O'yinni qanday yozish kerak

Muallif: Marcus Baldwin
Yaratilish Sanasi: 19 Iyun 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
💣 Samsung TELEFONINING SIRLARI !!!/ 🔥! ЛУЧШИЕ ФИШКИ SAMSUNG / Полезные Функции SAMSUNG ANDROID
Video: 💣 Samsung TELEFONINING SIRLARI !!!/ 🔥! ЛУЧШИЕ ФИШКИ SAMSUNG / Полезные Функции SAMSUNG ANDROID

Tarkib

Spektakl matni - qahramonlarning nusxalari va muallifning mulohazalari. Muallif qahramonlar haqida o'ylashi va til bilan ishlashi kerak. Agar siz Shekspir, Ibsen va Artur Miller kabi dramaturglar qatoriga qo'shilishni istasangiz, unda siz teatr asariga munosib bo'ladigan unutilmas personajlar bilan jasur syujet o'ylab topishingiz kerak. Yaxshi fikr, mualliflik uslubi va ozgina omad sizga o'zingizning spektaklingiz asosida spektaklni tomosha qilishda ta'riflab bo'lmaydigan his -tuyg'ularni boshdan kechirishga yordam beradi. Agar siz faqat o'yin -kulgi va o'z zavqingiz uchun yozsangiz ham, bu har doim qiziqarli.

