Qanday qilib yaxshiroq shaxmat o'ynash mumkin

Muallif: Lewis Jackson
Yaratilish Sanasi: 11 Mayl 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
🎮 TV DA PUBG O’YNASH // TELEFONNI KABELSIZ TV GA ULASH // SMART TELEVIZOR
Video: 🎮 TV DA PUBG O’YNASH // TELEFONNI KABELSIZ TV GA ULASH // SMART TELEVIZOR

Tarkib

Shaxmatni har kim sinab ko'rishi mumkin, ammo bunga erishish uchun ko'p mehnat qilish kerak. Shaxmat mahoratini qanday rivojlantirishni bilish uchun quyidagi maqolani o'qing.

Qadamlar

1-dan 2-usul: Yaxshi o'ynang

  1. O'rganing shaxmat qanday o'ynash. O'yin qoidalarini yoki buyumlarning to'g'ri harakatlarini bilmasdan turib siz yaxshilanolmaysiz.

  2. Mahalliy shaxmat klubiga qo'shiling. Shaxmat o'ynayotganda o'zingizni erkin va xushchaqchaq tuting. O'zingizni yaxshi his qilish uchun sizdan pastroq odamlar bilan shaxmat o'ynamang. O'yinni yutqazgandan so'ng tiklanishning eng yaxshi usuli bu raqibni qanday mag'lub etish kerakligini o'rganishdir.

  3. Parchalarning qiymatini bilib oling. Lombardlar 1 ballga teng. Har bir ritsar va episkop 3 tadan ochkoga ega. Harbiy Xe 5 ballga ega. Quan Xau 9 ochkoga ega. Biroq, bu ma'lumotlar faqat qo'llanma bo'lib, g'alaba qozonish strategiyasi emas. Agar siz g'alaba qozonishingizga ishonchingiz komil bo'lsa, siz buyumlar qiymatiga e'tibor bermasligingiz mumkin.
    • G'alaba qozonganingizga amin bo'lmasangiz yutmang. Masalan, g'alaba qozonishingizga ishonchingiz komil bo'lmaganida, qirol qanotiga hujum qilish uchun Ma-ni qurbon qilmasligingiz kerak.
    • Bishopni (3 ball) va ritsarni (3 ochkoni) Rook (5 ball) va Lombardga (1 ball) almashtirish foydali emas, chunki Ma va Bishop bitta Rokdan kuchliroq va Piyon kelishi kerak. oxiri haqiqatan ham samarali bo'lganda.
    • Ushbu qiymatlar faqat taxminiy hisoblanadi. Ba'zi hollarda Bishop yoki Knight Rookdan kuchliroq bo'ladi.
    • Parchalar almashinuvi (ritsar yoki rok almashinuvi) 2 ballga teng emas, garchi bu son jihatdan juda aniq bo'lsa. Ular atigi 1-1,5 ballga teng. Shunday qilib, yomon savdoni qoplash uchun 1-2 (ba'zan 3) piyon etarli.

