Garri Potter va Feniks ordeni kompyuter o'yinida portretlar uchun barcha parollarni qanday topish mumkin

Muallif: Marcus Baldwin
Yaratilish Sanasi: 22 Iyun 2021
Yangilanish Sanasi: 1 Iyul 2024
Anonim
Garri Potter va Feniks ordeni kompyuter o'yinida portretlar uchun barcha parollarni qanday topish mumkin - Jamiyat
Garri Potter va Feniks ordeni kompyuter o'yinida portretlar uchun barcha parollarni qanday topish mumkin - Jamiyat

Tarkib

Garri Potter va Feniks ordeni kompyuter o'yinidagi 12 ta portret Xogvarts sehrgarchilik maktabi orqali foydali o'tish yo'llarini ochishi mumkin. Ammo, agar siz ularning parollarini olishga harakat qilsangiz, sizga parchalarni ochish uchun kerakli ma'lumotlarni olish juda qiyin bo'lib tuyulishi mumkin. Agar siz buni o'zingiz hal qilmoqchi bo'lsangiz, qo'shimcha o'qishingiz shart emas. Ushbu maqola umidsizlikka tushganlar uchun yoki portret qanday ma'lumotni so'raganini tushunmaganlar uchun yaratilgan.

Qadamlar

  1. 1 Hamma narsani tekshiring va kitoblardan umumiy bilimlardan foydalaning. Agar siz portretlar uchun barcha parollarni topmoqchi bo'lsangiz, hamma joyga qarashingiz va hamma bilan gaplashishingiz kerak. Kitobni o'qing. Ba'zida parollarni olish kitobda bo'lgani kabi sodir bo'ladi. Agar siz hali ham qiyinchiliklarga duch kelsangiz, mana bu yechim.
    • Fat Lady (Grand Staircase -> Gryffindor Lounge): Griffindor poezdda Ron va Germionani himoya qiladi, lekin siz (Garri) va Ron Fat Lady oldida turishingiz bilan Ron parolni unutganini ko'rasiz. . Ron sizga Griffindorning boshqa talabasidan so'rashni taklif qiladi. Griffindorlar - formasida qizil chiziqlar bo'lgan o'quvchilar. Bu talabalardan birini so'rang, shunda ular sizga "Mimbulus mimbletonia" paroli kitobdagi bilan bir xil ekanligini aytishadi.
    • Basil Fronsak (Katta zinapoya -> Ikkinchi qavat): Ravenklav fakultetiga sodiq olim Basil Fronsakning parolini ham olish oson.Basil sizdan Candida Ravenclaw tug'ilgan Ravenclaw fakulteti talabasidan so'rashingizni so'raydi. Har qanday talabadan so'rang, u sizga Glenlik ekanligini aytadi. Basilning portretiga qayting va unga bu ma'lumotni bering. U sizga parol "Akademik muvaffaqiyat" ekanligini aytadi.
    • Boyqush ustasi (Kutubxona -> To'rtinchi qavat): Oq boyo'g'li va yashil uchli shapka bilan chizilgan Boyo'g'li ustasi parolni so'raydi, uni olish qiyin. Uning oldida turganingizda, u sizdan Daily Payg'ambarning hozirgi raqamini olib, sarlavhani o'qishingizni so'raydi. Agar so'ralsa, u boyo'g'li gazetalar bilan kirib -chiqadigan Katta zalga qarashni taklif qiladi. U boyqushlarni gazeta berishini bilmaydi, shuning uchun o'zingiz taxmin qilishingiz kerak. Katta zalga boring, o'qiyotgan boyqushlarga boring. Sehr -jodu qiling Aktio va o'yin sizga balandlikdan o'zlarini tashlagan to'rtta boyo'g'li sahnasini ko'rsatadi va ulardan biri (ehtimol Tokka) Daily Payg'ambarni eng yaqin stolga tashlaydi. Gazetani oling va Harry sarlavhani baland ovozda o'qiydi. Keyin Boyo'g'li ustasiga qaytib, unga kerakli ma'lumotlarni bering. U sizga sarlavha zerikarli ekanligini aytadi (o'lim haqida bo'lsa -da) va sizga parol "Hech qanday xushxabar emas" deb aytadi. E'tibor bering, boyqushlar faqat Depulso afsunidan foydalanib osmon tozalanib, shamlar o'chirilsa tushadi..
