Xitoy shashkasini qanday o'ynash kerak

Muallif: Bobbie Johnson
Yaratilish Sanasi: 7 Aprel 2021
Yangilanish Sanasi: 24 Iyun 2024
Anonim
Xitoy shashkasini qanday o'ynash kerak - Jamiyat
Xitoy shashkasini qanday o'ynash kerak - Jamiyat

Tarkib

Xitoy shashkasida o'yinning maqsadi shashkangizni ("qoziqlar" deb ham ataladi) raqiblaringiz oldida mos rang burchagiga o'tkazishdir. Nomiga qaramay, bu qiziqarli taktik o'yin Xitoyda ixtiro qilinmagan va odatdagi ma'noda shashka emas. U Germaniyada paydo bo'lgan va Amerikaning Halma o'yinining soddalashtirilgan versiyasidir. O'yinda ikkitadan oltigacha o'yinchi qatnashishi mumkin. Asl qoidalarga amal qiling yoki xitoy shashka o'yinini bezash uchun o'zingiznikini yarating.

Qadamlar

3dan 1 qism: joylashtirish

  1. 1 O'yin stolini ko'rib chiqing. Kengash olti burchakli yulduz shakliga ega, uning har bir nurida o'nta teshik (maydon) bor. Kengashning ichki olti burchagi ham teshiklar bilan to'ldirilgan, shuning uchun olti burchakning har ikki tomonida beshta teshik bor.
    • Ko'pgina xitoylik taxtalarda har bir uchburchak boshqa rangga ega. Bundan tashqari, oltita shashka yoki qoziqlar to'plami mavjud, ularning har biri uchburchaklar ranglaridan biriga mos keladi.
  2. 2 O'yin boshlanadigan uchburchaklarni tanlang. O'yinchiga to'g'ri keladigan uchburchaklar soni o'yinchilar soniga bog'liq. O'yinni ikki, uch, to'rt yoki olti kishi o'ynashi mumkin.
    • Ikki o'yinchi o'yinida raqiblar bir-biriga qarama-qarshi bo'lgan uchburchaklarni tanlaydilar.
    • Uch kishilik o'yinda raqiblar boshqa uchburchakdan foydalanadilar. Bundan tashqari, har bir boshlang'ich uchburchak o'rtasida bitta bo'sh uchburchak bo'lishi kerak.
    • Olti kishilik o'yinda har bir o'yinchi bitta uchburchakdan foydalanadi.
  3. 3 Shashkalarni teshiklarga joylashtiring. Siz tanlagan uchburchak bilan bir xil rangdagi o'nta shashka oling. Biroq, barcha xitoy shashka taxtalarida rangli uchburchaklar mavjud emas. Bunday holda, sizga yoqadigan har qanday rangdagi shashkalarni tanlang.
    • Garchi odatda har bir raqib ishtirokchilar sonidan qat'i nazar o'nta shashka o'ynasa ham, agar xohlasangiz, o'yinchilar soniga qarab shashka sonini o'zgartirishingiz mumkin.
    • Misol uchun, agar olti kishi o'ynasa, ularning har biri o'nta shashka ishlatadi, to'rtta ishtirokchi bo'lsa, har bir raqibda 13 ta shashka bo'lishi mumkin, va ikkita o'yinchi o'yinida 19 ta shashka ishlatilishi mumkin.
  4. 4 Kim birinchi bo'lib ketishini aniqlash uchun tanga aylantiring. Bosh yoki quyruqni tanlang va tanga aylantiring. O'yinchilar navbat bilan turishadi va agar bir nechta raqib tanga tashlash natijasini taxmin qilsa, uni yana aylantiring. Natijani to'g'ri taxmin qilgan kishi birinchi marta maksimal harakat qiladi.
    • Boshqa usullar bilan harakatlanish tartibini aniqlashingiz mumkin. Masalan, siz turli uzunlikdagi somon chizishingiz yoki tosh, qaychi, qog'oz o'yinini o'ynashingiz mumkin.

