Qanday qilib fantastik doston yozish mumkin

Muallif: Bobbie Johnson
Yaratilish Sanasi: 9 Aprel 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Yaqin oralarda aniqlangan tushunarsiz HASHORATLAR ! [Top 5] Bu qiziq dunyo
Video: Yaqin oralarda aniqlangan tushunarsiz HASHORATLAR ! [Top 5] Bu qiziq dunyo

Tarkib

Qirol Artur, Tristan va Izolda afsonalari va boshqa dostonlardan ilhomlanib, o'z fantastik hikoyangizni yozmoqchimisiz?

Qadamlar

1 -usul 1: O'zingizning fantastik hikoyangizni yarating

  1. 1 Qaysi odamdan hikoya qilishni xohlayotganingizni tanlang. Odatda, birinchi shaxs hikoyalari sizga qahramonlarning boshidan kechirganlarini ko'proq ko'rsatishga imkon beradi, eng ko'p uchraydigan uchinchi shaxs esa ko'p sonli belgilarga amal qilishni osonlashtiradi. Ikkinchi shaxs hikoyalari ham bor, bu odatiy emas, chunki bu voqea xuddi o'quvchi bilan sodir bo'lgandek aytilgan. Tanlashdan oldin har birining afzalliklari va kamchiliklari haqida o'ylang.
  2. 2 Voqealar qaerda bo'lishini o'ylab ko'ring. Hikoya qaysi dunyoda rivojlanadi? U qanchalik katta? Sivilizatsiya qayerda?
    • Dunyoni mantiqiy qiling, lekin unchalik mantiqiy emas. Siz o'z dunyongizni haqiqiy qilishni xohlaysiz, lekin bir xil emas.Bizning dunyo haqida o'ylang; odamlar bir xil, lekin ularning madaniyatlari, e'tiqodlari, qarashlari va boshqalar turlicha. O'zingiz yaratgan dunyoda bu haqda o'ylang. Qanday qilib turli madaniyatlar va xalqlarni mantiqiy bog'lash mumkin? Agar, masalan, sizning dunyongiz qadimgi Skandinaviyaga asoslangan bo'lsa va shahar texnofuturistik deb ta'riflangan bo'lsa, buning uchun sizga yaxshi sabab kerak, aks holda sizning dunyongiz mantiqsiz bo'ladi.
    • O'zingizning xayoliy dunyongizning xaritasini chizib oling. O'zingizga yoqadigan tarzda o'zgartirish uchun qo'rqmang (lekin mantiqni unutmang). Ko'p jihatdan, xarita sizning hikoyangizning tayanchidir. Ma'lumki, aynan xarita Robert Luis Stivensonga "Sirli orol" ni yozishga ilhom bergan.
    • O'z dunyomiz uchun hikoya yarating.
      1. Xaritadan boshlang.
      2. Kelajak tsivilizatsiyasini ifodalash uchun nuqta chizish.
      3. Ikki mamlakat o'rtasidagi farqni tasavvur qiling -a, masalan, ma'lum chegaralar uchun doimo bir -biri bilan urushib, ularga xususiyatlar bering. Er yuzidagi mayda tortishuvlardan tortib, hal qiluvchi jangda ittifoqchiga yordam bermaslikdan tortib, dunyodagi turli mamlakatlardan kelgan odamlarga xos bo'lgan stereotiplar haqida o'ylab ko'ring.
  3. 3 Tirik mavjudotlar va xalqlar. Hayoliy mavjudotlarni (elflar, gnomlar, goblinlar, ajdaho va boshqalar) oling. Ularni o'zgartiring va o'ziga xos, o'ziga xos xususiyatlarini bering. O'z xalqingiz bilan keling. Haqiqiy voqeaning bir qismini ularga bering (xarita sizga bu borada yordam berishi mumkin va siz vaqt jadvalidan foydalanishingiz mumkin). Ular sizning dunyomizni chuqurlashtiradigan va boyitadigan qilib yozilishi kerak. Madaniyatni, dinni, xudolarni va e'tiqodlarni