    • Gifford Abbot (Buyuk zinapoya -> Transfiguratsiya hovlisi): Agar siz qasrning ikkinchi yarmiga chiqish uchun Viyaduktdan o'tishni xohlamasangiz, bu yana bir foydali parcha. Gifford - hufflepufflarning homiysi, Basilda bo'lgani kabi, siz ham Hufflepuffdan parol so'rashingiz kerak. Siz o'tgan yili Cedric Diggoryga yordam berganingiz uchun, Hufflepuffs (formasida sariq chiziqlar bo'lgan o'quvchilar) sizga parol "Ajdaho tuxumi" ekanligini xabar berishdan xursand bo'lishadi.
    • Dammara Dodderidj (Katta zinapoya -> Uchinchi qavat / Soat minorasi): Dammara siz u bilan birinchi marta gaplashganingizda ochlikdan o'ladi. U sizdan Giffordga borishni so'raydi va unga ovqat yuborishni xohlayotganini aytadi. Giffordga boring va u sizga nima qilish kerakligini ko'rishini aytishingizni so'raydi. Dammaraga xushxabarni etkazing, u sizga parol Go'sht va Sos ekanligini aytadi.
    • Percival Pratt (Buyuk zinapoya -> Qayiq ombori): Bu portret qofiyalarni yaxshi ko'radi va agar siz uning parolini bilmoqchi bo'lsangiz, sizga "Uch yuzli odamni qidir" deb aytadi. Bunday portret ettinchi qavatda, bu qora kiyimdagi odam, u ham maxfiy o'tish joyini qo'riqlaydi (u haqida keyinroq gaplashamiz). U parolni bilmasligini aytadi, Basil bilan gaplashish kerak. Shunday qiling, Basil sizni cho'ponga yuboradi. Cho'ponni topish qiyin, lekin u ikkinchi qavatda. Faqat atrofga qarang va uni ko'ring. Uni aniqlash oson, chunki u tez -tez o'tib ketayotgan odamlar haqida sharhlar aytadi. Siz u bilan gaplashishingiz bilanoq, u sizga Google Stump bilan gaplashishni taklif qiladi. Google Viyadukka kirish joyi yaqinida osilib turadi va bu joydagi yagona portret bo'lgani uchun (u ham o'tish joyini qo'riqlaydi), uni topish oson bo'ladi. Oxir -oqibat, u sizni Giffordga yuboradi, u Xudoga shukur, "parol shunchaki bema'nilik" ekanligini biladi. Percivalga qayting va u sizni baxtli ravishda qayiq omboriga o'tkazadi.
    • Asabiy janob (Herbologiya koridori -> Beshinchi qavat): Asabiy janob Herbologiya yo'lakchasida, ko'z portretining qarshisida. Katta ko'z sizni kuzatganda, har kim o'zini noqulay his qiladi. Uni tinchlantirish uchun qilishingiz kerak bo'lgan narsa - sehrlash Reparo ko'zning ikki tarafidagi ikkita singan ritsar haykalida. Griffindor banner ko'zni to'sib qo'yadi va asabiy janob sizga rahmat aytadi va parol yonayotgan quloqlar ekanligini aytadi.
