Super qahramon yaratish

Muallif: John Pratt
Yaratilish Sanasi: 17 Fevral 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Supermen aquamen va super ayolga qarshi | Qahramonlar ligasi 2
Video: Supermen aquamen va super ayolga qarshi | Qahramonlar ligasi 2

Tarkib

O'rgimchak odam, Supermen yoki Betmen singari superqahramon yaratmoqchimisiz? Super qahramon yaratish hikoyani qurish va yozish uchun xarakter yaratish uchun qiziqarli usul bo'lishi mumkin. Dastlab sizda bir nechta g'oyalar bo'lsa ham, bu kichik g'oyalar go'zal narsaga aylanishi mumkin.

Qadam bosish

3 qismdan 1-qism: O'zingizning super qahramoningizning xususiyatlarini tanlash

  1. Sizning super qahramoningiz qanday kuchlarga ega bo'lishini tanlang. Odatda superqahramonlar o'zlarining kuchlari bilan aniqlanganligi sababli, avval qahramonning kuchlari haqida o'ylash va keyin xarakterni shunga mos ravishda shakllantirish mantiqan to'g'ri keladi. Ko'pgina super kuchlar allaqachon boshqa belgilarga berilgan, shuning uchun noyob narsa bilan chiqishga harakat qiling.
    • Shuningdek, siz super qahramonga bir nechta kuchlarni berishni o'ylab ko'rishingiz mumkin, masalan, u uchishi mumkin va juda kuchli. Birgalikda kuchlarni o'ylab topish orqali sizning qahramoningiz allaqachon mavjud bo'lgan boshqa qahramonlardan o'zini ko'proq ajratib turishi mumkin.
    • Ba'zi superqahramonlar g'ayritabiiy kuchlarga ega emaslar va buning o'rniga gadjetlar va mashg'ulotlarga ishonadilar (masalan, Botmon va Qora beva). Boshqalar bitta qurol yoki jang uslubiga ixtisoslashgan; bu qahramonlarning fidoyiligi hurmatga sazovor bo'ladi, lekin ularni boshqa jang uslublariga ko'proq moyil qiladi, ularni yanada zaifroq qiladi va ehtimol yanada qiziqroq bo'ladi.
  2. Super qahramoningizga fojiali zaiflik yoki zaiflikni bering. Fojiali yoki "o'limga olib keladigan" zaiflik - bu sizning qahramoningiz muntazam ravishda duch keladigan xususiyat yoki shaxsiy xususiyatdir. Buzilmas qahramon tezda zerikib ketishi mumkin. Unga zaif xarakter xususiyatini berish orqali siz janjallarni yanada qiziqarli qilasiz va muxlislar bu belgi bilan ko'proq aloqada bo'lishadi.
    • Masalan, Supermenning kuchsizligi kriptonit edi, Batmanning fojiali kuchsizligi uning ota-onasi o'ldirilishini tomosha qilgandan keyin adolat izlash bilan ovora. Zaif yoki zaif tomonlar hissiy, psixologik yoki jismoniy bo'lishi mumkin.