Qadamlar

3 -qismning 1 -qismi: Qanday qilib syujet tuzish kerak

  1. 1 Belgilar bilan boshlang. O'yinlar qahramonlarning dialoglari va monologlaridan iborat. Suhbat ko'p bo'lganda, iloji boricha real va ishonarli personajlarni yaratish muhim. Buyuk asarlarda personajlar orasidagi ichki keskinlik har doim tashqi ko'rinishlarga olib keladi. Boshqacha qilib aytganda, aktyorlar o'z xatti -harakatlariga ta'sir qiladigan muammolarni hal qilishadi.
    • Qahramon nimaga intiladi? Unga xohlagan narsasini olishiga nima xalaqit beradi? Qanday to'siqlar bor?
    • Rangli belgilar yaratish uchun qiziqarli kasblar haqida o'ylang. Sizningcha, mashhur kasblarning qaysi biri eng qiyin? Qaysi mutaxassisning ishi sizni doimo qiziqtirgan? Qanday odamlar podiatr bo'lishadi? Ularni bu yo'lni tanlashga nima majbur qiladi?
    • Qahramonlarning nomi va tashqi ko'rinishi haqida tashvishlanishning hojati yo'q. O'qituvchi Rafael ismli ishonchli xarakterni tasavvur qila olmaydi, agar u baland bo'yli va mukammal qorin bo'shlig'i borligini o'qisa va deyarli har doim futbolkada bo'lsa. Bir muhim yoki muhim xususiyatni tanlang. Ehtimol, qahramonning qoshida chandiq bor, chunki unga bir paytlar g'azablangan it hujum qilgan. yoki bosh qahramon hech qachon yubka kiymaydi. Bu ma'lumotlar qahramonlarga chuqurlik qo'shadi.
  2. 2 Joyni aniqlang. Voqealar qaerda va qachon bo'lishini tanlang. Dramatik vaziyat yaratish uchun qahramonlarni keskin muhitga yoki joyga joylashtirish muhim. O'rnatish va personajlar bir -biriga mos kelishi va o'yin voqealarining rivojlanishiga rahbarlik qilishi kerak.Agar siz ortopedning hayoti bilan qiziqsangiz, Tambovdan kelgan ortoped haqida yozishga harakat qiling. Qanday odam Tambovda ortoped bo'lishni xohlaydi? U bu qarorga qanday keldi?
    • Sahna uchun kichik tafsilotlar va tafsilotlarni kiritish muhim. "Bizning kunlar" iborasi "Doktor Popovaning xususiy ortopediya klinikasi, shaharning janubiy qismidagi xarid qilish arkadining yonida, Yaxshi juma, kunduzi uchda" kabi kirish kabi qiziq emas. Tafsilotlar qanchalik ko'p bo'lsa, syujetni ishlab chiqish imkoniyatlari shuncha ko'p bo'ladi.
    • Bunday vaziyatda aktyorlardan yana kimni tasavvur qila olasiz? Reseptsioner kim? Agar bu oilaviy biznes bo'lsa, u holda ortopedning qizi bo'lsin. Juma kuni kim uchrashuv tayinlaydi? Kim o'z navbatini kutmoqda? Ularni bu erga nima olib keladi?
    • Vaziyat ishonchli bo'lishi kerak. Agar o'yin kelajakda sodir bo'lsa, kelajak dunyosining xususiyatlarini hisobga olish kerak.
    • Agar voqealar o'rmonda ro'y bersa, unda bunday sahnani qiziqarli tarzda taqdim etish uchun etarli vaqt va imkoniyat borligiga ishonch hosil qiling.
    • Bu erda nima uchun voqealar sodir bo'layotganini tushuntiring. Masalan, bo'rondan keyin o'rmon butunlay vayron bo'lgan.