  4. Bishop va Knight-ni doimo rivojlantiring. Piyonlar ko'pincha haddan tashqari ishlatilib, haddan tashqari ko'payib, potentsial piyonlarning rivojlanishiga to'sqinlik qiladi. Shundan so'ng, sizning raqibingiz Haykali odatda sizning Piyon tuzilishingizni buzadi.
    • Piyonlarni juda ko'p harakatlantirish shohning qasrlari mavqeini zaiflashtiradi va dushman hujum qilishi uchun ko'proq joy ochadi. Lombardning juda ko'p harakatlanishi ko'pincha Lombard tuzilmalarini zaiflashtiradi.
  5. O'zingizning shaxmat uslubingizni tushunib oling. Odamlarning kurash uslubini ikkita toifaga bo'lish mumkin. Ba'zi odamlar kuchli mudofaa qurishadi; Ushbu uslubdagi odamlar tajovuzkor bo'lsa, o'ta xavfli bo'lishi mumkin. Boshqa kurash usuli - bu tasodif bilan kurashish usuli. Raqib xatoga yo'l qo'yar ekan, ular darhol imkoniyatdan foydalanadilar, tezda o'z qismlarini rivojlantirib, ochiq pozitsiyani yaratadilar. Hujumning ustun uslubi yo'q, ammo aksariyat o'yinchilar tasodifdan ko'ra qattiq hujumdan foydalanadilar.
    • Hujum himoyadan osonroq. Ba'zi odamlar gambit o'ynashni yaxshi ko'radilar, xususan, hujumni amalga oshirish uchun Piyonga berishadi, chunki ular bayroqni yutish ehtimoli ko'proq bo'lishini aniqlaydilar.
  6. Birinchi shaxmat musobaqasiga qo'shiling. O'zingizning fikringiz bilan o'ynang, ushbu seriyada katta muvaffaqiyatga erishasiz. Reytinglarni unuting. Hisobni unuting. Siz faqat musobaqaga qo'shilishingiz va bor kuchingiz bilan o'ynashingiz kerak, bu ijobiy munosabat sizning maqsadlaringizni bajarishda yordam beradi.
  7. Raqib toping. Sizdan yaxshiroq futbolchini toping va ular bilan "raqobatlashing". Ular bilan shaxmat o'ynang. Ular ishtirok etadigan turnirlarda raqobatlashing. Asta-sekin ularning o'yin uslubi bilan tanishib chiqing va o'z bilimlaringizni ularga yoki boshqalarga qarshi ishlating. Ushbu "raqib" ni engishingiz kerak bo'lgan odam sifatida ko'rmang. Yutqazsangiz o'zingizni juda qiynamang. Shaxmat o'ynashda davom eting va hokazo, ularning o'yin uslubi va u bilan qanday kurashishni o'rganmaguningizcha.
  8. Siz sevgan shaxmat grossmeysteridan o'rganing. O'rganing, o'ynang, o'rganing, o'ynang. Ularning texnikasini va ular bilan qanday munosabatda bo'lishni bilib oling.
  9. Shaxmat haqidagi eng yaxshi kitoblardan birini o'qing. Mana bir nechta yaxshi kitoblar:
    • "Shaxmatning mamont kitobi" (taxminan "ulkan shaxmat kitobi" deb tarjima qilingan)
    • Irving Chernev tomonidan "Mantiqiy shaxmat harakat bilan harakat qilish" (taxminan "shaxmat qadamlari mantig'i" deb tarjima qilingan). Kitob sizga qirolga qarshi piyonda shohga qanday hujum qilish va qirolichaga qarshi piyonda o'z o'rnini his qilish uchun shaxmat o'ynashni o'rgatadi.
    • Aaron Nimzovich tomonidan "Mening tizimim" (taxminan "Mening tizimim" deb tarjima qilingan).
    • Aleksandr Kotov tomonidan "Grossmeyster kabi o'ylang" (taxminan "Grossmeyster kabi o'ylang" deb tarjima qilingan). Ushbu kitob o'quvchilarga shaxmat turlarini tahlil qilishni o'rgatadi va o'rtada o'yinni yanada samarali o'ynashga yordam beradi.
    • Maks Euve tomonidan "Shaxmatda hukm va rejalashtirish" (taxminan "Shaxmatda hukm va rejalashtirish" deb tarjima qilingan). Joyni fazoviy ustunlik, kombinatsiyalangan hujum, yakuniy ustunlik, qirolning zarbasi va yaxshi tuzilishga asoslangan holda qanday baholashni ko'rsatadigan klassik kitob.
    • Bobbi Fischernikidan "Bobbi Fischer shaxmatni o'rgatadi" (taxminan "Bobbi Fischer shaxmatni o'rgatadi" deb tarjima qilingan). Yangi boshlanuvchilar uchun shaxmat strategiyasini o'rgatadigan klassik kitob.
