Unlilarni taxmin qilish orqali o'yinni boshlang. ("U" eng kam qo'llaniladigan unli hisoblanadi, shuning uchun uni faqat so'nggi chora sifatida eslatib o'ting. "Y" odatda "Psixologiya" dagi kabi unli sifatida ishlatiladi).
  • Iloji boricha ko'proq harflarni chiqarib tashlash uchun avval unlilar bilan boshlang.

Ogohlantirishlar

  • Yosh bolalar oldida osib qo'yish haqida o'z tilingizni tomosha qiling.