  3. 3 Ichki rejani o'ylab ko'ring. "Ichki" syujetni qahramonlar ichidagi psixologik ziddiyat deb tushunish kerak. Bu asosan yashirin, lekin qahramonlarni aynan nima harakatlantirayotganini his qilish muhim. Ichki syujet qahramonlarni muayyan qarorlarga undaydi. Ichki hikoya qanchalik kuchli bo'lsa, personajlarni yozish osonroq bo'ladi. Ular o'zlari qaror qabul qilishlari kerak.
    • Balki ortoped neyroxirurg bo'lishni xohlagandir, lekin bu qarorni qabul qilishga jasorati yo'q edi. Ehtimol, ortopedik dastur sizga maksimal darajada hushyor bo'lishga imkon bergan va sizning xarakteringiz talabalik yillarida o'qish natijalariga ta'sir qilmasdan yurishga va ruxsat berishga imkon bergan. Ehtimol, u hech qachon Tambov chegaralarini tark etmaganidan juda baxtsiz va norozi.
  4. 4 Ichki va tashqi uchastkada kelishib oling. Yomon hikoyalar o'tmishga, yaxshi voqealar esa kelajakka qaraydi. Ortoped o'z kasbidan cheksiz shikoyat qiladigan va o'z joniga qasd qiladigan o'yin hech kimni qiziqtirmaydi. O'z qahramonlaringizni dramatik vaziyatga qo'yish yaxshiroqdir, bu haqiqiy sinov bo'ladi va qahramonlarning o'zgarishiga yordam beradi.
    • Agar bu yaxshi juma kuni sodir bo'lsa, demak, uning nafaqadagi ota -onasi (sobiq ortopedlar ham) doktor Popovaga tashrif buyurishi mumkin. Sizning xarakteringiz diniymi? Cherkovga boradimi? U Pasxa bayramidan oldin kvartirani tozalash uchun uyiga shoshyaptimi? Otasi yana barmog'ining o'sishini tekshirishni so'raydimi? Bu oxirgi somon bo'ladimi? Keyin nima bo'ladi?
  5. 5 Bosqich cheklovlarini ko'rib chiqing. Esda tutingki, spektakl film ssenariysi emas. Bu faqat odamlar o'rtasidagi muloqot zanjiri. Sizning qahramonlaringiz o'rtasidagi ziddiyatga, tili va qahramonlarning ishontirishiga e'tibor qaratish lozim. Sahna avtomobil quvish va otishma joyi emas.
    • Siz kanonlardan chetga chiqib, sahnaga qo'yib bo'lmaydigan spektakl yozishingiz mumkin. Masalan, shakli bilan tajriba o'tkazing. Agar siz sahnalashtirmoqchi bo'lmasangiz, spektaklni g'ayrioddiy she'r sifatida qabul qiling. Bertold Brext, Semyuel Bekket va Antonin Arta ixtirochilar edilar va dunyoga tomoshabinlar ishtiroki, boshqa absurdistik va syurreal elementlarni o'z ichiga olgan eksperimental avangard asarlarini olib kelishdi.
  6. 6 Mashhur dramaturglarni o'qing va spektakllarni tomosha qiling. Agar siz boshqa romanlarni o'qimagan bo'lsangiz, roman yozish qiyin. Bo'lajak yozuvchi zamonaviy teatr olami bilan tanishishdan zarar ko'rmaydi. Spektakllarni o'qing va spektakllarni tomosha qiling. Zamonaviy dramaturglar orasida Devid Mamet, Toni Kushner va Polli Stenam bor.
    • Zamonaviy spektakl yozish uchun zamonaviy prodyuserlarni ko'rishga harakat qiling. Agar siz Shekspir asarini yaxshi ko'rsangiz va yaxshi bilsangiz ham, teatr olamidagi ishlar bilan tanishing. Siz Shekspir davrida yashamadingiz, shuning uchun o'sha davr odamlarini qiynagan muammolarni bilganday yozishning ma'nosi yo'q.