    • Maks Euve va Valter Mayden tomonidan "Shaxmat ustasi va shaxmat havaskoriga qarshi" (taxminan "Grossmeyster va xayolparast o'rtasidagi jang" deb tarjima qilingan). Kitobda grossmeyster pozitsiya talablari asosida havaskor geymerni aniq harakatlar bilan qanday mag'lub etganligi tushuntirilgan.
    • Irving Chernev tomonidan "Amaliy shaxmat uchlari" (taxminan "Amaliy shaxmat uchlari" deb tarjima qilingan). Kitobga oddiydan murakkabgacha bo'lgan yakuniy o'yinlarning 300 ta pozitsiyasi kiritilgan.
    • Fred Reynfild tomonidan "1001 matematiklar" (taxminan "1001 mat" deb tarjima qilingan). Matli mamlakatlarni ko'rish va pozitsiyaning o'zgarishini hisoblashda sizga yordam beradigan klassik kitob.
    • Ruben Fayn tomonidan "Shaxmat teshiklari ortidagi g'oyalar" (taxminan "Shaxmat teshiklari orqasidagi g'oyalar" deb tarjima qilingan). Kitobda dastlabki qadamlar ortidagi taktikalar tushuntirilgan bo'lib, ularni eslab qolish va ularni yanada samarali qo'llashga yordam beradi.
    • Botvinnik tomonidan "100 tanlangan o'yin" (taxminan "100 tanlangan o'yin" deb tarjima qilingan).
    • Ruben Fayn tomonidan "Shaxmatning asosiy uchlari" (taxminan "Asosiy shaxmat uchlari" deb tarjima qilingan). Barcha oxirlar to'plamini tushuntirib beradigan qalin, klassik kitob.
    • I. A. Xorovits tomonidan yozilgan "Point Count Shaxmat" (taxminan "Shaxmat donalari uchun shaxmat" deb tarjima qilingan).Klassik kitob 32 pozitsion xususiyatni baholaydi va ushbu 32 afzallikni g'alabaga aylantirish uchun ko'rsatma beradi.
    • "Shaxmat uchida qanday g'alaba qozonish kerak" I.A. Horowitz. Ushbu kitobda yakuniy taktika tushuntirilgan, faqat murakkab shaxmat o'zgarishlari bo'lgan holatlar bundan mustasno.
    • "Shaxmat asoslari" (taxminan "Asosiy shaxmat" deb tarjima qilingan) Xose Raul Kapablanka. Ushbu kitob ochilish, o'rtada va yakuniy strategiyani o'rgatadi.
  10. Oxir-oqibat asoslarni o'zlashtiring. Yakuniy shaxmat strategiyasi quyidagicha: "Agar donadan ko'p bo'lsa, Lombard bo'lmagan buyumlarni almashtiring. Agar kamroq bo'lsa, raqibni chizishga majbur qilish uchun Piyonlarni almashtiring."
    • Agar garov bo'lmasa, siz matni ko'rish uchun kamida bitta Rok (ya'ni raqibingizdan 5 ball ko'proq) bo'lishi kerak. Ushbu holat bo'yicha yagona istisno - bu ikki Ma (umumiy bal 6 ga teng) va qirol yolg'iz qirolni matematikadan o'tkaza olmaydi.
    • Shoh juda kuchli qism, uni Piyonlarni to'sish va hujum qilish uchun foydalaning.
    • Boshqa rangdagi haykal (ya'ni ikkala tomonning har xil rangdagi kvadratchalaridagi haykali) ko'pincha galstukga olib keladi, chunki ikkala tomon ham Piyonlarini himoya qila olmaydi. Oxir oqibat, agar oq tomonda aravachaning ustunida piyoda bo'lsa (ya'ni taxtada a va h ustun) va episkop bo'lsa, oq tomon faqat qora haykal boshqa rangda bo'lganda Qora Shoh bilan bog'lanadi. Oh, Piyonlar Xau.
    • Piyonlar qulflangan holatda bo'lmasa, haykallar har qanday holatda ham Otlardan qimmatroqdir.
    • O'yin davom etar ekan, "Lombardlar", "Roklar" va "Haykallar" qiymatlari ortib boradi, shuning uchun ularni saqlash kerak.
    • Kengashning bir tomonida (o'ngda yoki chapda) barcha Piyonlar ishtirokidagi ko'plab o'yinlar durang bilan tugaydi. Agar barcha Piyonlar taxtaning bir tomonida bo'lsa, grossmeyster o'yinlarining 90 foizida tenglik bor, chunki kam bo'lgan chempion odatda Piyonlarni almashtiradi va qolgan Piyonlarni qo'lga kiritish uchun bitta ritsar yoki episkopni qurbon qiladi. . Bitta haykal yoki ritsar qolganida, siz doimo matni yarata olmaysiz.