tasvirlab berishga ishonch hosil qiling, shunda odamlar nima uchun bunday yo'l tutishadi yoki o'z bayramlarini tushuntirishadi. Har bir turga o'ziga xos kuch va zaiflik bering va ularni nima uchun yaratganingizni tushuntiring. Millatlar biron sababga ko'ra paydo bo'ladi; ular qanday va nima uchun yaratilgan (ular xudolar tomonidan yaratilganmi, evolyutsiya natijasida paydo bo'lganmi yoki ular boshqa xalqning tajribasi natijasimi ...)?
  4. 4 Murakkab, chuqur, ko'p qirrali va unutilmas qahramonlarni o'ylab toping. Bu savollarni ko'rib chiqing. Bosh qahramonni sarguzasht izlashga nima majbur qildi? U nimani xohlaydi? U sayohat paytida nimani o'rganadi? Nega yovuz qahramonga qarshi? Qahramon safar davomida kim bilan uchrashadi? Ular unga qanday yordam berishadi yoki to'sqinlik qilishadi? Nima uchun?
    • Siz o'z qahramoningizni qilich silkitadigan yoki krossvordlar hal qiladigan yigit yoki qizga aylantira olasiz, va raqib - dunyoni boshqarishni xohlaydigan yovuz xo'jayin, lekin ularni boshqa jasur qahramonlardan ajratib turadigan chuqurlik va boshqa narsalarni berishi mumkin. yomon fikr ustalari. Klişe qanchalik kam bo'lsa, shuncha yaxshi.
    • Iloji boricha ko'proq qahramonlarga boy hikoyani bering (ayniqsa, qahramonlar va yovuzlar). Garchi bu sizning hikoyangizda katta rol o'ynamasa ham, bu ularni tushunishga va ular uchun to'g'ri tanlov qilishga yordam beradi.
    • Bosh qahramoningizga jangga turtki bering. Bu sevgan insonini qutqarishmi, kechirilmaydigan jinoyat uchun qasos olishmi, birovdan yoki biror narsadan qochishmi yoki yomon narsaning oldini olishmi, qahramon muvaffaqiyatsizlikka uchragan taqdirda nima bo'lishini tushuntiring.
  5. 5 O'zingizdan so'rang, umuman sizning hikoyangiz mavzusi nima? Bu haqda aniq tasavvurga ega bo'lish, hikoyani boshqarishni osonlashtiradi va mavzudan chetlashish ehtimolini kamaytiradi.
  6. 6 Qahramon oldiga to'siqlarni qo'ying va u ularni qanday engganini ko'ring. Uni umidsizlik va azob -uqubatlar bilan kurashishga majbur qiling.
    • Ba'zida qahramonning fojiali taqdiri borligi ayon bo'lishi mumkin. Bu og'riqli bo'lishi mumkin, lekin yaxshi fojia har doim og'riydi. Va esda tutingki, jang va janjal yaxshi. Fojiali hikoyalarni eslab qolish yaxshiroqdir.
    • Agar siz hali ham qahramonning omon qolishini xohlasangiz, buning yo'lini toping. Balki qahramon asarda ilgari saqlagan munosib kichik belgi, o'z navbatida, uni minnatdorchilik tuyg'usidan qutqarar. Ehtimol, qahramon hikoyaning boshida do'sti hadya qilgan (Chexov quroli) biror narsani saqlagan bo'lishi mumkin, bu uni qutqaradi.Yoki u xudbin qahramonni ishontiradi, u ikkinchisiga o'zi xohlagan narsaga erishadi va shu orqali najot topadi. Lekin hech qachon, hech qanday holatda, kutilmagan natijalarga erishmang. Agar hikoyada hech narsa qahramonni qutqara olmasa, o'lsin. Agar birinchi o'limidan keyin sizga boshqa qahramon kerak bo'lsa, ehtimol uning do'sti bu rolni o'ynashi mumkin.