3dan 2 qism: Qoralamalarni qanday yozish kerak

  1. 1 Sinov loyihasini yozing. Hatto sizning ortopedlar oilasida Pasxa haqidagi g'oyangiz "Oltin niqob" mukofotiga loyiq bo'lib tuyulsa ham, siz kutilmagan echimlarni topishingiz mumkin. Siz eng yaxshi g'oyani o'ylab topishingiz mumkin, lekin siz hali ham matnni ko'zdan kechirishingiz va yangi va oldindan aytib bo'lmaydigan syujet burilishlari uchun joy qoldirishingiz kerak.
    • Sinov loyihasida siz spektaklning to'g'ri dizayni va barcha "me'yorlar" ga rioya qilinishi haqida qayg'urmasligingiz kerak. Faqat aytmoqchi bo'lganingizni yozing. Asosiysi, spektaklning boshi, o'rtasi va oxirini yozish.
    • Ehtimol, spektaklda sizning barcha rejalaringizni barbod qiladigan yangi qahramon paydo bo'ladi. Bu odatiy.
  2. 2 Qismning hajmini kuzatib boring. Spektakl hayotning bir lahzasi, batafsil biografiya emas. Agar siz o'n yil kelajakka o'tishni xohlasangiz va ortoped sifatida ishini tashlab, muvaffaqiyatli aktyorga aylangan qahramonni ko'rsatmoqchi bo'lsangiz ham, shuni esda tutish kerakki, teatr o'yini bunday metamorfoz uchun eng yaxshi joy emas.
    • O'yin oddiy qaror yoki yangi qiyinchilik bilan tugashi mumkin. Agar oxir -oqibat sizning xarakteringiz qotillik yoki o'z joniga qasd qilsa, oxirini qayta ko'rib chiqish yaxshiroqdir.
  3. 3 Har doim hikoyani oldinga siljiting. Birinchi loyihalarda, ehtimol, hech qanday muhim voqea bo'lmagan ko'plab sahnalar bo'ladi. Hammasi joyida. Ba'zida qahramon o'z hayoti va muammolariga boshqacha qarash uchun qaynonasi bilan kechki ovqat paytida juda noqulay va uzoq suhbatdan o'tishi kerak. Ajoyib! Siz hamma narsani to'g'ri qilyapsiz, lekin bu butun kechki suhbat o'yin uchun muhim degani emas.
    • Qahramon yolg'iz bo'lgan sahnalarni yozmang. Hammom oynasiga qarasa, xarakter bilan hech qanday muhim narsa bo'lmaydi.
    • Kirish qismini iloji boricha kamaytiring. Agar fitnaga ko'ra, ortopedning ota -onasi kelishi kerak bo'lsa, ularning kelishini yigirma varaqqa qoldirishga hojat yo'q. Siz bilan ishlashingiz kerak bo'lgan voqea imkon qadar tezroq bo'lishi kerak. Buni o'zingiz uchun oson qiling.
  4. 4 Har bir belgi nutqining o'ziga xos xususiyatlarini o'ylab ko'ring. Qahramonlar o'zlarini til orqali ifoda etadilar. Fikrlarni ifoda qilish usuli, ba'zida o'z fikrlaridan ko'ra muhimroqdir.
    • Agar ortopedning qizi: "Nima bo'ldi?" Deb so'rasa, javobning tabiati tomoshabinlarga ziddiyatni qanday izohlashni aytadi. Ehtimol, sizning qahramoningiz ko'zlarini keskin buradi va yig'lab yuboradi: "Hammasi juda yomon!", Keyin qizini kuldirish uchun bir dasta qog'ozni tashla. Bunda u muammoni jiddiy qabul qilmasligi aniq bo'ladi. Agar u: "Hech narsa. Ishni davom et", desa, biz xarakterga boshqacha munosabatda bo'la boshlaymiz.
    • Qahramonlarning ichki his -tuyg'ularini aytishiga yo'l qo'ymang. Qahramon hech qachon: "Xotinim meni tashlab ketganidan beri men cholning soyasiman!" - yoki boshqa so'zlar bilan aytganda, u o'z ichki ziddiyatini to'g'ridan -to'g'ri ifoda etadi. Shkafda har kimning o'z sirlari va skeletlari bor. Qahramonning harakatlari o'zi uchun gapirishi kerak, shunda u tushuntirishlarga kirmaydi.
  5. 5 Matnni to'g'rilang. Yozuvchining shiori nima? "Siz uchun aziz bo'lgan hamma narsadan voz keching." Dastlabki qoralamalaringizni qattiq tanqidchi bo'lish juda muhim, shunda chala va tartibsiz so'zlar aniq va real qismlarga aylanadi. Eng tez va yo'naltirilgan hikoya chizig'i uchun ma'nosiz sahnalar va foydasiz belgilarni kesib tashlang.
    • Qalamni oling va chizmalardagi syujetni sekinlashtiradigan barcha fikrlarni belgilang, so'ng voqealarni oldinga siljitadigan dialoglarni ta'kidlang. Belgilangan barcha qismlarni olib tashlang. Agar siz matnning 90 foizini kesib tashlashingiz kerak bo'lsa, unda shunday bo'ladi. Ularni dinamik sahnalar bilan almashtiring.
  6. 6 Qoralamalarni kerak bo'lganda ko'p marta qayta yozing. Qo'pol chizmalarning to'g'ri soni yo'q. O'z ishingizdan to'liq qoniqmaguningizcha, o'yin to'liq ko'rinmaguncha qayta yozing.
    • Hamma qoralamalarni saqlang, shunda tavakkal qilishdan qo'rqmaysiz va har doim oldingi versiyaga qaytish imkoniga ega bo'lasiz. Matnli fayllar kam joy egallaydi. Ularni yo'q qilishga shoshilmang.