    • Ko'p hollarda Rok va Ritsar yoki Rok va Haykal faqat bitta Rok bilan birlashtirilishi mumkin.
    • Kechikib ketganda, Qirolichani markazga ko'chiradigan kishi avvalo pozitsiyani egallaydi.
  11. Kuchli Yaxshi tuzilmalar:
    • "Piyon" raqib Qirolni boshqa tomonga tortadi, bu sizga raqibning barcha Piyonlarini qo'lga kiritish yoki Piyoningizni taxtaning narigi tomoniga surish imkoniyatini beradi.
    • "Piyon" - bu boshqa Piyonlar tomonidan to'sib qo'yilmaydigan va oldinga siljish kerak bo'lgan Piyon. Nimzovich bir marta: "Yaxshi piyonlarni tepaga ko'tarish kerak", degan edi.
    • "Himoyalangan piyon" - bu boshqa garov bilan himoyalangan piyon. Himoyalangan piyonlar raqibni o'z oldidan doimo himoya qilishga majbur qiladi.
  12. Yaxshi tuzilma:
    • Yaxshi erlar bir-birlarini himoya qila olmaydi va hujumga qarshi himoyasizdir.
    • Piyon juda zaif va uni boshqa qism himoya qilishi kerak.
    • Ochiq ustunlarda sekin harakatlanadigan garovlar, ayniqsa zaif va dushmanning transport vositalari hujumiga moyil.
    • Qirol, agar unga qarshi chiqsa, Shoh va Piyon bo'lishi mumkin.
    • 7-darajadagi raqibning vositasi garovga almashtirishga arziydi.
    • Zugtsvang - bu raqib harakat qilar ekan, ularning pozitsiyasi zaiflashadigan holat (ular o'z navbatlarini o'tkazib yuborishni afzal ko'rishadi). Bunday holat shaxmatda juda keng tarqalgan.
    • Rook va Good eng murakkab tugashlardir, shuning uchun ulardan qoching.
  13. Shaxmat o'ynashda mashq qiling (yoki ko'r). Shaxmat mashg'uloti kamroq kechirimli bo'lib, qaysi qismlar qaysi maydonga hujum qilayotganini aniqlash uchun doskaga qarash kerak emas. Shaxmat o'ynayotganda, buyumlarning holati to'g'risida juda ko'p ma'lumotni yodlashingiz shart. Shuning uchun har bir alohida buyumning holatini eslash o'rniga shaxmat ma'lumotlarini qanday tashkil qilishni o'rganish juda qiyin emas. Asta-sekin siz katta rasmni ko'rishingiz, tegishli qadamni tanlash uchun doskada ochilgan murakkab g'oyalarga hamda ushbu g'oyalarning alomatlariga e'tibor berishingiz mumkin bo'ladi. Darhaqiqat, siz odatdagi shaxmatga qaraganda shaxmat bo'yicha yaxshiroq bo'lasiz, agar sizning mashg'ulotlaringiz intensivligi ikkalasiga teng bo'lsa. Ammo, hozircha shaxmat o'ynash sizga oddiy shaxmatdan yaxshiroq narsa keltirmaydi. Xayoliy shaxmatning maqsadi kelajakdagi o'yinlar uchun mashq qilishdir.
  14. Ko'pincha g'alaba keltiradigan harakatlardagi naqshlarni ko'ring. Istisnolarsiz 3-bosqichni qat'iyan bajarmang, almashinuv haqiqatan ham bunga loyiqmi yoki yo'qligini hal qilish uchun qismlarning tartibini baholang. Quyidagi misolda bo'lgani kabi afzalliklarga ega bo'lsangiz, almashinish odatda foydalidir. Agar siz Piyonni Rookga o'girsangiz ham, o'sha Rokni mag'lubiyatga uchratgan bo'lsangiz ham bayroqni qo'lga kiritgan bo'lsangiz, raqibning Rook va Bishop-ni almashtirish uchun ikkinchi o'rinda turgan Piyonni Queen-ga aylantirib yutasiz. Qirolicha Rokga o'xshash tarzda harakatlanishi mumkin, shuning uchun Qirolicha Ruk o'rniga g'alaba qozonish uchun foydalanish strategiyasida ham ishlatilishi mumkin. Shaxmat qoidalarini tan olish, raqibingiz xatolarga ko'proq moyil bo'ladigan harakatlarni tanlash va sizni yutib olish uchun o'rgangan ko'nikmalaringizni qo'llang. Sizning strategiyangizda boshqa odamni, boshqa odam oldin qanday xatolarga yo'l qo'yganligini yoki odamlar tomonidan keng tarqalgan xatolarni tushunishni o'z ichiga olishi mumkin. reklama