    • Google Stump (Viyadukka kirish -> Birinchi qavat): Agar siz so'rasangiz, Google sizga parolini aytadi va faqat sizga. Google sizdan Viyadukka kiruvchilarni kirishini tozalashni so'raydi, shuning uchun tayoqchani talabalarga qaratib qo'ying (yoki, agar bilgan bo'lsangiz) Stupefay, siz buni o'quvchilarga sehrlashingiz mumkin). Ular qochib ketishadi.Yana Google oldida turing, shunda sizga parol "Volo Futurus Unus" (lotincha "Men yolg'iz qolmoqchiman" deb tarjima qilingan) aytiladi.
    • Boris Clueless (Uchinchi qavat -> Ikkinchi qavat): Boris 50 yil davomida o'z parolini eshitmagan va umuman unutgan. Endi siz buni yana 50 yil oldin Xogvartsda bo'lganlardan parol haqida so'rash orqali bilib olishingiz kerak. Xagrid va Dambldor birinchi navbatda esga tushsa -da, ular emas, aslida siz Mirtldan so'rashingiz kerak. U Garriga oshiq bo'lgani uchun, u sizga parol "Unut-me-not" ekanligini aytadi.
    • Uch yuzli odam (Ettinchi qavat -> To'rtinchi qavat): Bu odam sizdan uni boshqa portretda topishingizni xohlaydi. U biz xohlagan narsa - biz o'z yo'limizdan boshqa eshikni topamiz. U to'rtinchi qavatda va o'rgimchak to'ri bilan qoplangan. O'rgimchak to'rlarini sehr bilan yoqing Insendio (agar siz bu sehrni hali o'rganmagan bo'lsangiz, uni o'rganguncha kuting) va u bilan gaplashing. U parolini "Bir bosh yaxshi, lekin uchtasi yaxshiroq" deb aytadi.
    • Astronom (Buyuk zinapoya - Dungeon darajasi -> Ettinchi qavat): Xanna Abbot, zindon darajasida, Dambldor qo'shiniga qo'shilmaydi, agar siz uni xavfsiz joyga olib boradigan yo'l topmasangiz. O'tish juda oddiy, chunki u yaqin, va siz shunchaki Astronomdan uning parolini so'rashingiz kerak. U parolini "yolg'onchi" deb aytadi.
    • Slizerin jodugari (Dungeon yo'lakchasi -> Dungeons): Bu juda yoqimsiz Slizerin jodugarining portreti faqat Slizerinlarga va parolni biladiganlarga o'tishga ruxsat beradi. U sizni boshqa Slizerin talabasidan parol so'rashga taklif qiladi. Siz Slizerinlar Slizerin tashqarisidagi odamlar bilmasligi kerak bo'lgan hech narsani sizga aytmasligini yaxshi bilganingiz uchun, bu parolni olishning yagona yo'li bor - quloq solib. Buning uchun siz Jinnining Ambridj ofisidan Doksi zaharini olish bo'yicha topshirig'ini bajarishingiz kerak (shunda sizga Ko'rinmaslik plashidan foydalanish huquqi beriladi). Ko'rinmas plashingizni kiying va Dungeon yo'lakchasiga qayting (Buyuk zinapoyaning oxirida). U erda ikkita Slizerin bo'ladi, agar ular bu parchadan foydalanmasalar, Potionga qanday kech qolishlari haqida gaplashadilar. Ularni portretgacha kuzatib boring. U erda bo'lganlarida, ular Slizerin jodugariga parol Slizerinlar eng yaxshisi ekanligini aytishadi. Keyin jodugar ularga Mudbloods uchun juda jirkanch bo'lishlarini aytadi, bu esa qahqaha keltiradi. Ko'rinmas plashni echib, koridorga qayting. Jodugarga parolni ayting, u xohlamaydi, lekin sizni qo'yib yuboradi.

Ogohlantirishlar

  • Slizerin jodugari o'tayotganda, tasodifan urib qo'ysangiz, Slizerinlar gapirmaydi. Ayniqsa, ularning orqasidan ketayotganda ehtiyot bo'ling.