Big Booty-ni o'ynang

Muallif: John Pratt
Yaratilish Sanasi: 15 Fevral 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
J.Y. Park(박진영) "Who’s your mama?(어머님이 누구니) (feat. Jessi)" M/V
Video: J.Y. Park(박진영) "Who’s your mama?(어머님이 누구니) (feat. Jessi)" M/V

Tarkib

"Big Booty" - bu an'anaviy qarsak chalish va qo'shiq kuylash, odamlarni bir maromda turishga va o'z tillaridan qoqilmaslikka chorlaydi. Xatolarga yo'l qo'ymaslik orqali siz ushbu o'yin maqsadiga erishishingiz va "Katta yuk" deb nomlangan etakchiga aylanishingiz mumkin. Bir nechta o'yinchini to'plang, saf torting va o'yin qoidalarini tushuntiring. Bu amalga oshirilgandan so'ng, guruhingiz bilan bir necha tur o'ynang. Ushbu o'yinni qiziqarli va yangi o'tkazish uchun turli xil variantlarni sinab ko'ring.

Qadam bosish

3-qismning 1-qismi: O'yinga tayyorgarlik

  1. Ishtirokchilarni doiraga to'plang. Siz ushbu o'yinni uch kishi bilan o'ynashingiz mumkin, lekin o'n beshdan oshmasligi kerak, chunki juda katta guruhda bir-biringizni eshitish qiyin bo'lishi mumkin. Bu muvofiqlashtirilgan guruh faoliyati bo'lgani uchun, har kim qoidalarni tushunganligiga ishonch hosil qiling va oldindan qiziqtirgan savollariga javob bering.
    • Ishtirokchilar buni bir necha sekin bosqichlarni tomosha qilish yoki qatnashish orqali bilib olishlari mumkin. Agar ba'zi odamlar qanday qilib o'ynashni bilsalar, ularga tezda namoyish qilsinlar.
    • Odamlarning katta guruhlari ushbu o'yin tezligini pasaytirishi mumkin. Shuning uchun kichik guruhlar, ayniqsa yosh bolalar uchun tavsiya etiladi.
  2. O'yinchilarning rollarini o'rnating. Bitta o'yinchini "Katta yuk" rolini tayinlang. Bu kishi o'yinning etakchisi vazifasini bajaradi. Keyin har bir o'yinchiga raqamlarni takrorlamasdan ortib boruvchi sonni (1, 2, 3, 4 ...) belgilang.
    • Kimning "Katta o'lja" bo'lishini aniqlash afzalroq. Siz bu rolni tosh, qog'oz va qaychi o'yini bilan yoki somon chizish orqali aniqlashingiz mumkin.
    • Big Booty o'yinchilarini raqamlang. Big Booty-ning chap yoki o'ng tomonidagi har bir o'yinchi uchun hisoblang. Raqamlarni faqat bitta yo'nalishda belgilang (chapda yoki o'ng).
    • Ushbu o'yinda tayinlangan ismlardan tashqari hech qanday ism ishlatilmaydi. Har bir o'yinchi o'ziga berilgan rol / raqamni eslab qolishi kerak. Bular o'yin davomida o'zgarib turadi.
    • Ushbu o'yin shovqinli bo'lishi va e'tiborni jalb qilishi mumkin. Tomoshabinlar ishtirok etishni xohlashlari mumkin. Agar shunday bo'lsa, ularni yangi eng yuqori raqam sifatida doiraga qo'shing.
  3. Qarsak chalish va qo'shiq aytish bilan tanishib chiqing. Big Booty qat'iy ritm bilan qarsak chalishiga imkon bering. Big Booty-da barcha futbolchilar ishtirok etishlari shart. Qarsak chalish paytida barcha o'yinchilar birgalikda "Katta" deyishadi. booty, Katta booty, Katta boooh, oh Ha! - bu yana bir narsa bo'lishi mumkin. Qarsak chalish qo'shiqning ta'kidlangan qismlariga to'g'ri kelishi kerak. Kimdir xato qilgunga qadar qarsak chalishni davom eting.
    • Guruh kuylaganidan so'ng, futbolchilar Big Booty boshchiligidagi savol-javob o'yinini o'tkazadilar:
      Katta o'lja: Katta Booty, Raqam 2
      2-o'yinchi: Raqam 2, Raqam 5
      5-o'yinchi: Raqam 5, Raqam 3
      3-o'yinchi: Raqam 3, Katta Booty
      Va hokazo...
    • Qo'shiqni qabul qilganda, orqaga qaytish bo'lmasligi kerak. Siz qo'shiqni eslay olmaysiz va uni hozirgina uzatgan o'yinchiga berolmaysiz.
    • O'zingizning ritmik kombinatsiyalaringizdan foydalaning. Masalan, siz birinchi urishni chalishingiz, ikkinchisiga barmoqlaringizni urishingiz, uchinchisiga tegizishingiz, to'rtinchisiga muhr qo'yishingiz va keyin takrorlashingiz mumkin.
  4. O'yinchilarni xatolarga munosabat bildirishga o'rgating. Agar o'yinchi xatoga yo'l qo'ygan bo'lsa, uni yoyib yuborsa yoki mag'lubiyatni buzsa, barcha o'yinchilar "Aw shoot!" Deb javob berishadi. Booty o'yinni takrorlaydi.
    • Agar siz "Katta Booty" va 1 dan 5 gacha bo'lgan o'yinchilar bilan o'yinni boshlasangiz, o'yin o'ynalayotganda o'yinchilar ushbu rollarni almashtirishadi va xatolarga yo'l qo'yiladi.
    • Javoblarda xatolar yuz berganda foydalanishingiz mumkin bo'lgan juda ko'p farqlar mavjud. Masalan, "Oh, yo'q" yoki "Yo'q, to'g'ri emas" deyishingiz mumkin.