2 ning 2-usuli: Chempion kabi mashq qiling

  1. Eng yaxshi 20 nafar grossmeyster shaxmat o'yinlarining dastlabki 12 ta harakatini yodlang. Ushbu o'yinlarni chessgames.com kabi onlayn saytlardan osongina topishingiz mumkin. Haqiqiy shaxmat chempionlari sizning o'yiningizni qanday boshlaganini bilish uchun siz qora va oq rangdagi dastlabki 10 harakatni yodlab olishingiz kerak. Yodlash nafaqat muvaffaqiyat usuli, balki qanday qilib chinakam ustunlikni ham bilib olishga yordam beradi. Bundan tashqari, siz ham intizomli bo'lasiz, chunki siz o'zingizning ongingizni ushbu ajoyib harakatlar ortidagi sabablarni anglash va tushunishga o'rgatishingiz kerak.
  2. Sevimli onlayn-saytingizda 10 000 shaxmat jumboqlarini eching. Siz Chesstempo, Chessity yoki Puzzle Books kabi saytlardan foydalanishingiz mumkin. Malcom Gladuell bir vaqtlar har qanday sohaga 10 ming soat sarmoya kiritganingizda, ushbu sohada mutaxassis bo'lasiz deb faraz qilgan edi. 10 000 shaxmat jumboqlarini echib bo'lgach, siz qanday professional bo'lishingizni tasavvur qiling! Albatta, bu maqsadni amalga oshirish uchun ko'p vaqt talab etiladi, lekin kuniga kamida bitta gapni hal qilish uchun maqsad qo'yib, siz katta yutuqlarga erishasiz. Bundan tashqari, siz aniqroq maqsad qo'yishingiz, 1000 ta jumboq aytishingiz va keyin nima qilishingiz mumkinligini ko'rishingiz mumkin.
  3. Telefoningizga shaxmat dasturini o'rnating. Siz shaxmat bo'yicha chempionat dasturidan yoki shaxmatchilarga qaratilgan boshqa dasturlardan foydalanishingiz mumkin. Shaxmat ustasi bo'lish uchun sizga to'liq e'tibor kerak bo'lsa-da, telefoningizda shaxmat dasturining mavjudligi sizning mashg'ulotingizga yordam beradi, ayniqsa, to'satdan bo'sh vaqtingiz bo'lganida.
  4. Mintaqaviy turnirlarda ishtirok eting. Qanchalik charchagan yoki sustlikka qaramay, haftada bir marta chastotani saqlab, iloji boricha ko'proq musobaqalarga yoziling. Mintaqaviy musobaqa - bu sizga haqiqiy futbolchilar bilan mashq qilish va mahorat va strategiyalaringizni oshirish imkoniyatini olishning bir usuli.
  5. O'yiningizni kompyuter dasturidan (shaxmat dvigatelidan) yoki murabbiyning izohlari yordamida baholang. Shaxmat bo'yicha murabbiyni yollash sizga katta mablag 'sarflaydi, ammo bu sizga mahoratingizni oshirishda va ijodiy fikringizni kuchaytirishda yordam berishi aniq. Shuningdek, siz o'zingizning harakatlaringizni baholashga va qaysi biri noto'g'ri yoki to'g'ri ekanligini aniqlashga yordam beradigan kompyuter dasturini topishingiz mumkin. O'zingizning kuchsizligingizni tan oling va Sizning kuchli tomonlaringiz shaxmatda muvaffaqiyat qozonishning eng yaxshi usuli.
  6. Kamida 10 000 ta o'yin o'ynang. Agar siz 10 000 soat sarflasangiz, har qanday sohada haqiqiy mutaxassis bo'lish haqida yuqoridagi narsani eslaysizmi? Yuqoridagi amaliyot samarali bo'lsa-da, oxir-oqibat, imkon qadar shaxmat o'ynashingiz muhim. Agar chindan ham yaxshi o'yinchi bo'lishga qat'iy qaror qilsangiz, bu yo'lni bosib o'tishingiz kerak.
  7. Yaxshi o'yinchi bilan suhbatlashing. Har qanday narsani yaxshilashning eng yaxshi usullaridan biri bu sohani yaxshi biladigan va ustun bo'lgan odamlar bilan suhbatlashishdir. Yaxshi shaxmatchi oila a'zosi, grossmeyster yoki hatto sizni mag'lub etgan o'yinchi bo'lishi mumkin. reklama