Maslahatlar

  • Siz har doim davomini yozishingiz mumkin, shuning uchun kitobga shoshmang, lekin syujetni juda sekin rivojlanishga majburlamang, aks holda voqea zerikarli bo'lib qoladi.
  • Esda tutingki, yuqoridagi maslahatlarga yozilish tartibiga rioya qilish shart emas. Agar siz birinchi navbatda belgilarni va faqat keyin sozlashni o'ylamoqchi bo'lsangiz, shunday bo'lsin.
  • Sizning belgilaringiz asta -sekin, asta -sekin va sezilmasdan ochilsin. Ba'zida ular o'zgarayotganini tushunishmasa, bundan ham yaxshiroq. Hikoyaga qarab o'zgarishlar oddiy yoki murakkab bo'lishi mumkin. Ammo birinchi qism davomida belgilarni bir xil bo'lishga majburlamang, keyin qayta tug'il va butunlay o'zgaring, chunki siz ikkita belgini olasiz. Qahramonning o'zgarishi juda og'riqli bo'lsa ham, bu o'zgarishlar hech qaerdan chiqmasligi uchun yaxshilab o'ylab ko'ring.
  • Qiziqarli yordamchi belgilar sizning hikoyangizni boyitishi mumkin, lekin ehtiyot bo'ling, ular qo'ldan chiqmasin. Ular ikkinchi darajali, ularning diqqat markaziga aylanishiga yo'l qo'ymang.
    • Ikkinchi darajali qahramonlar qahramon xarakterining ochilishi va rivojlanishida ishtirok etishi mumkin va bo'lishi kerak. Ular qanday turli tomonlarini ko'rsatishadi?
    • Ammo agar ular etarlicha yaxshi ishlab chiqilgan bo'lsa, ular fantaziya bo'lmasa ham, o'z hikoyalariga munosib bo'lishi mumkin; Rosencrantz va Guildenstern o'likligini qarang.
  • Hikoyangiz mavzusiga yaqin bo'lgan qahramonlarning ichki tajribalarini qo'shing va hikoyangizni yanada qiziqarli qiling. Qiziqarli mavzular, masalan, o'smirning kattalarga aylanishi, qahramonning qulashi, qasos olish, qutqarish, o'zini yengish, tan olinishga intilish, yaxshiroq inson bo'lish va xurofotlarni engish. Xarakterni rivojlantirishning ko'plab usullari mavjud.
  • Epik asarning muhim jihatlaridan biri - voqealarning ko'pligi. Hech kim hech narsa sodir bo'lmagan hikoyani o'qishni xohlamaydi. Sarguzasht qidirish, urush, siyosiy fitna, yirtqich hayvonlar bilan kurashish, afsonaviy joylar, qasos olishga urinish (eski hiyla, lekin u ishlaydi!), Xazina ovi, nima bo'lishidan qat'iy nazar, lekin biror narsa bo'lishi kerak. Hikoyangizdagi voqealar qanchalik ko'p bo'lsa, o'quvchilar shunchalik qiziqib, qiziqib qoladilar, bularning barchasini qanday bog'lash mumkinligi haqida o'ylaydilar.
  • Hikoyangizni xronologik tarzda yozishingiz shart emas. Agar sizda kitobning o'rtasi sahnasi haqida ajoyib g'oya bo'lsa va siz hali ham boshini yozayotgan bo'lsangiz, unga o'ting va sahnaning o'rtasini tasvirlab bering. Siz bu qismga kirganingizda qo'shishingiz mumkin.
  • Mashhur opuslardan ilhom oling, lekin ularni nusxa ko'chirmang. Qancha original yozsangiz, shuncha yaxshi.
  • Iloji bo'lsa, o'z ta'mingizni qo'shishga harakat qiling. Tolkien o'zi ixtiro qilgan tillarni qo'shdi. Boshqa muvaffaqiyatli usullar, masalan, she'rlar, chizmalar, yozuv uslubi, afsonalar va boshqalar bo'lishi mumkin. Sizga yoqadigan hamma narsa!
  • Voqealar ular uchrashadigan har bir kishiga qanday ta'sir qilishiga e'tibor berib, o'z qahramoningiz nuqtai nazaridan o'ylashga harakat qiling. Bu sizga bosh qahramonning muhiti ikkilamchi belgilarga qaraganda qanday o'zgarishini ko'rsatishga yordam beradi.

Ogohlantirishlar

  • Boshqa mualliflardan nusxa ko'chirmang. Ular sizni ilhomlantirishi mumkin, lekin plagiat qilmang.
  • Oldindan rejalashtiring, lekin unchalik uzoq emas, aks holda siz hozir yozishni emas, balki davom ettirishga e'tibor qaratishingiz mumkin.
  • Tarixni unutish va o'zingiz yaratayotgan dunyoga diqqatni jamlash juda oson.

Sizga nima kerak

  • Qog'oz va qalam / qalam yoki kompyuter - bu sizning hikoyangiz va g'oyalaringizni yozib beradigan narsa.
  • Yaxshi tasavvur