  3. Sizning xarakteringizning xususiyatlarini aniqlang. Sizning super qahramoningiz ikki xil o'ziga xoslikga ega bo'lishi mumkin: uning kundalik va qahramon kimligi. Ushbu ikki hayot, shuningdek, ikki xil shaxsiyat va turli xil xususiyatlarga ega bo'lishi mumkin. Qahramoningiz qaysi hayotda qanday xarakterga ega ekanligini o'ylab ko'ring.
    • Klark Kent, Supermenning kunduzgi shaxsiyati, ko'zoynak taqqan, ehtiyotkor, sinchkov odam. Ammo bilamizki, u Supermenga aylanishi mumkin va unga eng dahshatli yovuz odamlarga qarshi kurashishga imkon beradigan super kuchlar mavjud. Supermenning shaxsiyati Klark Kentning shaxsiyatidan farq qiladi. Agar siz o'zingizning qahramoningizga maxfiy shaxsni berishni yoki ko'pchilik uchun uni o'rtacha odamga aylantirishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, xarakterning bu ikki tomonini almashtirib tursangiz yaxshi bo'ladi, chunki bu belgi xarakteriga chuqurlik qo'shadi va uni o'quvchilarga yanada qiziqarli qiladi.
  4. Mavjud belgilarni nusxalashdan saqlaning. Siz hali biron bir kishi tomonidan ixtiro qilinmagan xususiyatlar yoki kuchlarni o'ylab topishingiz ehtimoldan yiroq emas, shuning uchun ularni etarlicha moslashtirganingizga va ularni to'g'ridan-to'g'ri boshqa belgidan meros qilib olmaganingizga ishonch hosil qiling.
    • Misol uchun, agar siz qahramoningizga Supermening kuchlarini berishni istasangiz, unga boshqa ism va boshqacha tarix bering. Shunday qilib sizning qahramoningiz boshqacha va o'ziga xosdir.
  5. Sizning qahramoningizni boshqa super qahramonlardan farqli qilishga harakat qiling. Agar siz o'zingizning super qahramoningizni yaratayotgan bo'lsangiz, ehtimol siz mashhur super qahramonlarning odatiy xususiyatlari va fazilatlari bilan yaxshi tanishsiz. O'zingiznikini allaqachon mavjud bo'lganlarga o'xshash qilishdan ko'ra, siz me'yordan chiqib, original bo'lishga harakat qilishingiz kerak. Sizning qahramoningizga kuchlar yoki xarakter xususiyatlarining noyob kombinatsiyasini bering.
    • Siz o'zingizning super qahramoningizni yaratishning barcha jihatlarida original bo'lishingiz mumkin. Ehtimol, sizning qahramoningizning kuchlari unga afzallikdan ko'ra kamchilikdir. Sizning qahramoningiz bu kuchlarga ega ekanligini kashf qilishi mumkin, lekin oxir-oqibat ularni yaxshilikka xizmat qilish uchun juda qo'rqadi yoki asabiylashadi.
    • Malumot nuqtalari sifatida mashhur superqahramonlardan foydalaning. An'anaviy qahramon haqida o'ylab, nimani eslaysiz? Qahramoningizni ushbu nutq raqamlaridan qanday farq qilishingiz mumkin?