Maslahat

  • Reytinglar haqida qayg'urmang, o'z darajangizni oshirishga e'tibor bering.Sizning reytinglaringiz o'z-o'zidan yaxshilanadi.
  • Shaxmat strategiyalarini o'rganish jarayonida siz egallagan g'oyalar va rejalarga e'tibor bering va ularni o'yinda ishlating. O'qish paytida sizda kutilmagan daqiqalar ko'p bo'lishi mumkin, ammo o'yindagi eski fikrlashga qayting. Yaxshi o'ynash uchun siz fikringizni qayta o'qitishingiz va doskada yangi g'oyalarni qo'llashingiz kerak.
  • Buni tushunishingiz kerak: "Temirni maydalashda ish bor, bir kun bo'lishi kerak". Shaxmat ham bundan mustasno emas. Darhaqiqat, yaxshi o'yinchi bo'lish uchun yillar kerak, ammo tushkunlikka tushmang. O'qish uchun oqilona reja tuzing va ushbu rejaga qat'iy rioya qiling, asta-sekin o'zingizning taraqqiyotingizni ko'rasiz.
  • "Ko'z tegishi" yoki "psixologik hiyla" haqidagi afsonalarga ishonmang. Shaxmat taxtasini tahlil qilishga e'tiboringizni qarating. Shaxmat poker emas.
  • Ritsarni ochayotganda harakatlantirishingiz kerak. Ushbu harakat raqib Piyoniga tahdid solishi va ularni episkopini harakatga keltirishi mumkin. Shuningdek, Ot raqib episkopini qo'lga kiritishi yoki oxir-oqibat zarur bo'lgan Piyon kuchini zaiflashtirishi mumkin.
  • Ochilish imkoniyatlari bilan qiziqmang; Birinchi marta boshlaganingizda, hech kim eng mashhur harakatlarni tanlamasligini bilib olasiz (chunki ular haqida hech kim bilmaydi). Shuning uchun yod olish uchun qilgan harakatlaringiz behuda bo'ladi. Asosiy printsiplarga e'tiboringizni qarating (har bir qismni ikki marta siljitishdan oldin bir marta harakatlantiring, qismni o'rtasiga qo'ying, raqibning rivojlanishiga to'sqinlik qiling, dushmanni qiyinlashtiradigan qismlaringizni ishlab chiqing Yaxshi) va siz hech bo'lmaganda ochilishda raqib bilan muvozanatda bo'lasiz (shunchaki umid qilaman). Blackmar-Diemer yoki Latviya kabi g'ayritabiiy harakatlar qilmang. Ushbu sxemalar taktikani puxta tushunishga asoslangan emas va agar raqib ular haqida o'qigan bo'lsa (masalan, Ziglerni himoya qilish Blekmar-Diymerni o'chiradi), ularni osonlikcha yo'q qilish mumkin. Bu sizga an'anaviy shaxmat tamoyillarini singdirishingizga to'sqinlik qiladi. Ba'zi gambitlar (masalan, Benko gambit, Semi Slav mudofaasidagi Marshall gambit va Milner-Barri gambit) juda qattiq va juda qattiq. Qisqa vaqt ichida sizning yutuqlaringiz ko'payishi mumkin, ammo umuman yaxshilanishingizni yaxshilab to'sqinlik qiladi. Ruy Lopes, Italiya, Shotlandiya, Sitsiliya kabi klassik variantlardan foydalaning (ochiq sitsiliyaliklar, ehtimol yangi boshlanuvchilar uchun ikki qirolga qarama-qarshi qanotlarda, strategiyada, ishtirokchilarda odatlanib qolish uchun eng yaxshisi. , va ochiq pozitsiyalar), yoki Queens Gambit.