3-qismning 2-qismi: O'yin o'ynash

  1. Ritmni ko'rsating. Yangi boshlanuvchilar uchun chapak chalish, chapak chalish va chapak chalish yoki chapak chalish va oyoq bosish kabi oddiy ritm eng oson. Big Booty bo'lgan o'yinchini ritmni o'rtacha tezlikda aytib berishni boshlang.
    • Ajablanarlisi shundaki, ushbu o'yinni juda sekin o'ynash juda tez sur'at kabi qiyin bo'lishi mumkin.
  2. Qo'shiq aytishni boshlang. Big Booty boshqa o'yinchilarga qandaydir guruh qo'shig'i boshlanishi haqida signal yuborishi kerak. Masalan, mag'lubiyat bilan gaplashayotganda, Big Booty orqaga qarab hisoblashni boshlashi mumkin: "Biz 3, 2, 1, Big Booty, Big Booty-da boshlaymiz ..."
    • Shuningdek, qo'shiq qachon boshlanishini ko'rsatish uchun bosh irg'ash yoki kichik sakrash kabi imo-ishoralardan foydalanishingiz mumkin.
  3. O'yinchi xato qilgunga qadar o'ynang. Chalg'itadigan ko'rinadigan o'yinchilarni tomosha qiling. Bu qo'shiqni uzatishning asosiy maqsadlari. Boshqa o'yinchi raqamini chaqirayotganda o'yinchini tomosha qiling.
    • Agar o'yinchi xato qilsa, "Oh, yo'q" deb baqiring, ritmni pauza qiling va o'yinchilarni qayta tuzing.
  4. Tugatguningizcha o'ynashni davom eting. O'yinchilar tartibda bo'lishgach va yangi raqamlarini olishsa, Big Booty yana ritmni ko'tarishi kerak. Guruhni qasamyod qiling, so'ngra yana bir marta qichqiriq va javob bering. Ushbu o'yinni xohlagan vaqtgacha o'ynang.