3 qismdan 2 qismi: O'zingizning super qahramoningizning fonini yaratish

  1. Qahramoningiz uchun tarixiy voqea bilan chiqing. Super qahramonlar dunyosida tarixiy voqealar ko'pincha kelib chiqish hikoyalari deb nomlanadi. Ular sizning qahramoningiz haqiqiy qahramonga aylanishidan oldin uning hayoti haqida ma'lumot beradi va hatto u qanday qilib qahramonga aylanganligini ko'rsatib beradi. Ushbu voqea sizning qahramoningizning ko'proq "insoniy" tomoni haqida tasavvur yaratishni taklif qiladi va uni yanada yoqimli xarakterga ega qiladi va ular bilan aloqani osonlashtiradi.
    • Ko'pgina qahramonlarning o'tmishlarida fojia yuz bergan, bu ularni adolatni himoya qilishga va xizmat qilishga da'vat qilgan. Bryus Ueyn ota-onasining o'ldirilishini kuzatgan va Piter Parker amakisidan ayrilgan. Ushbu fojialar ularga o'z kuchlarini (g'ayritabiiy va g'ayritabiiy) ishlatishga sabab bo'ldi.
    • Mojaro va ichki betartiblik hissi xarakterga va uning hikoyasiga ko'proq shakl berishi mumkin. Ularning tarixini o'ylab topganingizda, ular qanday to'qnashuvlar yoki muammolarga duch kelishi mumkinligi haqida o'ylashingiz kerak, bu ularni bugungi qahramonga aylantirdi.
  2. Super qahramonning kuchlari qanday rivojlanganligi haqida o'ylab ko'ring. Qahramoningizning tarixini aniqlaganingizdan so'ng, siz u o'zida mavjud bo'lgan kuchlar bilan tug'ilganmi yoki yo'qmi, yoki u yoshiga qadar o'z kuchlarini topa olmaganligini bilib olasiz. Qanday qilib o'z kuchlarini kashf etgani yoki topganligi to'g'risida qaror qabul qilish uning hikoyasining muhim jihati va u kim ekanligi.
    • Quyidagi savollarni ko'rib chiqing: Qahramonning o'z kuchiga bo'lgan munosabati qanday bo'lgan? Belgida shubha paydo bo'lishi uchun qancha vaqt ketdi? Tirik qolish uchun kuchlar zarur bo'lib qoldimi? Sizning super qahramoningiz ushbu kuchlardan iloji boricha kamroq foydalanishga harakat qilyaptimi? U bu kuchlar bilan faxrlanadimi yoki u ulardan uyaladimi?
    • Ushbu super kuchlarning orqasida bir voqea borligiga ishonch hosil qiling. O'z qobiliyatlari bilan statik munosabatlarga ega bo'lgan belgi, albatta, qiziqarli bo'lmaydi. Sinov va xatolar orqali yoki ichki nizolarni boshdan kechirayotganda, superqahramon ushbu kuchlarga dosh berishni o'rganishi kerakligini yodda tutish yaxshi.
  3. Jamiyat va xarakter o'rtasidagi munosabatni ko'rib chiqing. Ba'zi super qahramonlarni ular yashayotgan jamiyat yomon ko'radi yoki qo'rqadi. Masalan, Batman va O'rgimchak odamni jamiyat ularni foydali deb ko'rishni boshlashdan oldin birinchi bo'lib tahdid sifatida ko'rilgan. Qahramoningiz va u yashaydigan jamiyat o'rtasida qanday munosabatda bo'lishni xohlayotganingizni hal qiling.
    • Deadpool va Suicide Squad singari anti-qahramonlarni ko'plab kulgili kitobxonlar va kino tomoshabinlari yaxshi ko'rishadi, garchi ular yashayotgan jamiyatlar nafratlansa yoki qo'rqsalar ham. Hikoyani hikoya qilish va xarakterni rivojlantirish nuqtai nazaridan sizning super qahramoningiz uchun ushbu yondashuvni o'tkazish qiziqarli tajriba bo'lishi mumkin.
  4. Qahramoningiz uchun raqib yoki dushman yarating. Har qanday yaxshi superqahramonga qarshi kurashish uchun bitta yoki ikkita yovuz odam kerak. Dushmanlarning shaxsiyatini o'zingizning super qahramoningiz singari ishlab chiqing. Biroq, yovuzlar haqidagi barcha savollarga darhol javob bermang. Ularning tarixini, asl mohiyatini va boshqa motivlarini namoyish etishga vaqt ajratib, ularni yanada jozibali va sirli qilasiz.
    • Asosiy yovuz odamning hikoyasi, qahramon buni bilmasa ham, super qahramon bilan bog'liq bo'lishi mumkin. Sizning qahramoningiz oxir-oqibat asosiy yomon odamning orqa tomoni ochilishi bilan ular orasidagi aloqani topishi mumkin. Bu voqea va personajlarga yangi o'lchamlarni qo'shadi. Masalan, Lyuk Skywalker, oxir-oqibat, yovuz odam uning otasi ekanligini bilib oldi - bu ishni biroz murakkablashtirdi.
    • Odamlar haqiqatan ham yaxshi yovuz odamni yoqtirishadi. Odamlar, odatda, yomon odamni ayblashi mumkinligi yoki odamlarning noto'g'ri ish qilish motivlari bilan o'zlarining tug'ma hayratlarini yaxshiroq anglashlari uchunmi, super qahramonlarning hikoyalaridagi yomon odamlarga juda qiziqishadi. Shunday qilib, yovuz odamni yaratish sizning qahramoningiz bilan uchrashishda ajoyib harakat bo'lishi mumkin.
    • O'zingizning yovuz odamingizni yaratishda, uning qahramoniga qarama-qarshi yoki aksincha bo'lishiga yo'l qo'yib bering. Masalan, uning o'ziga xos super kuchi sizning qahramoningizning kuchiga to'g'ridan-to'g'ri zid kelishi mumkin. Bu ularga zudlik bilan bir-biriga zid bo'lishga sabab bo'ladi.

3 qismdan 3-qism: Sizning qahramoningiz qanday ko'rinishga ega ekanligi to'g'risida qaror qabul qilish