3 -qismning 2 -qismi: O'yin va shashka harakatlari

  1. 1 Harakatlar qiling. Birinchi o'yinchi o'z harakatini qilgandan so'ng, harakat qilish huquqi keyingi ishtirokchiga o'tadi. O'ngdan chapga burilishda davom eting, shunda navbat birinchi kelganga qaytadi. Keyin harakatlar aylana shaklida takrorlanadi.
  2. 2 Dama bilan qarama -qarshi uchburchakni egallashga harakat qiling. Siz shashka taxtasida istalgan yo'nalishda harakat qilishingiz mumkin. Siz ularni boshqa shashka bilan band bo'lmagan boshqa odamlarning uchburchaklariga kiritish uchun ham ishlatishingiz mumkin. G'alaba qozonish uchun siz o'nta shashkangizni o'yin boshlangan joyning qarama -qarshi uchburchagiga joylashtirishingiz kerak.
  3. 3 Bir harakatda shashka qo'shni maydonga (teshikka) o'tadi. Dama hamma yo'nalishda harakatlanishi mumkin: chapga, o'ngga, oldinga va orqaga. Burilish paytida siz bitta shashkani qo'shni maydonga ko'chirishingiz mumkin, agar siz u bilan boshqa shashka ustidan "sakrash" ga qaror qilmasangiz.
  4. 4 Shashka ustidan sakrab o'ting. Harakat qilishning yana bir usuli - shashka bilan yaqin atrofdagi shashka ustidan uning orqasidagi bo'sh maydonga "sakrash". Sizni erkin maydondan faqat bitta shashka ajratishi kerak va bu kvadrat shu katakning orqasida, siz harakat qilayotgan yo'nalishda joylashgan bo'lishi kerak.
    • Harakat paytida siz shashka ustidan "sakrab o'tishingiz" mumkin, agar siz xuddi shu harakat paytida siz shashkani yonidagi bo'sh maydonga o'tkazmagan bo'lsangiz.
    • Siz xoh o'zingiz, xoh boshqa shashka ustidan istalgan yo'nalishda sakrab o'tishingiz mumkin.
    • Bir harakatda, iloji boricha ko'p marta bitta shashka bilan sakrash mumkin. Har bir sakrash tekshiruvi sizning tekshirgichingizning hozirgi holatiga mos kelishi kerak.
    • Bu shashkani bir harakatda bir necha marta siljitishning yagona yo'li va printsipial ravishda, siz shashka bilan butun taxta bo'ylab sakrashingiz mumkin.
  5. 5 Shashkalarni taxtadan olib tashlamang. Oddiy shashkalardan farqli o'laroq, xitoy shashkasida siz sakrab tushgan shashka taxtadan olib tashlanmaydi. Tegishli o'yinchi ularga o'xshashga qaror qilmaguncha, ular joyida qoladilar.
  6. 6 Oxirgi uchburchakdan shashka olib tashlamang. Sizning kataklaringizdan biri qarama -qarshi uchburchakka etib kelganidan so'ng, u o'yin oxirigacha o'z chegaralarini tark eta olmaydi. Shunga qaramay, bunday shashkalarni bu uchburchak ichida yurish mumkin.
    • Siz hali qarama -qarshi uchburchakka etmagan shashka bilan harakat qilishni davom ettirishingiz mumkin.

3dan 3 qism: Qoidalarga oydinlik kiritish

  1. 1 "Qulflangan" maydonlar uchun qoidalarni o'rnating. Xitoy shashkasida siz raqibning g'alabasini oldini olish uchun uni "to'sib qo'yishingiz" mumkin: buning uchun shashkangizni oxirgi uchburchagi kvadratlaridan biriga qo'yish kifoya, natijada u qila olmaydi. shashka bilan bu maydonni egallang.
    • Uchburchakda to'rtburchaklar bilan to'silgan o'yinchi blokirovka qiluvchi tekshirgichni o'zi almashtirishi mumkin bo'lgan qoidani kiritishingiz mumkin.
    • Agar siz uchburchakni bir yoki bir nechta shashka egallasa, siz bu shashkani sizniki deb hisoblash qoidasidan ham foydalanishingiz mumkin. Shunday qilib, agar o'yinchi blokdan chiqarilgan barcha katakchalarni shashka bilan to'ldirgan bo'lsa, u g'alaba qozonadi.
  2. 2 Mumkin bo'lgan jazo choralari to'g'risida qaror qabul qiling. Bu rasmiy qoida bo'lmasa -da, ko'pchilik futbolchilar agar ulardan biri harakat qila olmasa, u yutqazadi, degan fikrga qo'shiladilar. Bunday holda, yutqazgan kishi o'zining barcha shashkalarini taxtadan olib tashlashi va o'yin tugashini kutishi kerak.
    • Barcha ishtirokchilarning roziligi bilan, siz o'yinchi, agar u shashka o'ynay olmasa, darhol mag'lub bo'lish o'rniga, bir harakatni o'tkazib yuborishga ruxsat beruvchi qoidani o'rnatishingiz mumkin.
  3. 3 O'yinni qachon tugatish kerakligini hal qiling. G'olib aniqlangach, siz o'yinni davom ettirishingiz yoki tugatishingiz mumkin. Odatda o'yin g'olib aniqlangandan so'ng tugaydi va qolgan ishtirokchilar yutqazgan hisoblanadi. Ammo, agar siz har kim o'z uchburchagiga yetishini xohlasangiz, o'ynashni davom ettirishingiz mumkin.