3-qismning 3-qismi: Variantlarni sinab ko'rish

  1. Big Booty-ning omon qolish versiyasini ijro eting. Ushbu versiyada, hatto xato qilingan bo'lsa ham, ritm davom etishi kerak. Xatoga yo'l qo'yilganda va o'yinchilar "Oh, yo'q" deb aytganda, ular buni ritmda turib bajarishlari kerak. Keyin quyidagilarni bajaring:
    • Xato qilgan o'yinchini chaqirgan o'yinchi qo'shiq aytishni boshlaydi va yangi o'yinchini chaqiradi.
    • Agar xato qilgan odam xato qilgan o'yinchiga e'tibor bermasa, boshqa o'yinchilar yana "Oh, yo'q" deyishlari kerak. Ushbu yangi o'yinchini chaqirgan kishi endi qo'shiqni boshlashi kerak.
  2. Vaqt o'tishi bilan tezlikni oshiring. Bu tajribali o'yinchilar uchun ajoyib o'zgarish. Yakkama-yakka kuylashning dastlabki bir necha raundlaridan so'ng Big Booty chapak chalish tezligini oshirsin. Kimdir xato qilmaguncha tezlikni sekin oshirishda davom eting.
    • Ishlarning adolatli bo'lishini ta'minlash uchun siz o'yin tezlashguncha qo'shiq aytadigan davra sonini aniqlab olishingiz mumkin. Masalan, siz beshinchi yakkama-yakka qo'shiq aytgandan keyin Big Booty tezlikni oshiradi degan qarorga kelishingiz mumkin.
    • Sizning ritmingiz uchun barqaror tezlikni saqlash qiyin bo'lishi mumkin. Ritmni ushlab turish uchun metronome yoki metronome dasturidan foydalaning.
  3. Qo'shiqlarni takroriy yoki "Katta yuk" bilan almashtiring. Agar o'yinchi odatda o'z raqamini aytadigan bo'lsa, unga teng miqdordagi marta "Katta o'lja" deb ayting. Masalan, "2-raqam, 4-raqam" deyish o'rniga, u "Katta o'lja, katta o'lja, 4 raqam" deb aytardi.
    • Ushbu versiya o'yinchilarni yanada ko'proq e'tibor berishga majbur qiladi, ayniqsa Big Booty. Agar 2-raqam qo'shiqni Big Booty-ga topshirgan bo'lsa, o'sha o'yinchi "Big Booty, Big Booty, Big Booty!"
    • Ushbu versiyani ijro etganingizda, ikkinchi qo'shiq umuman o'zgarmaydi, faqat o'zingizni kuylaganingizda o'zingizning qo'shig'ingiz.
  4. Aktyor raqamlari o'rniga toifalardan foydalaning. Ushbu o'yinning mashhur variantida o'yinchi raqamlari o'rniga super qahramonlar yoki pop madaniyat nomlari ishlatiladi. Masalan, "3 raqami" o'rniga o'yinchi "O'rgimchak odam" yoki "Malika shaftoli" deb aytishi mumkin.
    • Ushbu versiya kichik guruhlar bilan eng yaxshi ishlaydi. Katta guruhdagi tasodifiy qahramonlar va belgilar uchun ortib boruvchi tartibni eslash qiyin bo'lishi mumkin.
  5. Eng yaxshi Big Booty-ga sovg'alar bering. Bu qiziqarli guruh o'yiniga raqobatbardosh jihatni qo'shishi mumkin. Kim Big Booty sifatida eng ko'p turni o'tkazsa, u maxsus sovrinni qo'lga kiritadi. O'yinni adolatli ushlab turish uchun siz eng uzoq vaqtdan buyon katta o'lja kim bo'lganligini kuzatadigan hakamni o'rnatishingiz mumkin.
    • Stikerlar, shtamplar, saqich va soda kabi oddiy sovg'alar bolalar uchun juda yaxshi ishlaydi. Keksa o'yinchilar uchun siz kino chiptalarini, sovg'a sertifikatlarini va boshqalarni tanlashingiz mumkin.

Maslahatlar

  • Ushbu o'yin juda baland bo'lishi mumkinligi sababli, uni tashqarida, ayniqsa katta guruhlar bilan o'ynashni o'ylab ko'ring. Bu shuningdek, o'yinchilarga aylana qilishlari uchun ko'proq joy ajratadi.
  • Ushbu o'yin boshqa ko'plab ismlar bilan tanilgan, siz o'ynagan yosh guruhingizga qarab foydalanishni xohlashingiz mumkin. Siz ushbu o'yinni "Katta Budda" yoki "Zuma Zuma" deb atashingiz mumkin.

Ogohlantirishlar

  • Ba'zi odamlar "Katta yuk" deb nomlanishidan noqulay his qilishlari mumkin. Bunday vaziyatda rahbarning ismini "Katta Go'zallik", "Katta Cutie" yoki boshqa muqobil ismlarga o'zgartiring.