3dan 3 qism: Bir qismning tuzilishi nimaga o'xshaydi

  1. 1 Syujetni harakatlar va sahnalarga ajrating. Harakat-bu sahnalardan (epizodlardan) iborat ichki mini-asar. Odatda, spektakl uchdan beshgacha aktni o'z ichiga oladi. Odatda, har bir sahnada o'ziga xos belgilar to'plami bo'ladi. Agar yangi belgi paydo bo'lsa yoki belgi boshqa joyga o'tkazilsa, u holda yangi sahna boshlanadi.
    • Amallarni ajratish oson emas. Shunday qilib, ortoped tarixida birinchi harakat ota -onaning kelishi va asosiy ziddiyat paydo bo'lishi bilan tugashi mumkin. Ikkinchi harakat mojaroning rivojlanishini qamrab olishi mumkin va ota -onalar qizi bilan janjallashadigan, oshxonada ishlayotgan va cherkovga boradigan epizodlarni o'z ichiga olishi mumkin. Uchinchi harakatda, qiz otasi bilan yarashib, oyog'ini tekshirishi mumkin. Oxiri.
    • Tajriba qanchalik ko'p bo'lsa, hatto birinchi qoralama ustida ishlash bosqichida ham harakatlar va epizodlarni ajratish osonroq bo'ladi. Ungacha bu haqda qayg'urmang. Dizayn dramatik asarga to'g'ri yondashuv kabi muhim emas.
  2. 2 Foydalanish sahna yo'nalishlari. Barcha sahnalar sozlamalarni qisqacha tasvirlaydigan sahna yo'nalishlaridan boshlanishi kerak. Sizning hikoyangizga qarab, sahna yo'nalishlari juda batafsil yoki nisbatan sodda bo'lishi mumkin. Bu muallif uchun kelajakdagi ishlab chiqarishga ta'sir qilish imkoniyatidir. Agar birinchi harakatda qurol devorga osilgan bo'lsa, bu haqda yozishni unutmang.
    • Shuningdek, dialoglar paytida belgilar uchun izohlarni qo'shing. Aktyorlar rejissyorning g'oyalarini sahnada mujassamlashtirish uchun dialoglarda kichik erkinliklarga yo'l qo'yishadi, lekin ayniqsa muhim (sizningcha) imo -ishoralar va qahramonlarning yuz ifodalarini ko'rsatadi. Misol uchun, o'pishni tasvirlash kerak, lekin uni tafsilotlar bilan haddan oshmaslik kerak. Qahramonlarning har bir nafasini tasvirlab berish shart emas, chunki aktyorlar bunday ko'rsatmalarga amal qilmaydilar.
  3. 3 Har bir belgi uchun chiziqlarni belgilang. Asarda har bir belgining satrlari, odatda, bosh harflar bilan belgi nomi bilan belgilanadi va chuqariladi. Ba'zi dramaturglar sahifadagi satrlarni o'rtaga qo'yishadi, lekin tanlov sizniki. Iqtiboslar va boshqa o'ziga xos belgilarni ishlatishning hojati yo'q, uning har bir satriga belgi nomini kiritish kifoya.
  4. 4 Belgilar ro'yxatini ko'rsating. Birinchi sahifada spektakl voqealarining boshlanishi va har bir qahramon haqida qisqacha ma'lumotga ega bo'lgan qahramonlar ro'yxati, sahnadagi manzara yoki boshqa muallifning so'zlari to'g'risidagi eslatmalar, shuningdek o'yinning qisqacha tavsifi bo'lishi mumkin. agar siz spektaklni keyinchalik teatrda namoyish etish uchun tanlovga ariza topshirmoqchi bo'lsangiz, syujet ...

Maslahatlar

  • Matn ustida ishlashni boshlashdan oldin belgilar yaratmang. Spektakl yaratayotganda, qachon va qanday personajlarni tanishtirish kerakligini tushunasiz.
  • Sahna va kostyumlarni o'zgartirish uchun sahnalar orasidagi vaqtni bering.
  • Ismlar haqida qayg'urmang. Ularni istalgan vaqtda o'zgartirish mumkin.
  • Agar o'yin komediya bo'lmasa, hazil qilmang. Bunday lahzalar o'quvchilarni yoki tomoshabinlarni ranjitishi mumkin. Komediyalar muallifga ko'proq erkinlik beradi, lekin baribir odob chegaralarini yodda tutish muhim. Hech qanday irqchi hazillar, jinsiy aloqa yoki bolalarning og'zidan qarg'ish - bu harakatlarni filmlar uchun qoldirmang. Ba'zida din haqida yumshoq hazillar qabul qilinadi, lekin sizni jiddiy qabul qilish mumkin. Shuni unutmangki, Rossiyada dindorlarning diniy his -tuyg'ularini haqorat qilganlik uchun jinoiy javobgarlik ko'zda tutilgan.
  • Qahramonlar uyga kirgan paytlar haqida o'ylashingiz mumkin (uy - tomoshabin). Ko'pincha, bunday ishlanmalar musiqiy asarlarda qo'llaniladi, shuning uchun spektaklda ular bilan haddan oshmaslik kerak.
  • Ijodiy fikrlashga harakat qiling
  • Maxsus rollarga odam izlamaslik uchun, ishlab chiqarishni rejalashtirayotganda, mavjud aktyor va aktrisalarni hisobga oling.
  • Bu rolni tinglashda bir nechta odam qatnashgani ma'qul, aks holda siz rolga har xil yondashuvlarni ko'ra olmaysiz. Agar odam rolga mos kelmasa, uni boshqa rolni o'ynashga taklif qiling yoki kichik xarakter bilan tanishtiring.
  • Matn ustida ishlayotganda syujetni to'ldiring va rivojlantiring va o'zingizni cheklamang.