  1. Super qahramoningiz uchun jins va tana turini tanlang. Superqahramonlar har xil shaklda, o'lchamda va jinsda bo'ladi. Ba'zilari umuman odam emas. Sizning super qahramoningizning jismoniy xususiyatlari qanday bo'lishiga qaror qiling. Siz tanlagan ajoyib kuchlar, hatto belgi qanday bo'lishini hal qilishda yordam berishi mumkin.
    • Quyidagi savollarni ko'rib chiqing: Sizning xarakteringiz tank yaratadimi? Yupqa va ozg'in qurilish yaxshiroq mos keladimi? Super davlat jinsiy aloqaga bog'liqmi?
  2. Sizning qahramoningiz uchun kostyumni ishlab chiqing. Ranglar, uslub va aksessuarlarning barchasi xarakterga va uning shaxsiyatiga mos kelishiga ishonch hosil qiling. Qahramoningiz qaysi qurollarga ko'proq ishonishini va sizning qahramoningiz uchun o'ziga xos odatiy qurolga egami yoki yo'qligini ko'rib chiqing.
    • Qahramoningiz uchun kostyumni loyihalashda rang haqida yaxshilab o'ylab ko'ring. Ba'zi ranglar nimani ifodalashi mumkinligini o'ylab ko'ring. Masalan, oq rang beg'uborlik yoki ilohiylikni anglatishi mumkin, qora esa zulmat va dushman bilan ko'proq bog'liqdir.
  3. Super qahramoningizga savdo belgisini qo'ying. Masalan, ramz yoki logotip superqahramonlarni esda qolarli qiladi, shuningdek ularning liboslarini ko'proq to'ldiradi. Supermenning ko'kragidagi katta "S" belgisi va jazolagichning ko'ylagidagi bo'yalgan bosh suyagi haqida o'ylab ko'ring. Maqola iborasi ham foydali bo'lishi mumkin, lekin uni jozibali qilib yaratganingizga ishonch hosil qiling.
    • Agar bu belgi kuchiga mos keladigan bo'lsa, siz unga ma'lum bir pozni savdo belgisi sifatida berishni ham ko'rib chiqishingiz mumkin. Albatta, asosiy savdo belgilar qurollar, transport vositalari va boshqa foydali vositalardir. Ushbu narsalarga nom va voqealar qatorida alohida joy berganingizga ishonch hosil qiling.
  4. O'zingizning super qahramoningizni nomlang. Sizning super qahramoningizning ismi aslida odamlarni qiziqtiradigan narsa bo'ladi. Albatta, bu odamlarni super qahramonlarni sevishiga sabab bo'ladigan voqealar va xarakterlar, lekin ularning ismlari esga olinadi va odamlarni birinchi navbatda qiziqtiradi.
    • Bir nechta turli xil nomlash usullarini sinab ko'rishni o'ylab ko'ring. Sizda ism + ism texnikasi mavjud, bu erda siz ikkita ism yordamida murakkab ism yaratasiz va uni Spiderman singari ism sifatida ishlatasiz. Siz shuningdek, Supermen va Qora beva kabi ismlar uchun ishlatilgan sifat + ism texnikasini sinab ko'rishingiz mumkin.
    • Ism qahramonning kuchlari, hatto ularning shaxsiyati va kimligi bilan bog'liq bo'lishi mumkin. Ularning kelib chiqishi haqidagi hikoyani va qanday kuchlarga ega ekanligini allaqachon bilib olganingiz uchun, bu narsalar sizga yaxshi nom topishga yordam berishi kerak.
  5. O'zingizning qahramoningizga yordamchi berishni xohlaysizmi, qaror qabul qiling. Bundan tashqari, siz o'zingizning qahramoningizni jamoaning bir qismiga aylantirish haqida o'ylashingiz mumkin. X-Men, Adolat Ligasi va Qasoskorlar kabi taniqli jamoalar va duetlar haqida o'ylab ko'ring. Jamoa tez-tez uchrashib turadi, ammo alohida jamoa a'zolari ham o'zlarining hikoyalariga ega.
    • Shu paytgacha super qahramonni qanday rivojlantirgan bo'lsangiz, sidekick / jamoasini ham shunday rivojlantiring, so'ngra ular birinchi marta qanday uchrashganliklari yoki qanday uchrashganliklari haqida hikoya yarating.
    • O'zingizga quyidagi savollarni bering: yordamchi / guruh foydali bo'ladimi yoki ular juda ko'p xatolarga yo'l qo'yishadimi? Bir paytlar ular dushman edilarmi? Ular xuddi shu voqea bilan belgilanadimi? U aka yoki singilmi yoki do'stmi? Ularni hayotga qaytarishda (yoki aksincha) super qahramon yonboshi / jamoani uchratdimi?

Maslahatlar

  • Oddiy odamlar singari muammolarga duch keladigan superqahramon bilan bog'lanish osonroq va yozish siz uchun juda oson.

Ogohlantirishlar

  • AQShda "superqahramon" so'zi savdo belgisidir, shuning uchun agar siz uni chiziq romaningiz nomining bir qismi sifatida ishlatsangiz, komiksni naqd pulga sotolmaysiz.