Petankani qanday o'ynash kerak

Muallif: Eric Farmer
Yaratilish Sanasi: 4 Mart Oyi 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Petankani qanday o'ynash kerak - Jamiyat
Petankani qanday o'ynash kerak - Jamiyat

Tarkib

Petank - bu bocce sport o'yinining frantsuzcha ekvivalenti, faqat to'plar apelsin kattaligidagi metalldan yasalgan va o'yin maydoni beysbol maydoniga (tuproq, shag'al yoki zich qum) o'xshaydi. va belgilanmasligi mumkin. Maqsad - maydonda chizilgan aylanada turish va to'pni nishon to'piga iloji boricha yaqinroq bo'lishi uchun tepaga tashlash, uloqtirish yoki uloqtirish. Har bir turda faqat bitta jamoa ochko oladi, jamoalardan biri 13 ochko to'plamaguncha bir necha tur o'tkaziladi. Birinchi bo'lib 13 ochko to'plagan jamoa g'alaba qozonadi.

Qadamlar

  1. 1 O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Siz 1v1 (har bir o'yinchiga 3 ta to'p), 2v2 (har bir o'yinchiga 3 ta to'p) yoki 3v3 (har bir o'yinchiga 2 ta to'p) o'ynashingiz mumkin.
  2. 2 Jamoalar kim birinchi bo'lib boshlashini hal qilish uchun tanga tashlaydilar.
  3. 3 Boshlang'ich jamoa erga aylana chizadi, so'ngra katta to'pni yoki koxonetni 6-10 metr masofaga uloqtiradi.
  4. 4 Keyin boshlang'ich jamoa birinchi to'pini tashlaydi va uni iloji boricha koshonga yaqinlashtirishga harakat qiladi. Keyin ikkinchi jamoaning o'yinchisi aylanaga kiradi va to'pni raqib jamoa o'yinchisiga qaraganda koshonga yaqinroq joylashtirishga harakat qiladi. Buni to'pni dumalab tashlash, uni tashlash yoki hatto to'pni raqib jamoa to'pidan uzoqlashtirish orqali amalga oshirish mumkin.
  5. 5 Bilingki, agar jamoa to'pni raqibiga qaraganda yaqinroq tashlasa, bu "ochko olish" deb ataladi - shundan so'ng raqib jamoa to'pni yanada yaqinroq tashlashga harakat qilishi kerak.
  6. 6 Bilingki, to'pi kokonga eng yaqin bo'lmagan jamoa to'pni yaqinroq tashlamaguncha yoki to'p tugamaguncha uloqtirishda davom etadi.
  7. 7 Hamma to'plar otilganda, faqat kokonga eng yaqin bo'lgan jamoaning to'plari joriy hisobga qo'shiladi. Masalan, agar A jamoasi "ochko to'plagan" bo'lsa va uning 3 to'pidan 2 tasi kokonga yaqinroq bo'lsa, raqib jamoa to'pi oldida (bu misolda, eng yaqin 3 -to'p), unda A jamoasi o'z hisobiga 2 tani qo'shadi. ball.
  8. 8 E'tibor bering, jamoalar bittasi 13 ochko olmaguncha o'ynashni davom ettiradilar (ochko to'plagan jamoa yangi turni koschon joylashgan joy yaqinida aylana chizib, uni yangi otish doirasi sifatida ishlatadi).

Maslahatlar

  • Koxonet birinchi tashlanganidan keyin koxonetni to'p bilan (o'yin davomida) boshqa joyga ko'chirishga ruxsat beriladi.
  • O'yinchilarning tortishish uslubi har xil. Bir oz mashg'ulotdan so'ng, o'yinchiga odatda snayper vazifasi beriladi (to'pni koxonetga yaqin yoki baland yuvarlay oladi va uloqtira oladi); o'q otuvchi (o'z jamoasi yoki raqib jamoasi tashlagan to'pni urib tushirish uchun to'pni uloqtirish yoki dumalab yurganda yaxshi); yoki Milier (bir vaqtning o'zida ham mergan, ham o'q otuvchi).
  • To'plar boul, maqsadli to'p esa "koxonet" (frantsuzcha "cho'chqa") deb nomlanadi.
  • To'plar odatda kaftini pastga qaratib tashlanadi. Bu teskari burilishni ishlatishga imkon beradi (bu to'pni to'xtatishga yordam beradi va silliq yuzada juda uzoqqa siljishini oldini oladi).
  • Petankani o'ynashda ko'plab strategiya variantlari mavjud. Koxonet oldida to'plarning himoya "devorlari", masalan, raqibning o'z to'pini ag'darish va "nuqta olish" urinishlariga to'sqinlik qiladi.

Ogohlantirishlar

  • Har bir o'yinchi bir doira ichida turishi va to'p tashlanmaguncha oyog'ini yerda ushlab turishi kerak.
  • Belgilangan kortda o'ynaganda (odatda erdagi iplar yordamida), agar kajon o'yin maydonidan chiqib ketsa (taxminan 4 x 15 metr), u "o'lik" deb e'lon qilinadi.
  • Agar kosonet o'lik deb e'lon qilinsa va ikkala jamoada ham to'p qolsa, hech qanday ochko berilmaydi va kosonetni o'sha davrada tashlagan jamoa yangi turni boshlaydi. LEKIN, faqat bitta jamoada to'p qolsa, o'sha jamoa g'alaba qozonadi va "to'plari qolgani" kabi ko'p ochko to'playdi.