Ogohlantirish

  • Qirolicha taxtadagi eng qimmatbaho buyumdir. Shunday qilib, agar dushman siz Qirolichani tutib oladigan holatda bo'lsa, tuzoqlardan ehtiyot bo'ling!
  • Sizga tanish bo'lmagan ochilish strategiyalaridan foydalanmang. Agar sizning reytingingiz 800 USCF (Xalqaro miqyosda 800 ELO ga teng bo'lgan Amerika shaxmat federatsiyasi reytingi) dan past bo'lsa, bu sizga zarar keltirmasligi mumkin, ammo bundan yuqori bo'lgan raqib bu imkoniyatdan foydalanadi. bu vaziyatni oling.
  • Sokolskiy (1.b4) kabi boshlang'ichlarga yoki o'ynash qiyin bo'lgan va ushlab turishga qodir boshqa ochuvchilarga murojaat qilmang, agar sizning raqiblaringiz ayniqsa kuchsiz bo'lsa.
  • Matematikaning tezkor harakatlari bilan bayroqni yutib olishga urinmang (4 ta harakatni tekshiring); shaxmat haqida ozgina ma'lumotga ega bo'lgan raqib qarshi hujumga o'tishi mumkin.
  • Keyinchalik yuqori darajaga ko'tarilib, rivojlanish bosqichlarini o'rganganingizdan so'ng (masalan, London tizimi, Colle tizimi, 4 mln.) King Gambit, Scotch, Gambit Goering va boshqa taktik manevralarni o'rganishda davom eting. Fil. Ushbu ochilish joylari yaxshi o'yinchilarga hujum qilishni talab qiladi, bu sizning taktikangizni bajarishda yordam beradi.
  • Lavozim tuyg'usining boshlanishiga o'tish uchun sizning darajangiz juda yuqori darajada bo'lguncha kuting. (Ingliz tili, Gambit Xau, Qushlar, Giuoko Pianissimo, Vena o'yini)
  • Har bir ochilish yaxshi emas, vaqtingizni quyidagi turlarga sarflamang: Hippo, Grob, Ware yoki Basmanni himoya qilish.
  • Birinchi marta o'ynaganingizda 1-2 ochilish usulini tanlang. Agar u oq bo'lsa, italyancha o'yinni, Stonewall Attack, London tizimi yoki Vena O'yinini sinab ko'ring. Agar u qora bo'lsa, Ikki Piyon King va Zamonaviy mudofaani sinab ko'ring. Sizning darajangiz biroz yaxshilanishi bilan Hau Gambit yoki Skotchni oq bo'lsa, Sitsiliya ajdarho, frantsuz tilini sinab ko'ring yoki qora bo'lsa Nimzovichni himoya qiling. Katta bo'lganingizdan so'ng, Ruy Lopez, King Gambit, Maks Lange, ingliz yoki qushlarni White, Pirc, Modern Benoni, Petroff, Sicilian Najdorf yoki Classical Sicilian uchun sinab ko'ring.
  • Har qanday ochilish siz uchun mos emas, agar siz hujum qilishni yoqtirsangiz, Gambit King, Gambit Evans / Fried Liver Attack, Max Lange hujumi, Gambit Blackmar-Deimer, Grünfeld va Gambit Latviyani sinab ko'ring. Agar siz passiv o'yinchi bo'lsangiz yoki pozitsiyani aniqlashga moyil bo'lsangiz, ingliz tili, Fianchetto qushlari, Xau Gambit, Nimzovits, hind malikalari yoki Petroff himoyasini sinab ko'ring.